因变量

最后更新:2020-07-11

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点影响个体对负性事件的偏好(图片来源:作者绘制)现场实验:真的影响了决策偏好以上的研究对自变量和因变量的测量采用的都是虚拟情境,因而研究结果是否适用于实验室之外的真实环境尚未得到验证。为了增强研究结果

科学大院©2020-07-04

此需要剔除年龄不符合的样本,最终进入分析的样本量为3919人。2. 变量选择(1)因变量入职收入:本文所采用的因变量为现职入职时的正式工资,单位是“元/月”,然后依次进行物价指数平减和取自然对数的操作

中国青年研究©2020-06-04

典员工的调查显示,幸福感与时间压力负相关[34]。时间压力与忙碌二者既有联系亦有区别。首先,从前因变量来看,二者都是由于时间有限而带来的主观感受。时间压力是完成某个任务时缺乏时间资源的状态;而忙碌是由

中国青年研究©2020-05-13

取酬的人。这样一个人力资源的量级,必须靠信息化的数字系统支持。所以数字化既是企业第二曲线的一个前因变量,也是HR管理第二曲线的一个体现。这几十年来其实一直有信息化系统取代HR的声音,可后来人们发现取代

华夏基石e洞察2020-03-18

气候变化归因的研究范畴。有点像财务学、金融学领域的敏感性分析。保持其他影响因素不变,研究自变量与因变量之间是否有直接关系,以及有多大的关系。就目前的研究情况看,全球层面的不同变量气候变化归因的研究已经

刘国辉2020-02-28

者,并对异常值和缺失值进行处理,共得到有效样本4377份。(二)变量选择及处理1.因变量文化消费是本研究的核心因变量。根据文献梳理,并参照李小文、陈冬雪(2016)和姜周、吕巍(2016)的研究,本文

全球传媒学刊©2020-02-26

相关性研究发现,二者保持着强相关关系,并不存在明显的口红效应。我们以美国电影票房/视频游戏收入为因变量,美国宏观经济增速为自变量(名义值,未经过通胀调整),对二者相关性进行研究:1)斜率方面,斜率越高

互联网怪盗团2019-12-30

本有658人,有效城市女性青年样本有617人;调查对象平均年龄为27.6岁。2. 变量设置研究的因变量为主观幸福感,主观幸福感的测量采用自评的方式,向调查对象提问“您幸福吗”。非常不幸福赋值为1,比较

中国青年研究©2019-11-21

归分析是最常见的工具:以一个数据为因变量,另一个数据为自变量,如果存在明确的线性关系,就可以说两者相关。在此,我们以美国电影票房收入(以及美国游戏行业收入)为因变量,以美国宏观经济数据(包括GDP、居

互联网怪盗团2019-11-03

in's q、CFO/TA和ROE的变化三个指标作为自变量,用最近一期的I/A的变化作为因变量,对投资增长作回归分析。用斜率的平均值作为回归系数,来计算出当期的预期投资增长。然后结合size因

新全球资产配置2019-09-12