玩游戏也治病
2023-10-11 17:56

玩游戏也治病

本文来自微信公众号:每经影视 (ID:meijingyingshi),作者:温梦华,编辑:刘艳美、陈俊杰,题图来自:视觉中国

文章摘要
本文介绍了游戏与医疗的结合,探讨了数字医疗对精神疾病诊疗模式的改变以及脑机接口技术在脑科学领域的应用。同时,文章还讨论了科幻对科技发展的影响和科幻作品的价值。

• 游戏与医疗结合,数字医疗改变精神疾病诊疗模式

• 脑机接口技术在脑科学领域的突破和应用

• 科幻作品激发人们的想象力和创新精神,推动科技发展和文化交流

10月18日至22日,第81届世界科幻大会将在成都举办。大会开幕前夕,红星新闻、每日经济新闻联合发起“幻响未来,全球追光”大型融媒体采访报道。当科幻想象中“玩游戏能治病”的场景成为现实,当游戏、医疗遇到科幻、科技,又将打开怎样的新世界大门?


“游戏+医疗”体验 图片来源:本组图片均由受访者提供


熙熙攘攘的游戏展台中,一位体验者头戴VR眼镜,置身沉浸式游戏场景中,与旁边身穿白大褂的“老师”面对面交流着。这不是一款简单的游戏体验,而是一款特殊的“电子处方药”——为孤独症患儿提供的康复训练《AI星河》。


几个月前,在一年一度的游戏产业盛会ChinaJoy上,“游戏+医疗”正成为游戏公司的新展示,布局数字医疗也成为众多游戏公司的新趋势。


例如腾讯尝试运用游戏数字化防治阿尔茨海默症;三七互娱上线面向心智障碍群体的《星星生活乐园》;世纪华通孵化企业研发的《注意力强化训练软件》则获得国家药品监督管理局二类医疗器械注册证。


“在科学技术‘助攻’下,修改动物的记忆、情感,以及植入虚假的视觉、听觉、触觉体验等已在实验室动物身上实现了。”世纪华通孵化的生态企业数药智能脑科学专家冯尚博士在接受“每日经济新闻”记者(下称“NBD”)采访时表示,数字医药通过与脑机接口、AI技术的结合,有望改变精神疾病的诊疗模式。


世纪华通孵化的生态企业数药智能脑科学专家冯尚


而在世纪华通董事长兼CEO王佶看来,“无论是游戏、科幻还是科技,它们都是人类文明的体现,是我们理解和促进世界进步的手段。它们和人类命运共同体息息相关,反映出人类的需求、愿望和价值观,推动我们向前发展。”


世纪华通董事长兼CEO王佶


一、数字医疗有望改变精神疾病诊疗模式


当医疗遇上游戏,被贴上“电子处方”的一款款游戏成为自闭症、多动症、抑郁症患者的“医生”。技术催生创新,人工智能、科学技术的快速迭代发展,为数字医疗提供了丰沃土壤,也为传统医疗打开了新世界的大门。在冯尚看来,通过与脑机接口、AI技术的结合,数字医疗有望改变未来精神疾病的诊疗模式。


NBD:当下数字医疗、数字器官、脑机融合等新兴领域持续创新,如何看待该领域的发展?


冯尚:数字医疗是近年来出现的新领域,它为许多精神类疾病提供了新兴治疗选择。我们通过大量临床试验验证,这些数字疗法具有良好的安全性和有效性。同时,它会产生大量客观数据,用于更精准的并行评估,通过与脑机接口、AI技术结合,实现传统医学无法实现的一些功能。


最近几年脑机接口技术也实现了从实验室到临床应用的很重大突破。比如通过解码大脑的活动信息,实现快速打字和语音重现的技术有了很大进步,从实验室真正进入医院,造福患者。同时,侵入式脑机接口的高通量柔性电极技术也有非常好的发展,为之后脑机接口更强大的功能提供了技术保障,也为未来人类生活带来更好的变化。


王佶:数字医药、脑机融合等都是时代发展下的产物,它依托AI、大数据、云计算、VR等众多热门技术,同时还需要神经科学、医药等相关学科的支撑。


我们孵化的生态企业数药智能研发的用于注意缺陷多动障碍(ADHD)儿童(6~12岁)的辅助治疗和康复训练数字药物——《注意力强化训练软件》,结合了大量脑科学、神经学相关理论,使用AI、VR等技术手段,以功能游戏的形态呈现,对改善患者的注意力功能有很大帮助。


《注意力强化训练软件》


NBD:对于科技辅助之下的数字医药或数字疗法,市场接受度和反馈如何?


冯尚:我们之前研发了一款针对儿童多动症的数字药物,它是一个针对注意力功能缺陷的训练软件。我们做了三个批次的临床试验,ADHD患儿拿着注意力训练软件回家训练一个月,之后再回到医院测试相同的临床指标。我们发现ADHD临床指标的数据有显著改善。另外在浙江大学双脑中心进行的脑电研究表明,在使用注意力训练软件一段时间后,被试内侧前额叶的注意力相关脑电指标明显上升。这说明,基于软件的训练方式确实能够带来大脑生理的一些改变。


二、探索精神疾病根源是未来脑科学攻克方向


伊恩·班克斯曾在其太空旅行小说《文明》系列提到一种叫做“神经蕾丝”的人机交互界面,当它被植入后,能够将人的思想与计算机相联。很多科幻作品中都有过类似想象,这也正是当下热议的脑机接口技术渴望实现的目标。正如冯尚所言:“脑机接口技术不仅具备脑科学,更具备颠覆人类社会形态的力量。因为脑科学关注的是人类精神起源最本质的问题。


NBD:马斯克的脑机接口公司Neuranlink将启动首次人体临床试验引发关注,这些年脑科学领域经历了哪些变化?


冯尚:早些时候,我们对大脑的理解比较偏碎片化、孤立化,只研究某些脑区的某些功能,但是这些脑区之间如何联系,大脑作为一个整体如何发挥它的功能等,在以前我们的思考比较少。最近几年,随着技术突飞猛进,脑科学的发展让科学家从更宏观复杂的视角去看待大脑活动,对大脑的理解也越来越精细。


在脑机接口领域,由于硬件设备和AI算法的升级换代,科学家也实现了技术上的一些突破,从而有望产生真正的临床价值。这样的技术在未来可以改善人们的生活,也能够为广大人群提供安全、有效且便捷经济的健康管理方案。


NBD:未来脑科学领域的发展对于研究人类大脑有哪些价值?


冯尚:虽然目前医疗的发展与过去两百年相比已经有非常大的进步,但实际我们对人类疾病的了解仍很初步,尤其是在精神病领域。例如多动症的发病率有6%~10%左右,其实是很高的,但关于它的病因众说纷纭,还有阿尔茨海默症的病因等,要形成一个系统性的结论还很困难。随着数字医疗和人工智能技术的发展,从根源上探索这些精神疾病的根源,是脑科学未来要努力攻克的一大方向。


随着嵌入式脑机接口技术的快速发展,未来可以实现一些真正影响人类精神状态的功能。例如在一个后天盲人的大脑中植入一个电极阵列,通过有规律地刺激初级视觉皮层,患者可以看到特定的字母和数字图案(比如字母“Z”),这样的“视觉植入”技术已经实现,只是还处于比较初步的阶段,只能植入一些简单的图案。


NBD:根据CB Insights数据,脑科学领域的全球市场规模预计将在2024年突破100亿美元,脑科学会成为下一个颠覆性产业吗?


冯尚:当下,侵入式脑机接口的影响范围还主要局限在重症脑疾病患者,而非侵入式脑机接口的算法和应用研究进展可能会在近10~20年对人类生活产生更大影响。同时,非侵入式的便携式脑机接口设备有望让脑机接口技术普及化、大众化,与人们的生活结合更紧密。


整个脑机接口技术更“硬核”的应用在神经外科疾病领域,它在高位截瘫或者渐冻症方面的发展非常值得关注。未来这个领域的技术一旦成熟,它带来的改变不只是在相关疾病临床治疗领域,更有望通过物理手段改变精神世界,让《黑客帝国》等科幻影视场景成为可能。


王佶:脑机科学领域的研究和进步使得游戏在医疗中的应用得以扩展,为游戏行业开辟了新的市场领域和更为广阔的商业机会。同时,“游戏+医疗”可以为游戏行业带来更多社会价值和影响力,打开更大的价值发挥空间;对从业者而言,也增加了新的研发方向,创造产业新的细分领域。


数字医疗产品


三、科幻能为未来科技发展提供思考和方向


游戏、医疗、科幻、技术,当这些“不相及”的元素相遇,它们相互交织并彼此促进,碰撞出名为“人类文明”的火花。当想象插上科学的翅膀,人类希望做什么,希望成为什么,则为人类社会带来新思考。王佶认为,科幻是人们对于一种全新生活、体验的想象,让人们打破思维框架,勇敢探索未知领域,不断推动全人类的共同进步。


NBD:越来越多的科幻内容在技术加持下正成为现实,比如元宇宙、AI等,如何看待这种变化?


王佶:我也会主动去关注常见的科幻小说、科幻电影和电视剧以及科幻游戏等。过去,许多人常把虚拟和现实世界做严格区分,把在线社交、网络游戏、网络购物等所构成的数字生活方式称为虚拟生态。但在我看来,人是最基本的要素,虚拟和现实只是生活结构的不同面,殊途同归、难分彼此。比如莫言先生用电脑创作、把小说发表到互联网上,你会将他归为传统作家还是网络作家?


因此,我们是否可以这样理解:物理发现了万物,而依托数字科技产生的虚拟世界,则是表达万物的工具之一。未来,使用这一工具会变得更为自然而普遍。今年中国网民的规模已超10亿,互联网普及率超过75%,比十年前翻了一倍还多。那么,如今还比较玄幻的“元宇宙”,会不会就是明天你我生活的必需呢?


NBD:《三体》《流浪地球》爆火引发外界对科幻产业的热议,“科幻”的价值是什么?


冯尚:我从中学开始就会看科幻作品,比较感兴趣的是涉及宇宙大脑等话题的内容,它让我对脑科学产生了非常浓厚的兴趣,也影响了我之后的学术研究和职业发展。例如过往的科幻作品中,作家们设想的一些技术和社会形态,也为我们的研究提供了参考和指引。


科幻作品本身是非常好的科普渠道,能够激发更多人对科学的兴趣,壮大科学研究的队伍,提升社会整体的科学素养,促进社会的理性与成熟。比如很多人读了《三体》后,会主动去了解三体问题以及宇宙中各种现象的原理等。


人类医学目前尚未解决的问题,也可以在科幻作品中得到解决,它实际上映射了人类对美好生活的希望。比如在技术能够实现的条件下,人类希望做什么?希望成为什么?这种最本初的愿望为科学的发展制定了方向,也为真正的科研工作者指明了道路,为未来长期的科学发展提供了新思考。


王佶:科幻是人们对于一种全新生活、体验的想象,让我们能够打破思维框架,勇敢探索未知领域。它的价值和意义包含了多个维度,比如可以激发人们的想象力和创新精神、促进科技的发展进步,同时它的全球化属性还能够促进文化的交流和理解。


NBD:如何看待游戏、科幻、科技与人类命运共同体之间的关系?


王佶:我认为它们之间的关系是相互交织并彼此促进。例如游戏虽然是文化艺术创作的内容体现之一,但它需要丰富的想象力和创新思维,而科幻则提供了对未来美好的想象空间,如游戏的背景、故事发展设计等。


当然,无论是游戏、科幻还是科技,它们都是人类文明的体现,是我们理解和促进世界进步的手段。它们反映出人类的需求、愿望和价值观,推动我们向前发展。这些元素和人类命运共同体的理念息息相关,它们连接着不同文化、种族,不断推动全人类的共同进步,促进世界和平。


本文来自微信公众号:每经影视 (ID:meijingyingshi),作者:温梦华,编辑:刘艳美、陈俊杰

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