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2019年全球游戏总收入达1201亿美元,总体增长3%。

1月6日,市场研究公司尼尔森(Nielsen)旗下SuperData发布了2019年的全球游戏产业报告。报告显示,2019年全球电子游戏收入若计入新兴互动媒体(游戏直播、VR、AR游戏),去年全球游戏规模达1201亿美元,总体增长了3%。SuperData预计,2020年该行业规模可以再增长4%至1248亿美元。过去12个月中手游获得超过640亿美元的收入,再其次是PC和游戏主机两大平台,则分别为296亿美元和154亿美元。

【原文】
2020-01-06
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