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解谜剧本杀
4天前更新890人已关注

解谜剧本杀

剧本杀,又叫谋杀之谜。在虚拟的悬疑剧本中,玩家们置身于具体案件演绎各自的角色,通过交流对话和搜集证据层层推理,最后锁定真凶。剧本杀凭借独特的游戏体验和互动模式,成为了当下年轻人娱乐和社交的新场景。剧本内容承载量丰富,行业可预测的生命周期长。截至2020年底,全国剧本杀相关实体店已突破3万家,并且市场还在下沉。关注此文集,带你走进剧本杀行业。

景区文旅开辟剧本杀业务,这会是门好生意吗?

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景区文旅剧本杀,创新有余,空间有限

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抛砖评论认证作者 Lv.1
资本到底怎么看剧本杀?我们跟20家投资机构聊了聊

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投与不投已不成一个问题

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娱乐资本论认证作者 Lv.3
现在流行把整个城市作为剧本,开杀

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城市实景解谜如何唤醒文旅景区与街区活力

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故乡与世界©
VC 错过剧本杀

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剧本杀火爆是事实,人潮拥挤是事实,过于拥挤也正在成为事实

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东四十条资本©
剧本杀的终点在哪:网红餐厅、KTV还是迪士尼乐园?

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会不会到头来就是网红餐厅的命?

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有饭研究虎嗅|妙投会员认证作者 Lv.2
文集作者
娱乐资本论

娱乐资本论认证作者 Lv.3

文娱自媒体

有饭研究

有饭研究虎嗅|妙投会员认证作者 Lv.2

理性报道文娱圈~

深燃

深燃虎嗅|妙投会员认证作者 Lv.5

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刺猬公社

刺猬公社作·嗅之星奖 5次

媒体研究团队刺猬公社

新熵

新熵虎嗅|妙投会员认证作者 Lv.3壁虎小队

拒绝冗余,洞察商业变量

读者说

什么玩意儿都想产业化,万智牌,战锤,龙与地下城这种体量的“大单品”都还只能被归于桌游这个概念之下,剧本杀才一个市场加起来才那么大点儿都敢自称产业了? 真就欺负中国人没见过?

《剧本杀套住了年轻人,却没有拴牢资本》

真有人喜欢玩剧本杀?这跟我拿剧本给演员讲戏有啥区别...?

《剧本杀套住了年轻人,却没有拴牢资本》

作为一名有小一年DM经验,带车数百场的从业者,个人认为在写本前,玩50本以上是基本要求,作为DM带500车以上才是充要条件。有很多吹的很厉害的本,在实战期间真是状况百出惨不忍睹,为什么会这样?因为每位玩家的基底素养不一样,你以为简简单单玩50场就能写本?凭什么你以为的就一定是对的?作为玩家视觉确实能很全面地写出点内容,但没带过本,怎么知道市场需求?怎么明白大多数人认同的本所被认同的点是什么?很多行业都一样的理,每个人都以为只要自己体会一下就行,殊不知这也不过浅尝辄止,一叶障目,当体会到别人的体会,才能看到全貌。

《写剧本杀赚不赚钱?我们和作者聊了聊》

“所以剧本杀店集中的时候,玩家预约和组局的交通成本也能降低。”————难道不应该是散布在城市各处才能降低吗?集中在一处,远的地方赶过来怎么降低交通成本?城东到 城西,大兴到通州,怎么降低交通成本?

《剧本杀拯救高碑店》

都想赚快钱,这就是最大的问题

《剧本杀拯救高碑店》

剧本杀店的繁荣才刚刚开始。

《剧本杀进入“抢人”大战》

剧本杀门店依靠DM连接核心用户以及完全依赖DM干预游戏进程的方式决定了门店端的核心竞争力除了优先于局部市场获得头部内容外,完全需要将核心竞争力建设在人身上,而人的能力是无法快速进行复制的;这就意味着剧本杀门店端在模式破圈之前长不出规模化品牌,那么剧本杀行业价值链上,头部创作及发行机构会是整条链上的优质标的,链主将诞生于首先覆盖创作与发行阶段的企业;个人认为门店端长期处于小而分散的情况下也会有Saas的机会在。

《剧本杀迎来关键时刻》