【娱见】Wii U失利、蓝港获得新融资,这是移动互联的胜利?
2014-01-20 19:23

【娱见】Wii U失利、蓝港获得新融资,这是移动互联的胜利?

任天堂退出硬件制造的传闻和蓝港获得8000万美元新融资的消息是周一游戏界的两大新闻,背后则被一个共同元素联系了起来,它就是:移动互联网。

1、任天堂的噩梦何时终了?

任天堂在2013年10月就在其官网上标识Wii“生产终了”,宣布一代经典名机Wii停产的消息,而任天堂在本月17日终于宣布作为Wii的替代品的Wii U主机销售失败,预计任天堂也将经历连续第3年的亏损。消息传出,曾经因为中国宣布自贸区游戏机解禁而飙升超过10%的任天堂股票,暴跌了15%。一切似乎都在表明,曾经的游戏机巨头任天堂似乎在经历着全面的溃败,原因何在?

游戏机销售量成为任天堂的噩梦。同列游戏机生产巨头的索尼PS4和微软Xbox One在发布之初的一天之内,销量即双双突破100万台,周销量也分别突破200万台。而任天堂在本财年的Wii U的目标销售量仅为可怜的280万台。同样的悲剧也发生在其旗下另一款掌机3DS身上,目前任天堂也将其年度销量目标从1800万台调低至1350万台。以游戏机作为主打业务之一正经历着微软和索尼的双重夹击。

与游戏开发商关系不佳。2013年5月,就有超过10家游戏开发公司退还了任天堂发送的Wii U开发机,有游戏开发商公开称其态度冷漠导致沟通不畅。缺少游戏开发商的支持,令Wii U在不断进步的游戏开发活动中明显处于不利地位。

坚持Wii U和3DS平台。冒着被指责为“要面子”的危险,任天堂表示“任天堂的游戏最适合在任天堂的设备体验”。至今拒绝为移动平台提供诸如《超级马里奥》、《塞尔达传说》之类的热门游戏。任天堂拥有者区别于移动游戏的完整生态,不可能抛弃家底投入别人的怀抱。如此心态可以理解,但家庭游戏机内有索尼和微软挤压,外有手游和智能电视威胁。分析师们极力宣称现在是任天堂转向移动游戏的最佳时机:

分析师帕切特表示,岩田聪应当专注于把任天堂的游戏提供给移动设备和索尼、微软的视频游戏机。Wii U和3DS都利用了触控技术,这也让任天堂能够更为便利的向智能手机和平板电脑提供游戏。考虑到全球目前已拥有超过15亿智能手机用户,任天堂应当有能力每年在自己的1500款游戏当中向这些用户推出10款游戏,并为每款游戏收取5美元至10美元的费用,这至少能够让任天堂每一款游戏增加5000万用户。单是这些产品,每年便能够产生25亿美元至50亿美元的高利润营收,且不需要向制造硬件那样需要成本。

现在任天堂社长岩田聪在17号的发布会上也表示考虑“调整业务模式”。是要考虑分析师们提出的“向移动市场和智能电视开放”的建议?开发新款游戏机?还是继续降价?

2、蓝港在线融资8000万美元,下一步会上市吗?

如果你经常参加各种游戏产业演讲聚会,那对蓝港在线的王峰肯定不陌生。这个金山系的游戏老将经常发表霸气十足的演讲。去年蓝港在线拒绝了朗玛科技的收购要约,宣布启动在港独立上市进程。20日,蓝港对外宣称获得C轮融资8000万美元。

联系到前几天蓝港《神之刃》游戏刚刚开放下载,今天的融资真是个好时机。

尽管王峰曾称手游“难做极了”,但还是在2013年推出了“蓝港三剑”系列手游。蓝港称此轮融资 “主要用于深入研发,提升研发人员收入,以保持精品游戏品质”。考虑到蓝港成立到2013年底,蓝港七年来发布的游戏有14款,而2014年的开发计划就达到10款,同时蓝港还试图涉及渠道代理,所有这些业务对开发资金的渴求都是显而易见。

蓝港已经在游戏开发,渠道代理和不同品类的游戏上进行布局,经历了端游、页游和手游的蓝港,在C轮融资之后,似乎离王峰所言的“2014年在港上市”的预言越来越近。不难看到,口口声声说着“手游难做”和“手游开发商要死一大半”的蓝港的业务飙升和融资,仍然得益于移动游戏,或许我们在年内会看到蓝港讲出更多故事来提升估值。

蓝港和任天堂似乎完全不相干,却在一升一降中,被移动游戏联系到了一起。这是移动游戏的一大胜利吗?
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