居家隔离期间,全球游戏下载量出现激增。
与 2019 年第四季度相比,今年 3 月份的手机游戏下载量增长了 30%,原因是居家隔离的人们在寻求更多消磨时间的方式。
受疫情影响,足不出户的居家隔离人员颠覆了移动领域。
APP Annie数据显示,2020 年第一季度,用户通过应用商店消费了超过 234 亿美元,这是有史以来用户支出最多的一个季度。新应用的下载量也超过了 310 亿次,与 2019 年第四季度相比增长了 15%,其中游戏应用占了 40%。移动游戏的下载量出现持续增长,与 2019 年第四季度相比,2020 年 3 月的周均游戏下载量增长了 30%。