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俊世太保
资深的哈哈党
虎嗅认证作者
专访游戏多陈艺超:转型服务将是手游媒体的破局之路

专访游戏多陈艺超:转型服务将是手游媒体的破局之路

2015-08-01
游戏媒体从来只做内容服务玩家,但能否带量才是现在厂商看重的
娱乐霸屏的微博已到了最危险时刻

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2015-06-02
微博最大的悲剧就在于没办法把庞大的娱乐流量进行变现,并且这些流量因为还要支付各种成本反而给...
解读阿里UC的手游战略

解读阿里UC的手游战略

2015-03-17
UC九游对阿里手游业务完成整合,无论对游戏开发者还是玩家来说,都获取了一个全新的渠道,这个...
扭曲的创新:被玩坏的游戏“碎片”

扭曲的创新:被玩坏的游戏“碎片”

2014-12-22
“碎片”设计本应该成为游戏厂商维系玩家的一种重要纽带存在,让玩家有足够的动力可以持续的进行...
腾讯游戏会成为国内游戏公司上市的跳板吗?

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2014-12-20
腾讯移动游戏平台虽然拥有超过3亿的活跃用户,但腾讯作为渠道,需要保持这个生态的健康发展。大...
微信正成为去中心化的矛盾冲突体

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2014-12-12
移动端的生态圈,腾讯凭借一己之力已无法完成。一个个独立的app在移动端都希望自己能够形成圈...
为什么腾讯抛弃《全民英雄》这款游戏?

为什么腾讯抛弃《全民英雄》这款游戏?

2014-11-30
一方面微信游戏平台需要上线的游戏越来越多,游戏中心的推荐位资源越来越宝贵,另一方面存在大量...
腾讯赢得了战争,而微信却输掉了未来

腾讯赢得了战争,而微信却输掉了未来

2014-11-28
腾讯和阿里的撕逼大战,相信很长一段时间都不会停止。而各种红包仍然还会在朋友圈、微信群里面骚...
不止是亚文化,重新认识百度贴吧

不止是亚文化,重新认识百度贴吧

2014-11-23
截至2014年,贴吧已突破10亿注册用户,820万个兴趣贴吧,日均话题总量过亿,日均浏览量...
苹果商店中国区降价至冰点,会给移动游戏带来啥?

苹果商店中国区降价至冰点,会给移动游戏带来啥?

2014-11-20
更低价格的定价其实对开发商来说,带来的最大好处是降低了玩家“首充”的门槛。在这之前,他们采...
完美手游为何选择在微信平台独家发布?想抱团!

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2014-11-18
重度手游产生的流水不一定会比天天酷跑这类轻度游戏高,但投入却可能高上数倍,无论是时间还是资...
买买买!游戏巨头竞相投资韩国游戏为哪番?

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2014-11-15
随着全球游戏产业的融合,中国游戏公司开始大规模出海之旅。东南亚因为文化方面的接近性,成为中...
事关腾讯营收全盘:腾讯游戏的盛世危机

事关腾讯营收全盘:腾讯游戏的盛世危机

2014-11-13
高度依赖游戏的同时,也让放缓的游戏收入很大程度上造成了腾讯营收增长乏力
双11吃瘪的京东:用同情换好感

双11吃瘪的京东:用同情换好感

2014-11-01
阿里巴巴COO张勇(当年的双十一就是他在任淘宝商城总裁的时候提议发起的,之所以选在双十一这...
张向东离职,盛大已彻底变成投资公司了吗?

张向东离职,盛大已彻底变成投资公司了吗?

2014-10-29
十四年的风风雨雨,热血传奇的荣耀辉煌。中国玩家,心中或多多少都有一种“传奇情结”。张向东的...
贴吧 VS 微信,谁会是手游分发的最强王者?

贴吧 VS 微信,谁会是手游分发的最强王者?

2014-10-26
任何拥有巨大流量的平台未来都可以被称作为分发渠道,贴吧拥有巨大的流量和极高的用户粘性,当然...
天天全民品牌,腾讯游戏的双刃剑

天天全民品牌,腾讯游戏的双刃剑

2014-10-18
腾讯手游的策略非常清晰,把市面上最主流、最成功的游戏类型都拿过来“改进”。拿海量用户将这些...
小米华为口水战得不偿失,只会使国产手机越来越low

小米华为口水战得不偿失,只会使国产手机越来越low

2014-09-30
对于国产手机厂商来说,有资格打口水战其实也成了一种身份的象征,但口水战结束之后大家的感觉都...
误入歧途的直达号争议,百度其实想要做的是电商

误入歧途的直达号争议,百度其实想要做的是电商

2014-09-09
商铺有了,产品有了,服务有了,支付闭环其实也就顺理成章了。虽然百度的支付工具百付宝现在成绩...
360股价下跌的真实逻辑:转型不利,游戏收入增长放缓

360股价下跌的真实逻辑:转型不利,游戏收入增长放缓

2014-08-27
市场希望360能很好的从百度模式脱身转型腾讯模式,但360的转型并不成功。