谷歌赢了什么?80亿美元侵权诉讼的随想
2021-04-08 10:52

谷歌赢了什么?80亿美元侵权诉讼的随想

本文来自微信公众号:caoz的梦呓(ID:caozsay),作者:caozsay,题图来自视觉中国


最近有个有意思的新闻,甲骨文公司诉讼谷歌侵权,索赔80亿美金的一个案例,历经十年,几经反复,终于落下帷幕,最后谷歌大获全胜。


我看到一则微博点评,还是很值得分享的。摘图如下(公众号图片上传限制,我做了部分尺寸压缩)



我觉得这个微博博主点评十分到位,那么我也说一下我的感受。


坦白说,作为平台级产品,搭便车是一种刚需,我们这些年讲用户体验讲的比较多,但对于互联网的平台产品而言,开发者体验也是一种用户体验。你希望建立开发者生态,希望完善平台的应用范围,就必须不断吸引和鼓励开发者进入你的平台,成为你的平台优质资源。那对于开发者而言,他们选择一个平台也是有成本的,在收益足够诱惑的情况下,这个成本就容易被开发者所理解和包容,但收益率如果并没有那么乐观,开发者自然会斟酌,某些平台是否值得投入。


苹果可以自己搞一套规范,因为收益率高,开发者自然会追随。


但一些尚未证明自身价值的平台,就必须从降低开发者门槛上思考。


以前我也有类似的经历,当年社交游戏火爆的时候,4399也搭建了一套社交游戏的平台,当时用discuz的uchome进行了魔改,可以兼容uchome市场的游戏,但4399毕竟希望直接面对开发者,能够更好的掌握付费转化以及控制品质,所以我们也打造了一个开发者平台。那么我给工程师定的目标就是,如果开发者接入了其他成熟平台,比如开心网,人人网,那么接入我们平台的成本越低越好,最好做到所有接口完全一致,修改一下请求网址和授权key就可以直接接入我们系统,我当时追求的目标是,让有成熟接入经验的开发者一个小时就可以接入4399平台,当然,实际上这个目标没有完全实现,然后社交游戏整个市场就崩盘了。但至少从当时而言,已经很明确的意识到,降低开发者接入成本是非常重要的平台体验。


那么这里还衍生了一门生意,就是封装不同平台的接口给开发者,比如中国那么多安卓市场,就有人搞了诸如anysdk,棱镜sdk,易接sdk这样的封装工具,方便开发者一次接入多个平台。


而cocos2d-x当年快速崛起,也是解决了一次开发,同步发布苹果安卓的诉求,要知道,对很多小创业团队来说,减少一半的前端开发和适配,可是相当大的一笔成本。


啰嗦是这些,我发现有些人可能不是很理解,自己开发一套平台,为什么要抄别人的接口规则,这不是很low么,自己定义一套多牛逼。这个案例背后很关键的一点就是,即便是谷歌,也愿意遵循这样的一个原则,尽量使用开发者熟悉的接口和规范,才能让开发者更容易为这个平台服务。


那么多说一点,就是针对国产操作系统,特别是被美国政府禁令限制下的国产手机系统,也面临这样的问题,如何兼容海外的开发者生态,很多国人,我怎么说呢,完全无法理解,在海外,如果国产手机不兼容谷歌生态,不安装谷歌市场,基本上就是死路一条。


有人会不服气,我放个第三方市场不就得了,我第三方市场有facebook,有whatsapp,有地图导航,有instgram,不就可以了。


好,我以新加坡为例,用什么app查公交时刻表?路边临时停车用什么app缴费,各个银行的网银有哪些,看电影订票用什么app,自助报税纳税用什么app,这仅仅是一个新加坡,我手机上就有很多个app是第三方市场根本覆盖不了的,为什么覆盖不了,第一,本地开发者,大量小团队,根本没有动力,也没有人力去兼容第三方市场。第二,作为第三方市场,也很难收集和整理不同地区不同诉求的app。光一个新加坡就有大量本地人才会用的app。马来西亚有多少,印尼有多少,菲律宾有多少。所有开发者都会去匹配谷歌市场,但不会去匹配你的市场。那么,你的手机,在这些地区,在本地人使用起来,就会举步维艰。


这个道理应该不难理解了吧。


但这个案例给了一个很好的启示,如果我们就把市场接口做到和谷歌市场一致,让开发者能够用最低成本接入,可能也是存在一种破局的机会。毕竟对开发者来说,举手之劳的事情,那么平台方在宣传和沟通的时候,阻力就会小很多很多。


不过前面评论也提到了,谷歌安卓和java的争端,其实是不同平台,不存在业务竞争关系。但如果是同类竞争,是否涉及侵权,仍需要法律方面的专家进行研判和解读,我也不敢妄下结论。


我以前说过一段话,这里重新引述一下。


假如说,你有很强的技术团队,可以从头开始自主研发一套操作系统。假设这个难度是100。


那么,完美绕过所有其他操作系统的专利墙,自主研发的难度,是1000。 


完美绕过所有其他操作系统的专利墙,自主研发,然后又能完美兼容其他操作系统生态的难度,是10000。


如果,我是说如果,如果能够复刻对方的接口规则和调用方式,而且这样做不违反知识产权,那么难度系数直线下降一个数量级,当然,这事依然很难,别忘了谷歌还一直在给微软缴授权费呢。但至少比之前认为的难度,低了一个数量级,没有之前那么绝望。


以上,一些随想,碎碎念。


其实面向开发者服务也是很多巨头平台很重要的一个组成部分,当年3Q大战后,腾讯也是想通了之后,把这个当作第二引擎,焕发了新的活力。然而社交网络开放平台的鼻祖facebook最近几年裹足不前,在隐私条款的压迫下反而是不断退守。


心动网络最近官宣收购了leancloud,目前leancloud创始人已经负责整个taptap开发者服务平台,对于taptap而言,这也是一个至为重要的发展引擎,希望未来两三年能够看到有说服力的成效。


本文来自微信公众号:caoz的梦呓(ID:caozsay),作者:caozsay

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