“希望抢到票的,是那些比我更热爱DOTA的人”
2019-05-25 09:57

“希望抢到票的,是那些比我更热爱DOTA的人”

本文来自微信公众号:岛上十点(ID:BBfresh),作者:乔治王,封面:视觉中国


对于DOTA玩家来说,今天是过节的一天,因为TI9比赛的线下门票开放购买了,大家都在排队买票给V社送钱。


     

很多人不了解啥是TI9,简单来说,就是V社主办的DOTA2国际邀请赛,把全球顶尖的职业选手都聚在一起,搞一场一年一度的职业比赛,从2011年的TI1搞到今年的TI9,搞了九年。


以前比赛的场地主办方都安排在国外,第一届在德国科隆,上一届在加拿大温哥华,其余全在美国西雅图。比赛在哪,选手和观众就得往哪跑。


因为选手要飞到国外,还出现过中国选手被美国拒签的情况……辛辛苦苦好几年,结果没法赶去比赛,对于个人职业生涯和战队来说都是致命打击。


     

而国内玩家,能去现场的毕竟是少数,毕竟大家都是社畜,所以只能熬夜倒时差来看比赛。之所以今天对于DOTA玩家来说是过节,是因为今年这些问题都不存在了,比赛就在上海,“在自个儿家里”。


 

八年了,这是中国玩家离国际邀请赛最近的一次,而且中国有两支队伍确定直邀TI9,分别是LGD战队和VG战队,是国内实力最强的两支战队。


和LOL的S级赛事中国战队久旱逢甘露不同,DOTA2的TI赛事对于中国队伍来说,只有“奇数年”魔咒,也就是中国战队在奇数年往往会错失机会,而在偶数年都可以夺冠。


上一次获得全球冠军的中国队伍是wings,被大家称作“护国神翼”,他们灵性的事迹从2016年被玩家传唱至今。


但是去年TI8,LGD战队在占有优势的情况下,却连续出现低级失误,不断“给机会”,打破了偶数年获胜的惯例。所以今年虽然是2019奇数年,但也是中国战队的复仇之年,而且是我们的主场。


今年如果中国队伍再无获胜,意味着中国的战队连续三年丢掉冠军……



一直以来,国内主流舆论对电子竞技的态度就是不务正业,所以最早的选手大多都是野路子,很长的时间里,国内并不像欧美韩那样有电子竞技的土壤。


培养一个职业选手,并非只是游戏打得好就可以,如果打几年就连饭都恰不上,没有人会愿意从事这个行业。


所以中国选手在全球各种游戏顶级赛事中有好成绩的不多,但中国队伍在DOTA2中绝对是顶级水平,LOL中国队伍的成绩相比DOTA2队伍也要稍逊(当然CF我们世界第一)


既然今年是中国主场,外部强敌环伺,大家都希望中国队伍能赢,玩家们自然想去现场加油鼓气,年轻时遇到心爱的游戏开在家门口的比赛,一辈子不一定有几回。


但是玩家发现,世界上最远的距离,不是我在中国而比赛开在西雅图,而是比赛开在上海而我与它隔着票务网站。


     

对于大麦网这个优秀的卖票网站,追星的萌妹们自然是很熟悉,但是宅男玩家对它的威力却是一无所知……


这回TI9在大麦网上的售价根据比赛时间不同而价格不同,小组赛和淘汰赛499块,决赛日2099块,中午开抢。


     

放票后上一分钟还是即将开抢:


     

一刷新就只能提交缺货登记了:


     


今年V社官方为了限制黄牛倒票,玩家登录游戏花几十块钱买游戏内的商品,就可以获得一个特权码,使用它可以提前一个小时购票。如果特权码的用户把票都买完了,也不会给其他用户留票。


没想到上午11点聚集的玩家太多,导致特权码的渣渣服务器直接崩了,无法查看……因此官方决定推迟一个小时售票,让这些玩家都拿到码后再公平买票。


     

奇怪的事情出现了,虽然延后到13:00开启抢票,但12:00点多就已经有黄牛在网上叫票了。到了正式放票的时间,持有特权码的玩家发现APP里的票瞬间告罄,没有特权码的话就……



而黄牛那边体验则好得多,在开票之前,你甚至已经可以选位置……


       

当然价格也很感人,直接多了一位数,但还能怎么办呢?不充钱你会变得更强吗?


     

愤怒的玩家感觉自己被当猴耍了,DOTA2的微博底下骂声一片,但是卖票这事和V社并没有太大关系。


V社是活动主办方,而活动主办方有票务系统的极少,所以就外包给别人来做,只要能拿到约定好的钱就行了。


但是对于票务来说可不是这么一回事。假如票务把票卖得更贵,再扣除掉给主办方的钱,剩下的都是我的。但显然主办方不会答应,因为自己拿到的是固定的,不要给我搞这么多幺蛾子。


所以票务明面上没法提高票价,可以只在网站放出极少的票,剩下的给分代(一群黄牛),他们卖出去了再给票务返点……


票务具体是不是这么干的,还有待进一步证实。但之所以倒票能成立,还是因为往下走有需求,往上走有口子。除非V社自己搞一套票务系统把口子收得死死的。



不玩游戏的人们,无法理解就一个游戏为什么搞这么大阵仗,至于费这么多事吗?这就不得不说,电子竞技今非昔比,在全球已经是一大产业了。


     

有报告指出2018年全球电竞市场收入预计9.06亿美元,比上年增长了38%。和传统体育一样,衍生出了广告、品牌赞助、媒体转播权、消费者付费等各种各样的生意。


DOTA2的国际邀请赛,又是史上奖金最高的电子竞技比赛,去年TI8的总奖金数是2381万美元……有1496万人在线同时观看。


正是这些生意,让整个产业台前幕后的工作人员可以职业化,而不用天天担心恰饭的问题,玩家也可以看到更专业的比赛和配套的服务。


2000年出头,当时的李晓峰为了训练每天吃饭只花5毛钱,买5个一毛钱的水煎包,喝随包子送的免费汤。虽然网吧提供训练场所,但是白天要营业,只能晚上练。那几个月,他和队友睡在网吧仓库的架子床上。


那年游戏就是洪水猛兽,舆论非常严苛,就这样的环境,2005年他成了人们口中的人皇SKY。


     

但是现在欧美韩的选手职业化程度已经很高了,从赛前分析到比赛训练都有专业的团队。靠着产业化我们也走向正轨,毕竟没法只靠吃馒头喝免费汤就上阵和人决一死战。


2019年,电子竞技的春风吹遍了全球,好不容易主流舆论对它的看法从不务正业慢慢过渡到了正常体育活动。


而社畜们养家糊口,也终于有一天等到了家门口的比赛。


但是门票却被炒作到天价,翻了数十倍。



好不容易走向产业化的电子竞技吸引了众多玩家,热爱电子竞技的人们却被高价门票卡在门外,无缘观看自己热爱的比赛。


收入千把块,水果都吃不起,“手抓饼都加”的自由都没达成,哪里舍得加价上万块买张门票?


S8赛季是如此,TI9又是如此,高价门票如同附骨之疽,等待这一大批人都丧失了热情,谁又该为这星星之火的熄灭负责呢?


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