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有价值、有趣的游戏资讯
Nexon vs NCsoft:韩国网游双雄兴衰20年

Nexon vs NCsoft:韩国网游双雄兴衰20年

2017-11-10
想起了整个网吧都在玩《跑跑卡丁车》的情景
为何在游戏世界里制造“伪娘”?可能有这么几个理由

为何在游戏世界里制造“伪娘”?可能有这么几个理由

2017-10-23
过去的商业作品中,“伪娘”元素更多只是厂商的噱头
“吃鸡”之前,Bluehole在网游上有段不算成功的历史

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2017-10-19
这家游戏工作室遭受知识产权纠纷和市场表现不佳等各种打击
有钱能否为所欲为:游戏业界内的恶意收购

有钱能否为所欲为:游戏业界内的恶意收购

2017-10-17
如果要说这段时间,游戏业界最引人注目的商业纠纷,那恐怕就不得不提维旺迪对育碧的恶意收购这件...
山寨与创新,华强北与游戏,外国人眼中真实的深圳

山寨与创新,华强北与游戏,外国人眼中真实的深圳

2017-10-12
深圳本身,就是一个光怪陆离的游戏世界
除了打游戏之外,微软的Xbox手柄居然还能这么用

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2017-10-12
“可以控制”和“能控制好”,是两个完全不同的概念
一片混乱的狼人杀市场,“官方”还只是个噱头

一片混乱的狼人杀市场,“官方”还只是个噱头

2017-09-29
2017年9月27日,网易代理了狼人杀(海南)文化传媒有限公司(下文简称海南公司)研发的《...
作曲人滥用YouTube版权投诉条款,谁被坑了?

作曲人滥用YouTube版权投诉条款,谁被坑了?

2017-09-01
工具没有好坏,但人有
国产游戏出海典范:麻将

国产游戏出海典范:麻将

2017-07-25
毛主席说过,中国对世界有三大贡献,中医、《红楼梦》和麻将。而麻将的流行范围,还真不仅限于华...
被九城寄望能将《魔兽》赶出中国的游戏:从诞生到死亡

被九城寄望能将《魔兽》赶出中国的游戏:从诞生到死亡

2017-07-14
当年我曾将《魔兽》带进中国并取得成功,今天我同样要把一款好游戏带到中国并把《魔兽》赶出去。
在经济崩溃的委内瑞拉,这款赛博朋克独立游戏挣了百万美元

在经济崩溃的委内瑞拉,这款赛博朋克独立游戏挣了百万美元

2017-06-30
委内瑞拉人的社交网络中,最热门的话题大多是有关停水停电,求购食品、药品,以及遭遇持枪歹徒的...
寻找葬爱家族

寻找葬爱家族

2017-06-15
葬爱家族,一个神秘的群体。人人都知道他们的存在,但没人知道他们在哪。
铸剑师的剑法——一名软饭眼里的 Xbox One X

铸剑师的剑法——一名软饭眼里的 Xbox One X

2017-06-15
微软在主机平台的野望。
E3上最酷、最荒诞、也最恶意的发布会,女主持人在最后脑浆爆裂

E3上最酷、最荒诞、也最恶意的发布会,女主持人在最后脑浆爆裂

2017-06-13
(图片可能引起不适)我以前可能只喜欢Devolver Digital发行的游戏,现在我还爱...
为什么越来越多的“单机大作”选择网游化?

为什么越来越多的“单机大作”选择网游化?

2017-06-13
是原来的“单机大作”越来越难以回本了吗?肯定是的,但究竟是难在哪儿、又为什么选择单机网游化...
“冷酷无情”的AlphaGo,曾经有一个看起来充满人性的大哥哥

“冷酷无情”的AlphaGo,曾经有一个看起来充满人性的大哥哥

2017-06-11
不过,这个名叫Milo的大哥哥不幸夭折了。
WWDC现场专访《纪念碑谷2》团队:为什么是腾讯?

WWDC现场专访《纪念碑谷2》团队:为什么是腾讯?

2017-06-09
问题还有:“《纪念碑谷2》还会出现在《纸牌屋》里吗?”
游戏行业不只需要小鲜肉,高龄开发者更应该得到尊重

游戏行业不只需要小鲜肉,高龄开发者更应该得到尊重

2017-06-07
市场不太仁慈,玩家健忘,招聘方也对他们有偏见,高龄员工的出路在哪里?
大改后的App Store或许解决了“刷榜”,但中小厂商请各自珍重

大改后的App Store或许解决了“刷榜”,但中小厂商请各自珍重

2017-06-07
现在选择权回到了苹果编辑手里,是多元还是固化,这就仁者见仁了。