抓口袋妖怪?这个愚人节谷歌玩得还挺温存
2014-04-01 11:42

抓口袋妖怪?这个愚人节谷歌玩得还挺温存

在正文开始前打个广告先,今天虎嗅编辑集体在微信公众账号上有重大#吐血#事宜宣布(这不是骗人的!),大家抓紧去围观T_T。在这么个欢天喜地的日子,谷歌再显大(wu)厂(liao)风范,像模像样地做了一个宣传视频,号称做出了一款依靠增强现实技术(Augmented Reality,把电脑产生的虚拟物件补充到现实中)的地图游戏,视频见下:


按照视频所示,这款名为“口袋妖怪大作战”(Pokemon Challenge)可以将虚拟的口袋妖怪附加在实景地图职中。当用户在扫描实景时找到妖怪,就可以查看相关的口袋妖怪信息,然后丢出“宠物球”即可进行捕捉。

当然,这只是谷歌的愚人节玩笑。谷歌将150只口袋妖怪随机分布到世界各地的地图。用户#闲得没事儿的时候#可以在地图上搜集,并把他们全抓起来,截止时间是北京时间4月2日。


虽然口袋妖怪只是个小玩笑,但将增强现实技术应用到游戏中却并非玩笑——谷歌在2012年时还真的就曾发布过一款基于增强现实技术和自身地图服务的应用《Ingress》,通过这款游戏,谷歌则能够调动用户完善地图的数据

《Ingress》是一款基于谷歌地图的移动在线增强现实游戏,能将现实世界的真实场景和建筑物与虚拟网络相结合,让游戏玩家通过Android设备,利用谷歌地图进行游戏,把游戏带入现实之中(注:虚拟现实Virtual Reality则是把现实带入游戏之中)。玩家可以选择“进攻”和“防守”等指令,与对立势力中的一种进行战斗,最终占领足够多的地点好控制该区域。据说任务种类有攻击能源点、信息传输、区域防御等等,玩家还可以互相之间进行“能量热点连接”,构架一个庞大的防御网络。

当年的《Ingress》实际的游戏效果并没有介绍中听起来那么酷炫,这也和实现这款游戏的核心技术难度有关。不管是VR还是AR技术,虚拟与现实的交互正在受到科技巨头们的热捧是不争的现实。上周,Facebook、微软和索尼都开始通过投资、研发在虚拟与现实交互技术方面有所布局。

另外,谷歌确实挺喜欢在地图上开玩笑。去年的愚人节,Google街景地图团队也号称找到了17世纪苏格兰海盗威廉·基德(William Kidd)的一份藏宝图,遍及全世界七大洲四大洋。

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