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用区块链做版权是靠谱,但,商业化有点绝望|No.9
2018-05-07 12:45

用区块链做版权是靠谱,但,商业化有点绝望|No.9

文章所属专栏 区块链落地案例全解析

都说用区块链做版权是很理想的应用方向,可为啥不少进军此领域的公司,都改弦更张了呢?

好吧。在开始这段正式叙述前,我们再回顾一下区块链的性质——

区块链是分布式存储的数据块,每一区块都会包含整条区块链的信息,它以密码学的方法来保证已有数据不可篡改,用公式算法使新增数据与已有数据形成共识。

因此,区块链具有随时提取、不可伪造、不可撤销、可验证这四种特点。

区块链的这四种特点,正好也对目前数字版权领域的问题提供了一种解决方案。区块链在版权领域的应用与落地,也有着现实的意义。

数字版权中包括文字内容、音乐、视频、游戏版权等种类。这些文化娱乐产品通过互联网进行生产、复制、流通、传播,版权问题始终突出,其表现为,网络著作权官司纠纷频发,侵蚀原创精神、行政保护力度较弱、举证困难、维权成本过高等问题成为内容产业的显著痛点。

数字内容天然适合通证化,数证合一。

仅在网络文学领域,根据艾瑞咨的数据,2015年,由于盗版问题PC端付费阅读收入损失达到36.1亿元,移动端付费阅读收入损失达43.6亿元,合计79.7亿元;2016年全年,盗版网络文学如果全部按照正版计价,PC端付费阅读收入损失将达到29.6亿元,移动端付费阅读收入损失达50.2亿元,合计79.8亿元。

使用区块链技术,可以通过时间戳、哈希算法对作品进行确权,证明文字、视频、音频等存在性、真实性和唯一性。一旦在区块链上被确权,作品的后续交易都会被实时记录,文化娱乐业的全生命周期可追溯、可追踪,这为司法取证提供了一种的技术保障和结论性证据。

工信部电子标准区块链研究室主任李鸣曾表示,区块链目前解决了线上资产传递,但没有解决线上线下互通,它更适合解决版权问题,因线上版权不存在线上线下的互通,难度相对较小。同时他认为区块链不可能单独改变世界,需要跟AI等技术相整合起来实现应用的落地。

用区块链解决版权痼疾听起来是不是前景可期?可惜现实有点令人心塞。

本文是 区块链落地案例全解析 付费栏目文章