谷歌和字节虽手握完整AI生态,但AI Coding领域仍存在明显短板,需补上模型和产品能力才能巩固平台地位。 ## 1. 产品不缺但开发者心智未拿下 谷歌虽早早推出Antigravity、Gemini CLI、Gemini Code Assist等AI Coding产品,却远未获得开发者认可。 The Pragmatic Engineer今年2月调查显示,Claude Code以46%占比成为最受开发者喜爱的AI Coding工具,Business Insider 5月报道称其已是创业公司复杂工程任务的首选,而Antigravity没有拿得出手的用户数据。 目前Antigravity存在三大核心问题:产品形态激进转向黑盒式Agent Manager,直接砍掉开发者熟悉的IDE协作体验;额度规则不透明,长任务容易中途因限额被打断;Gemini 3.5 Flash编程表现不稳定,常出现无效探索、乱改代码等问题,浪费token也完不成任务。 ## 2. 谷歌已启动补课,但巨头资源不代表能赢得用户 谷歌CEO皮查伊公开承认,谷歌在AI Coding、工具使用、指令遵循和长周期任务上确实落后,正针对性追赶。 谷歌当前的补课动作包括:将分散的AI Coding能力统一收拢到Antigravity,打造清晰主入口以获取更多真实工程数据;开放Antigravity SDK预览版,学习Claude Code搭建成熟Agent框架;Google DeepMind组建由核心高管参与的专责小组,集中提升Gemini的代码能力。 谷歌历史上多次依靠集中资源补赛道短板都未成功改变市场格局,巨头资源只能把产品推到用户面前,无法替代产品赢得用户习惯,Antigravity仍需证明自己能接住开发者日常工作。 ## 3. 字节境遇与谷歌一致,全家桶救不了不稳定的Coding Agent 字节已搭建覆盖普通用户、内容生产、企业协作、云服务、AI编程的完整AI全家桶,Trae也已形成完整产品线,但同样没能成为开发者离不开的AI Coding工具。 对谷歌和字节这类平台型公司来说,AI Coding不是核心收入来源,却是Agent时代必须拿下的关键入口:谁拿下开发者的日常工作台,谁就更容易衔接后续云服务、模型、企业工具等业务,和微软通过VS Code、GitHub锁住开发者工作流的逻辑一致。 AI Coding比拼的顺序是模型、工具、生态,谷歌和字节的核心短板仍是底层模型:只有模型在真实代码库中足够稳定可靠,能精准完成复杂软件工程任务,生态才能发挥作用,否则只会放大产品的不稳定性。
全家桶在手的谷歌和字节,为什么编程仍然是软肋?
2026-05-26 16:27

全家桶在手的谷歌和字节,为什么编程仍然是软肋?

本文来自微信公众号:字母AI,作者:袁心玥,编辑:王靖,题图来自:AI生成


在《纽约时报》旗下播客的采访中,谷歌CEO桑达尔·皮查伊承认,谷歌在Coding上确实落后了。


谷歌做AI完全算得上强势,它有Gemini,有非常庞大的谷歌生态,还有自研TPU。在最近的I/O大会上,谷歌几乎把AI塞进了所有核心入口。


它不是没做AI Coding,Antigravity已经被推到台前,Gemini CLI和Gemini Code Assist也一直在服务开发者。但做了,不等于做成了;生态全面,不代表自动拿下市场。


提到AI Coding,最先被想起的往往还是Claude Code、Codex和Cursor。


Coding已经成为AI Agent最早跑通的战场,几乎所有前沿AI公司都在往这个方向进军。就连并不靠编程出圈的DeepSeek,也开始围绕Agent Harness招人。


可以说,AI Coding未必是每家AI公司的起点,却正在成为前沿AI公司的共同落点。


在国内,字节的尴尬和谷歌很相似。它们都拥有完整的AI生态,但到了AI Coding领域,Trae和Antigravity一样,只是众多可替换的开发工具中的一个名字。


如果它们想在Agent时代继续做巨头全家桶,这块短板还是要抓紧补全。


一、没拿下程序员


谷歌在AI Coding上的问题,不是缺产品,是缺用户。


Codex有超过400万周活跃用户,Claude Code则取得了开发者心智的胜利。The Pragmatic Engineer今年2月面向软件工程师的AI工具调查显示,Claude Code是最受喜爱的工具,占比46%。Business Insider 5月23日报道,在创业公司内部,Claude Code已成为复杂工程任务里的首选工具。


相比之下,Antigravity没有什么值得拿来说道的地方,仅仅是一个背靠谷歌生态大厦的AI Coding产品。


就体感方面,Antigravity也没能获得开发者的信任。


5个月前,有人专门整理了100多条Antigravity相关帖子,把Reddit社群里最常见的痛点归成几类:额度混乱、性能吃资源、安全担忧、模型选择问题,以及Agent删除或改坏代码。



这些痛点本应在更新后得到解决,Antigravity 2.0的发布按理是谷歌追赶AI Coding的一个重要节点。但更新之后,社群反响也并不算好。



目前最大的争议是,Antigravity 2.0把原本偏IDE的体验,突然改成了一个更偏Agent Manager的界面。用户找不到熟悉的编辑器、文件树、终端、版本控制和扩展环境,不得不被迫适应新的界面。


或许谷歌觉得这样做是在往更智能的方向进步,但事实是,谷歌在没有充分建立信任之前,就试图让开发者从“可控的IDE协作”跳到“黑盒式Agent调度”,约等于完全放弃了之前的那套模式,连带着放弃了原先的那群用户。


额度混乱的问题依然存在,并且变本加厉。


从5月20号开始,Gemini的限额机制从按条数,转向更接近算力消耗的口径。Antigravity官方说Pro用户有5小时刷新机制,但同时又有周限制;用户不知道一次Agent任务会消耗多少,也不知道自己什么时候会撞上周上限。一旦中途限额,就可能直接打断开发流程。



更要命的是,谷歌最新发布的Gemini 3.5 Flash虽然速度很快,但在编程上表现不够稳定。


有用户吐槽,自己只是让Gemini 3.5 Flash给一个重构计划,它却直接开始改代码,之后还声称重构成功,但核心目标基本没完成,最后甚至在没有许可的情况下恢复了一个无关文件。