陈冬在大会专题报告中系统展示了腾讯“数字文保”技术框架。其中PCG程序化生成技术将中国传统建筑构件数字化建模,通过算法组合生成完整古建筑三维模型,效率较传统手绘提升20倍。该技术已应用于故宫、敦煌等遗产地数字化复原,使285窟等濒危洞窟实现毫米级精度还原[1][2]。
同时引入区块链存证技术,为非遗传承人建立数字身份认证系统。该体系通过智能合约自动分配版权收益,解决传统非遗传承中权属不清问题,已在北京中轴线非遗保护项目中成功验证[3]。
在近日举行的第47届联合国教科文组织世界遗产大会上,腾讯游戏效能产品部负责人陈冬首次公布以“数字孪生+游戏科技”为核心的文化遗产保护解决方案。该方案通过程序化内容生成(PCG)技术实现古建筑高效复原,结合区块链确权非遗传承,标志着游戏技术跨界应用取得突破性进展。
陈冬在大会专题报告中系统展示了腾讯“数字文保”技术框架。其中PCG程序化生成技术将中国传统建筑构件数字化建模,通过算法组合生成完整古建筑三维模型,效率较传统手绘提升20倍。该技术已应用于故宫、敦煌等遗产地数字化复原,使285窟等濒危洞窟实现毫米级精度还原[1][2]。
同时引入区块链存证技术,为非遗传承人建立数字身份认证系统。该体系通过智能合约自动分配版权收益,解决传统非遗传承中权属不清问题,已在北京中轴线非遗保护项目中成功验证[3]。
技术落地呈现多元化形态:
该方案颠覆传统文保工作模式。据测算,数字技术使文物数据采集效率提升80%,修复成本降低60%。在丽江古城修复工程中,借助游戏引擎实时渲染技术,修复团队可提前模拟不同材质的光照老化效果,将修复方案验证周期从数月压缩至数小时[1]。
联合国教科文组织文化部门主任评价:“这种技术整合为全球文化遗产保护提供了新范式,特别是对战争冲突地区的紧急数字化存档具有重大意义。”目前该技术体系已启动对乌兹别克斯坦希瓦古城等6处濒危遗产的援建计划[2]。