在这款女性生存游戏里,我总是活不过30岁
2020-05-19 15:19

在这款女性生存游戏里,我总是活不过30岁

本文来自微信公众号:LoveMatters(ID:LovemattersCN),作者:阿猫,题图来自:《李智慧生存游戏》


上个月,国内引进了韩国桌游《李智慧生存游戏》,立刻吸引了很多人购买、评测。这款桌游的特殊点就在于,它本身没有复杂的规则和精美的美术设计,却因模拟了一位女性的人生历程,揭露和反思了女性的生存困境。


前几天,我试玩了一款桌游——《李智慧生存游戏》中文版。



在外包装盒上,有很多代表外界声音的标语:


有评价女性外貌的——“再瘦10公斤,你肯定是美女!”


有评判女性婚恋价值的——“女孩子太强势,不会有男生喜欢的!”


有展示男性凝视的——“穿短裙不就是想让人看吗?”


有探讨丧偶式育儿的——“孩子当然要妈妈来带啊!”


这些声音,相信每一个女孩子都耳熟能详。


游戏设定就是你,李智慧,性别女,要在这个性别并不平等的社会中,顽强地生存下去。


图为电影《饥饿游戏》


作为一名桌游爱好者,我从来没接触过女性主题的,所以马上产生了好奇心:我能打破那些陈规,不违背个人意愿,不折损自我价值,快乐地度过一生吗?


1.东亚女儿养成记


游戏玩法很简单,1名玩家饰演李智慧(无实际行动能力),另外3-5名玩家,分别扮演她的爸爸、妈妈、弟弟,同性和异性朋友。从童年、青少年、中年到老年,李智慧会遭遇不同的人生事件,亲友团在经过内部讨论后,为她做出选择。


每个人生阶段,李智慧都会遇到3起和性别有关的大事件,你需要替她做出决定。


所有决定都会影响到李智慧的生存属性值(社会性、自尊心、压力、顺应性、敏感度),而每个玩家背后都代表了一个属性。当压力达到顶峰时,或其中一项属性值清零时,游戏结束,代表李智慧丧失为人资格(即死去)



所有你有可能遇到的事件,都是基于现实设计的:


比如在7岁那年,身为女孩的你,可能会在重男轻女的奶奶那里,受到冷遇。


 委曲求全?卖乖讨好?还是大闹一场?


比如在18岁那年,你妈在出门之前,拜托你当好“家庭保姆”,照顾像巨婴一样的你爸和你弟。


据理力争?溜之大吉?还是一个人承包所有的家务活?


还有在20岁那年,你上大学时,可能和其他入学女生一样,被学长在背后评头论足。


充耳不闻?当面硬杠?还是把维持漂亮仪容当成日常义务?


每一个选项,都体现了某种价值观,会直接影响到李智慧的人生走向。高开或低走,或许就取决于一瞬之间。


像一个培养女儿的养成游戏。


游戏过程中,我的男友和我分别扮演家长,用自己的方式调教“女儿”。相比表现得谨小慎微,处处顾及他人感受的男友,我更倾向于活得痛快洒脱、绝不可憋一口气:面对奶奶的偏心,我要争取平等的待遇;妈妈默认我要照顾爸爸和弟弟,我就溜出去玩得很晚;被学长评头论足,必须当场怼回去……


如果说,男友培养出来的是乖乖女,那么我这边的女儿,更像是一个我行我素的“小婊砸”——爱恨分明,个人意志大过天,要是遭遇了不平不快,非得当场锤回去不可。


出人意料的是,男友培养的“女儿”,尽管过得小心翼翼,但还是在45岁那年,因为压力值爆表,被迫结束营业;我的呢,却顺利活到90岁,而且自尊感爆棚、压力值清零!



虽然有点歪打正着的意思(例如有一个选项是为了保全工作,要不要选择堕胎,我在现实中本来就打算丁克,游戏里却默认一定会结婚生子),游戏的教育意义还是显而易见的——


有时候,看上去更冒险、更激进的选择,反而能为我们赢来更多生存空间,让我们活得更舒坦、更有尊严。就像在你的人生中,舒适圈也是随着每一次勇敢的决定扩充的。


2.游戏规则即我们的生存规则


说完游戏体验,我还想聊聊对游戏设定的看法。


设计师在桌游中倾注了对于现实的理解,比如为三位家庭成员赋予不同的特殊技能。



爸爸的必杀技是“一言堂”,可以听取各方意见但不采用,自己拍板做决定。他对应的是李智慧的“社会性”和“顺应度”——和现实中很多自诩权威的父亲很像。


对应自尊感和感受性的妈妈,关键时刻可以给女儿“回血”——降低压力值20点,或提升其他属性值20点——相当于在生死边缘拉女儿一把。


至于弟弟,他的特殊技能是跳过一道题,对应的是李智慧的压力值。


这不禁让我想到,妈妈是女儿的生存模板,爸爸是指挥棒,弟弟更像是个拖油瓶——无论游戏内外,总是如此。


另一方面,李智慧与生俱来的五项生存属性,恰巧代表了我们生而为人,在社会伦理道德的既有框架中,做出所有行动和决策的基石。



社会性——你能否适应社会的规则?


自尊感——你是否觉得自己值得尊重?


感受性——你是否能感知自己真实的想法?


压力——你面临的外界压力大不大?


顺应度——你能否听取他人的意见?


当我们做出选择时,有的属性会升高,有的属性会降低。为了生存下来,你要想方设法保持平衡,如同高空走平衡木——就像几乎所有婚育女性都会遭遇的“如何平衡事业与家庭”,也在游戏的青少年到中年阶段,也就是女性的育龄时期,得到了集中体现。




我猜,设计师可能认为,不是我们是怎样的人,才做出什么样的决定;而是我们做出什么决定,才把自己塑造成了什么样的人——我们的行动直接塑造了我们的价值观。


这一准则在现实中也是通行的。


3.欢迎来到女性的真实世界


游戏虽好,也有部分网友表示,过分夸大了女性的困境,加剧了两性矛盾,而且很多事件只会在大男子主义盛行的韩国发生——毕竟“中国女性地位还不够高?都快骑到男人头上去了!”


那么,中国的性别平等状况,真的好到无可挑剔了吗?


世界经济论坛发布的《2020年全球性别差距报告》显示,在144个经济体中,韩国位列108名——作为东亚的发达国家,确实挺糟糕的。不过,再看看我们自己——连续12年倒退,排名106位,是不是有点五十步笑百步呢?



中国女性的一生,其实并不比韩国女性好过多少:


如果你是女婴,可能没有机会出生;


幼女时期,你可能遭遇性侵却维权无门;


如果你有弟弟,你接受教育/分房产/接受父母经济支持的机会,都有被剥夺之风险;


大家不仅默认你要结婚、生孩子,还必须有一份稳定的工作,否则就是蛀虫;


相夫教子是你的分内事——女人肯定要生孩子的呀!可是如果你生的是女儿,不仅会被夫家冷眼相待,而且他们也有“正当理由”要求你继续生,直到生出儿子为止……


无法中途退出、没有反悔机会、不能复活加时——这才是真实世界的《XXX的生存游戏》。



不过,当你认清现实以后,也请不要感到冷水泼头。


性别问题是结构性的、社会性的,但并非不可改变。当我们意识到社会的症结所在,并且愿意采取行动,去推动变革发生的时候,就像有光照进缝隙,会逐渐变得明朗起来。


就像游戏的设计者之一,就是一位92年的韩国女孩。她如果可以做点什么,你也可以。


游戏创作者权修仁女士


如果你幸运至极,拥有健康成长的童年,请你帮帮那些贫困女童、性侵幸存者,让她们也能见到阳光;


如果你有受教育的机会,就用你的知识来改变不合理的法律条款、公司规章、岗位设置,让它们对女性更友好;


如果你有丁克、不婚、争取冠母姓等“非主流”的想法,请别轻易被外界的杂音打倒——因为你的坚持,也会给我们的“女儿”注入力量。她们未来的选择权,会多很多。


人生苦短,及时行善。


最终,你会成为你想要成为的。你一砖一瓦搭建起来的社会,也会变成你更想要的。




本文来自微信公众号:LoveMatters(ID:LovemattersCN),作者:阿猫

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