被网络围困的童年
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2020-07-14更新67222人已关注

被网络围困的童年

这个六一,让我们来聊点成人该聊的话题。 最新数据显示中国未成年人互联网普及率已高达93.1%,三分之一的小学生网民学龄前就开始接触网络。一方面,这群互联网原住民们在教育、娱乐上的刚需亟待解决,而似乎只有互联网才能提供高效的解决方式;另一方面,将未成年人完全暴露在网络世界中更是一件细思极恐的事情,我们看到太多可怕的后果,无论是沉迷于网络,还是被藏匿于网络中不怀好意的人伤害,未成年人的数字权利和保护步步维艰。 关注此文集,保护未成年人,网络已经成为一个不容忽视的战场,不过被网络围困的,又何止孩子们呢?

戒掉孩子玩游戏的瘾,从改变家长开始

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写在14岁少女氪金6万后跳楼之后

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日本也要开始“防沉迷”了?

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更像是指导建议,而非硬性规定

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与小说有关的少年时代

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谁来指引我们的孩子?

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活在监控摄像头下的00后

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你父母有没有在你房间装摄像头

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网的陷阱:青少年如何从手机沉迷中摆脱出来

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核心在于整体社会投入时间匮乏的情况下,如何形成有效的控制与监控系统

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读者说

眼界的提升,让人发觉过去非常执着于喜欢的东西,不过是沧海一粟。

《游戏策划人士:为什么我的儿子不沉迷游戏?》

姑且承认你说的没错,但也要承认你说的是一个理想模型,并不现实! 现实是首先,大多数家长对游戏都没有你这样的知识水平和认知,他们无法按你说的那样子去操作(希望你可以去跟央视合作开个节目,教育父母如何以正确的姿态引导孩子玩游戏);其次,中国多数家长知识水平和教育方式是滞后的,他们不懂得倾听和沟通,了解孩子真实的需求。一遇到孩子做出违背自己意愿的事,只会打骂。这加重了彼此间的矛盾,让孩子更容易沉迷到游戏中去获得虚拟的认可。最后,通过奖励的方式,也有它的局限性。你都知道孩子的阈值会越来越高,对奖品期望的价值也会越高。有钱的家庭当然没问题,但不是所有父母都买得起手办、这个那个不断满足孩子日益提高的阈值的。

《游戏策划人士:为什么我的儿子不沉迷游戏?》

和成人相比,儿童的“数字权利”是特别容易被伤害的。两种极端情况是: 1. 剥夺儿童的数字权利 ------ 认为儿童不应该接触数字产品,包括工具和信息。 2. 放纵儿童的数字权利 ------ 让儿童过多地使用数字产品,同样,包括工具和信息。 这两种家长都很多,都是侵权---- 侵犯了儿童的正常数字权利。

《是时候谈谈“儿童数字权利”了》

游戏成为了教育失败的替罪羊。

《中国父母为何恨游戏?》

他挑战的是公共道德底线和良知的准则。这不是普通的强奸案行贿案之类的,犯了众怒和天条。不管之前他做了哪些善事,这些都是在虚伪的面具之下的。

《下载20张儿童色情图片,被判了200年》

作为90后自认为对舆论已经对00后非常宽容

《00后手机里的秘密》

如果一个社会连孩子都保护不了 它还有存在的意义吗 我们又为什么一定要组成社会呢

《下载20张儿童色情图片,被判了200年》

有点没说清楚的感觉。让孩子摆脱游戏不是给他介绍更好的游戏,而是给他介绍更好的幸福感。另外,只要孩子发现他的未来就是上学求职找工作纳税,而没有创造力释放的空间,他真的没必要摆脱游戏。

《游戏策划人士:为什么我的儿子不沉迷游戏?》

楼主分析的很好,但是我要说的是,并不是所有人都有楼主这样的“眼界”,如楼主所说,一个游戏的成熟是有数百人的打磨,成千上万的数据支撑。对于我大中国的大多数父母来说,像楼主这般有清晰认知的,该如何引导的,又有多少。那么,自然而且,孩子沉迷的锅就由游戏来背了。

《游戏策划人士:为什么我的儿子不沉迷游戏?》

这里用实践证明了溺爱型加专制型家长对游戏的反感:借着关心身体健康关心学业的噱头不停的来房间监视,只要发现一次你在打游戏就一口认定你一直在打游戏。想哭

《中国父母为何恨游戏?》