科技排毒诊疗室
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科技排毒诊疗室

“无尽的信息轰炸使我们变成躁狂的信息上瘾者。它使我支离破碎,也有可能会使你支离破碎。”也许大部分人并没有这样极端的社交媒体使用体验,但多多少少一定会有过想要逃离社交网络的冲动。 虎嗅时刻反思科技为人类带来的糖与毒药,关注本文集,科技之毒,唯有清醒的文字才能为我们加以治疗。

“在一起”的孤独

“在一起”的孤独

“社交网站在制造短暂的‘伪集体欢腾’后,又将个体重新推向空虚和孤独”

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北京大学社会化媒体研究中心©
当社交媒体把我们都变成了“科学怪人”

当社交媒体把我们都变成了“科学怪人”

面对日渐碎片化的时间,如何化解压力和焦虑?

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快公司FastCompany©
“判断”是人的基本权利,但我们正在把它交给算法

“判断”是人的基本权利,但我们正在把它交给算法

算法并不中立,它是一种价值观

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腾讯研究院
腾讯的面子

腾讯的面子

那些不太热闹的,恰恰是腾讯的面子

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三表
迷失在短视频“万花筒”里的人

迷失在短视频“万花筒”里的人

迷失在短视频“万花筒”里的人

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看理想©
文集作者
看理想©

看理想©

“看理想”诞生于知名出版品牌“理想国”,以“做出版”的态度,开发视频节目、直播、音频及周边产品等一系列媒介,探寻文化生活的另一种可能。

爱范儿

爱范儿

ifanr,新知阶层的科技读物

NOWNESS现在©

NOWNESS现在©

发掘叙事中的独特创意和体验

读者说

游戏无罪,游戏无罪,游戏无罪。在游戏之前,还有别的东西,还有杀马特,还有脑残神曲,还有抽烟,打麻将,斗地主,扎金花。我也是一个教育工作者, 从事这个工作十几年,我也是山东人,我爱人家也在鲁西南的乡村里,我每年也能见到这样那样的年轻人,但是人生是自己定的,当一个人面临诱惑不能选择和决断的时候,他也没有什么出类拔萃的可能。每年游戏都再迭代,但是不是英雄联盟,就是王者荣耀,但是枣庄八中和薛城实验考上985、211的孩子却从来不减少,这是为什么?教育和游戏本身不是对立面,只是你怎么看。

《一个教育工作者的春节返乡手记:被手机游戏围困的乡村》

所以说,还是上91,看点视频和图片,都是真人验证的,每天都不同,既能学知识,又能涨技巧,并且地址非常多,找到一个好地址都不需要爬墙头。

《抱歉,今晚没看抖音》

预计有本文80%以上的读者也因为觉得太长就只看了几段话

《“太长不看”让我们失去了什么?》

下面说不知道作者在说什么的可能压根就没读完文章,腾讯新闻的看鉴系列和出品的新闻栏目确实良心,至少是在免费新闻里面良心的和有深度的

《腾讯的面子》

不知道你写的些什么

《腾讯的面子》

谁都会知道少做某某,多做某某的话。问题是少做到什么程度?多做到什么程度?可以说21世纪是掌上智能设备的时代,你可以从手机里高效获取各种有价值的信息,也可以高效获得足不出户的体验信息,更可以借此获取大量财富。当然这一切取决于你把手机当成什么了,更具体点说就是你本身的自控力或执行力,因为还是第一句话的意思:道理大家都懂。

《少动手机,多动手》

对当权者来说游戏是最好的宗教,最好的过滤器,股市也一样,,那些掉入其中而又无力自拔的劣人的血就可以白白让权者喝尽

《一个教育工作者的春节返乡手记:被手机游戏围困的乡村》

拍一波虎嗅的彩虹屁:其实虎嗅的文章中也有不少振聋发聩之作。

《腾讯的面子》

因为本文太长,我失去了对这篇文章的阅读

《“太长不看”让我们失去了什么?》

作者是在讲电子游戏。我以为是普遍意义上游戏,浏览了一遍,文章在讨论电子游戏对于其他产业和行业的影响是它的意义,我认同作者在文章中的许多观点。只是我认为游戏不单单只是起到一个催化剂,一个抛砖的作用。它为什么存在。我认为是游戏的真正意义。游戏的意义是给人们提供了一份幸福感很强的工作。可以提供很好的证明,达成击杀星盟入侵者一百亿的目标。这件事是全球所有光环玩家达成的。都是玩家自发组织并无私提供给其它玩家帮助。达成这个目标后,有许多光环玩家为之欢呼,在网络论坛上说,我们做了一件很了不起的事。当人们把自己置身于一个宏伟的背景之中,为一份伟大的事业奉献的时候,人们会感到敬畏,一件事做的人多了,那这件事是有意义的。BBC的纪录片中,主持人采访王思聪。谈到现在有很多人对于现实生活感觉到失望透顶,但是在游戏中,许多人都为了一同个目标去奋斗,玩家都很清楚身边的其他玩家是在为共同的目标去战斗。这说明大家都渴望有一份有意义的工作和生活,但在现实生活中的正面反馈来的太晚、太不容易感知。游戏显然能提供更有幸福感的工作和更清晰的目标。游戏更容易使人进入心流状态和获得幸福感。我认为这是游戏本质上的意义。

《游戏的意义:信息革命的棉花与石油》