吴伯凡老师,你的freestyle跑偏了
2017-06-30 08:02

吴伯凡老师,你的freestyle跑偏了

这两天在大连举办夏季达沃斯论坛,今年论坛的主题是“在第四次工业革命中实现包容性增长”。


在这个官方色彩浓厚的活动上,想要上台演讲显然不是一件容易的事情,但好在还有N个分论坛以及圆桌,让这些不辞辛苦赶来的CEO与嘉宾有了施展拳脚的地方。

 

比如吴伯凡老师。

 

吴伯凡是谁?资深媒体人,伯凡时间是吴伯凡自己的新项目,在此之前,他更为大家所熟知的是《冬吴相对论》的合伙人,前《21世纪商业评论》的主编。

 

在一个爱奇艺主持的娱乐行业圆桌上,吴伯凡老师先是开炮把内容领域定义为无意义行业,接着又给娱乐行业开药方:从真正的意义上来,(内容行业)应该多拍《白鹿原》,应该拍《人民的名义》,最后又把锅甩给了内容产业生产者:供给侧不好是没有文化的人在创造文化,没有梦想的人在创造梦想。引发了吴老师和应书岭的一场论战。

 

一个小时内,吴老师强势输出,怼人无数,展现了让大家惊叹的战斗力。

 

我看完了整个视频,最大的感受就是,吴老师,你是不是走错了场子。

 

简单一句话概况就是,吴伯凡在这个圆桌中一方面猛烈抨击现在的文化产业,一方面又对游戏,网综,电影的发展趋势和行业现状非常陌生和外行,甚至把现代人词汇量低、内容垃圾的原因归结到游戏行业(应书岭:这个锅我不背),保守迂腐的气质淋漓尽致。

 

我不禁想说一句,吴伯凡老师,你这个freestyle跑偏了。


吴伯凡说了啥


吴伯凡老师全程都是金句:

 

宗教就是最典型的虚拟现实产业,它就是弄了一个虚拟的东西,又跟现实结合。(吴老师你知道啥叫虚拟现实吗)

 

垃圾观众就能带来垃圾电影,这个一点儿都没错,几流的观众就有几流的电影。

 

为什么2016年的烂片蜂拥而至,是因为资本太多了,然后到了烂剧本太多的阶段,资本不够用,所以大量地涌进来出现。资本有时候根本解决不了真正的质量问题的,反而它会加剧这个质量的劣质化。

 

回到87版红楼梦,就是剧本好、故事好,然后演员全部都是没有一个你知道的,最后出来它就是经典。30年还是经典。

 

你发三年朋友圈的话,你仔细看你的整个品位是在下降的。

 

所以看了这些你大概就能明白了:吴伯凡老师是以一个文化卫道士的姿态,对于现在的文化产业,娱乐产业进行批判,他认为就是你们这些人,为了赚钱,制造了一大堆文化垃圾,毒害年轻人,让大家不去读经典,不去关注本质。我们应该多在教育方面下功夫,让内容行业成为启迪民智的灯塔。还就这些问题和诸位嘉宾展开了激烈的辩论。

 

但请问这个和一开始主持人说的2016年中国娱乐的内容产业方面的整体的规模达到了3800亿,它的趋势、规律,它的创新点有什么关系?


应书岭激辩吴伯凡


整个圆桌最精彩的,恐怕就是吴伯凡和英雄互娱的创始人应书岭的对话。

 

在聊到内容时,吴伯凡举了一个例子:最近在看一本书叫做3000万词汇,有好的教育和坏的教育,可以用词汇量来衡量的。好的家庭和坏的家庭的教育是很不一样的,坏的家庭的词汇量很低,基本上用的是祈使句(吃饭、睡觉、滚蛋)。

 

然后吴老师话锋一转,谈到了游戏行业:我们现在的内容产业面临一个特别大的问题,像样的、写通顺句子的人比较少,那个词汇量连带他对世界丰富感受的人太少了。之所以供给侧不好是没有文化的人在创造文化,没有梦想的人在创造梦想。

 

言下之意,游戏行业的人,都是没有文化,没有理想。

 

对于吴伯凡的质疑,应书岭的回答很干脆: 词汇量是否下降,包括老百姓能否做出好的PPT以及能否写出文字通顺的公告,其实跟游戏真没什么关系,我们没那么大的责任。我们又不是搞教育的。我们只是占了用户少量的一部分时间。

 

“本质上来讲,我们创造了一个让你们共同娱乐的一个环境,就是你在玩的内容是由别的用户为你创造的,同时你在玩这个游戏也在为别的用户创造你的内容。”应书岭说。

 

为了证明自己的理论,吴伯凡又搬来一个理论去证明他的观点:“比如朋友圈,最后发的一定是鸡汤,晒娃、美景、养生这些东西,稍微想发点儿有意思的东西,没人理你。所以无形当中,你本来是连续看三年朋友圈的话,你发三年朋友圈的话,你的整个品位是在下降的。”

 

这个不知所云的反击,甚至引来了福莱公关大中华区总裁兼高级合伙人Rachel的回应:我觉得游戏行业是有很大的潜力来帮助、教育人们,他们一定是影响教育。比如说游戏和教育的结合,会发生的,现在在有些地方已经发生了,最后能够扩大人们的这个词汇量,再扩大别人的创造能力。“我觉得游戏行业,很大程度上是在创造更多的原创内容,可能比影视更多。所以我对游戏行业是特别有信心的。”

 

这一番唇枪舌战下来,让我想起了几天前在网上看到的一则新闻。


这个文章说了什么呢,就是一位中学老师痛斥现在的学生沉迷《王者荣耀》,玩游戏,不好好学习,一副声泪俱下恨铁不成钢的表情,简直是听者伤心,闻者落泪。

 

话题在网上引起了巨大的讨论和争议。作为一名互联网从业者和游戏圈外围,我对吴伯凡以及网上的一些言论非常不解:

 

1、游戏本身就是放松消遣的,又不是为了教化用户的,手机也是沉迷,QQ也是沉迷,为什么单单让游戏背锅? 就好比有一天一个人对刀具的店的老板说,你卖的刀杀了人,所以你要偿命。


2、即便是没有《王者荣耀》,还有《球球大作战》、《炉石传说》、《全民枪战》等一大串游戏,现在手机这么发达,想玩游戏太简单了,难道就因为《王者荣耀》火,玩的人多,所以就把责任推给《王者荣耀》?

 

顺着吴老师这个思路,国家应该把所有的游戏公司都关闭了事才好,包括那些做手机,做H5游戏,做app的公司也应该关闭。

 

然后一遍遍给大家放经典书目,经典作品,什么83版的红楼梦,什么百部文学经典,最好也整上哲学经典,文史哲不分家嘛,给民众整100部样板戏,然后把其他的文化娱乐项目都关掉。皆大欢喜。

 

且不说这么做到底合不合适,我就想知道这和娱乐有什么关系?

 

难怪应书岭在圆桌中说了这样一句话:我觉得特别奇怪的一件事情是说,我们今天在讨论一个中国娱乐新时代。


以及……


81年的应书岭,和66年的吴伯凡,展现出了两种截然不同的价值观,我觉得应书岭的回答,更能代表绝大多数人对这个行业的看法和态度——

 

如果说100年前的中国人在这里面看、在这里面讲说我们现在都已经不再用繁体字了,开使用简体字了,那些做文化的人已经全部疯掉要跳楼了,说谁居然把我的繁体字给干掉了。

 

那我们再看,如果说再往前看几百年前,如果王羲之知道现在中国人连隶书都已经不会写了,是不是他也应该投井自杀了。

 

其实有的时候文化在发展的过程当中,其实他有一个简化的过程,科技的车轮是一直滚滚向前的,很多东西我们自己以为它好像是很难割舍的一样东西,但是其实在回过头去看,我们看当年的那些东西,它就这样离开了我们,我在小的时候自己练的那些毛笔字,我再也没有机会可以有机会去写它们、用他们。

 

但是它有更高效的东西、知识密度更大的东西来帮助我们。中国的这个娱乐新时代,其实某种角度上来讲,是科技产生了一种文化的新的时代,在这个新的时代里面的话,他有各种各样的形式,来展现我们这个时代会产生的一种文化的方式,它可能是娱乐你,但是又怎样呢?

 

是啊,又怎样呢?

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