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全球前五大手游国家(美国、印度、中国、巴西和俄罗斯)的销量占全球游戏的50%。虽然,手机游戏会话同比下降了10%,但一些类别的使用量并没有受到牵连。今年,卡牌和博彩类应用在前三大游戏类别中名列前茅。从2016年到2017年,战略类手游同比增长29%,赛车类手游也有相似的趋势,同比增长了26%。

【原文】
2017-08-29
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