2018 年之初,我决定聊聊过去一年的最佳数码硬件
2018-01-02 11:02

2018 年之初,我决定聊聊过去一年的最佳数码硬件

大多数科技媒体,都会在岁末年初的时候发布一个年度数码硬件榜单,我们也不例外。


但与其他家不同的是,我们不准备一上来就给 2017 年的一整年消费电子市场扣个帽子,给个定调,看似以俯视的姿态评点整个行业。


作为一个几乎使用过 2017 年所有受到主流关注的消费数码产品的编辑,我希望用我一整年的体验,用最真实的吐槽和夸赞,来给下面几款设备一个相对全面的评价。


注意:以下体验内容均来自我过去一年的高频次使用,吐槽内容可能会引起厂商朋友的不适,夸赞内容可能会引起一些不同喜好读者的不适,各位可以有选择观看。


任天堂 Switch:别光吹“革命性”硬件,能火多亏游戏


这可能是整个 2017 年最具有创新精神的消费数码硬件了。



在 2017 年 3 月份发布后,尽管当时的大多数舆论评价说 Switch 都会面临任天堂之前几款主机一样的问题:有零散大作,但游戏阵容不够完整。但任天堂用几乎每月一款受关注的游戏大作对质疑做出了回击,而更直接的回应,是持久的高销量。直到现在,将近一年的时间过去了,很多渠道的任天堂 Switch 仍然处在缺货或者需要加价购买的状态。


玩家们喜欢这款主机。



可以说,任天堂 Switch 的成功在硬件,也不在硬件。虽然任天堂用全新的“掌机+主机”的设计,吸引了大量的非硬核和家庭玩家购买尝鲜,但回头看看你会发现,任天堂在设计游戏机这个问题上向来不缺乏让人眼前一亮的创意,但游戏机的本质还是游戏,在任天堂 Switch 上,持续且多方向的大作才是推进销量的主要原因。


塞尔达很棒、马里奥奥德赛很棒、马里奥赛车很棒,甚至是移植来的怪物猎人以及被阉割了内容的 FIFA 18 也很棒,前者可以让那些核心玩家把老掌机的记录完全迁移过来,用更高清(也没好到哪儿去)的大尺寸屏幕打怪物猎人,后者可以让你近乎完整的用掌机尺寸的游戏机,体验到和游戏主机类似的足球体验,随手就能来上一把。


就是这些,让我在一年的时间,入手了将近 10 张 Switch 游戏大作,而说实话这些购买预算,在去年我会毫不犹豫留给 PS4 阵营。但今年 PS4 游戏,我只选择了 GT 赛车,地平线以及使命召唤二战。

下面是吐槽部分。



虽然游戏有趣,但整机的塑料质感真的太差了。一款游戏的生命周期在五年左右,但我真的不确定这样一款任天堂 Switch 在玩家的高频游戏中能撑够五年,ABS 的塑料机身很容易在长时间把游戏机当做一款掌机时候打油发腻,与屏幕通过滑轨连接的手柄也容易因为做工问题,随机出现松垮的现象。屏幕很脆弱必须要贴钢化膜。


但抛开这些问题,Switch 仍然是整个 2017 年最具颠覆性创新的消费数码硬件。如果你依然对游戏不感兴趣,接着往下看。


新 Kindel Oasis:最好的电子书,也给我带来了鱼和熊掌的选择难题



Kindle Oasis 的售价继续跟 iPad 叫板,但这一次,Kindle 的机身质感,终于也算得上是能和售价匹配了。

金属机身,从 6 英寸增大到 7 英寸的屏幕,以及整机防水,一下子让 Kindel 从娇贵的电子书变成了坚固的平板设备,做工也贴近了 iPad。在亚马逊把 Kindle 的背光 LED 数量翻倍后,机身背光也终于均匀了起来。提升了尺寸的屏幕能够显示更多内容,相应提升的机身也给电池留出了更多空间,对比上一代产品提升了电池续航。


防水的加入虽然算不上是刚需,但对于嗜书如命的重度阅读爱好者来说,更加坚固的 Kindle 让他们能把这款设备随身携带随处放置。最重要的是:新款 Kindle Oasis 的翻页速度更快了。


毫无疑问,这是目前最好的电子阅读器,且没有之一。


别急,这并不意味新款 Kindle Oasis 没有槽点。



金属机身虽然提升了质感但却让 Kindle 失去了原有塑料材质的温暖。虽然整机的外壳用了大量的弧线勾勒,并且电池手柄处对比上一代也进行了能让手指勾住的设计小微调,但金属机身冰冷且容易打滑的问题依然还在。更大屏幕虽然视觉观感更好,但机身更沉了,要知道,在这样一个长时间握持的设备上,几克的重量提升对于长期的使用依然容易引起不适。


新款 Kindle Oasis 也失去了老款那种极为轻巧的灵动感。以至于我每次在家中或者办公室阅读,都会选择新款 Oasis,但要是出门旅行,还是会愿意把老款 Oasis 直接揣兜里,路途中就可以随时拿出来读上一会儿。


Insta 360 One:改变了 VR 视频创作方式,但上手真的好难


挺久之前我一直觉得消费级的全景相机是鸡肋,但 Insta 360 One 颠覆了我的看法。



将 3 维全景转化成 2 维图像,Insta 360 用这种降维的方式,通过软件编辑解决了全景素材难以分享且只适合记录不适合创作的问题。要知道,摄影的美感往往在于创作者能在自身所处的环境中,截取到最美或者最能表达创作意图的一部分。而传统的全景相机,用户在记录了相机周边全部的同时,很有可能就留下了无意被拍摄的鬼畜大脸以及周围环境中难以入目的部分。



用户在拍摄时基本无需顾虑取景或者是角度,将周围的环境以全景的形式录下来,等后期编辑的时候再选择自己喜欢的角度进行处理和录制。可以说是全景相机或者是运动相机的一种革命。


不知道是否是巧合,GoPro 在去年发布的新款全景相机 GoPro Fusion 同样也有这样一种功能。具体的体验可以参见我之前在网站上发布的详细测评。



但革命性的新品设计以及创作方式改变依然存在相当多的问题。我拿到的 Insta 360 One 评测机与手机连接部分很松垮,容易断连,视频后期编辑的软件用起来也不是很方便,需要挺长的上手和适应时间才能找到使用诀窍。


这些细微但仍能让你用起来有些糟心的小问题,一定程度上影响了我想要随身携带这款全景相机拍些东西的欲望,但这一次,至少全景相机对我个人来说,终于不是个鸡肋的玩物,而是一个能够拍出票圈高赞小视频的“生产力工具”。


罗技 G903 & PowerPlay 无线充电板:别说这是脱了裤子放屁,这可能是外设硬件的未来


这是一套能通过鼠标垫为无线鼠标充电的外设设备,虽然无线鼠标可以彻底无线,但是鼠标垫依然需要个电源线连接。



听起来有点像脱了裤子放屁?毕竟无论如何,你的桌子上还是会需要有一根电线。


但是,长时间使用后我发现,罗技 G903 和 PowerPlay 充电鼠标垫成了我近几年用过的外设设备中最好用的一套。无线鼠标在玩游戏时候能够不受鼠标线的牵绊,大幅度移动,非常跟手,因为用上了无线充电的技术,本来耗电量很高的无线游戏鼠标也可以不用单独充电,可以说是懒人神器了。



G903 鼠标对比之前的 G900 鼠标在外观上几乎没有太多改变,但改变最多的是你的使用方式,原来的 G900 鼠标不支持无线充电,几乎每两三天就要充电一次,因为这款无线鼠标用比较大的功率降低了无线鼠标的延迟,但是 G903 配合上无线充电板后,你就完全不用考虑充电的问题了。这一套外设也成为了我 2017 年一年中最省心的一套数码设备。


这绝对是桌面外设技术的革命,无线桌面的里程碑。



但问题还是有的,PowerPlay 无线充电鼠标垫使用的是电磁共振的原理进行充电,与现在最普及的 Qi 标准并不相同,这也就意味着这块尺寸相当大的鼠标垫只能为鼠标来充电,略微有点可惜。另外本质上来来说,整套设备并非是完全无线的。从我的角度上,还是期望之后有专门定制无线充电桌面的厂家,可以在一个桌面内,分区实现无线充电的功能,这样才能打造出真正的无线桌面。


GoPro Hero 6:对小白最友好的一代 GoPro,但要看你是不是经常旅行



最后一款设备依然是一款照相设备,还是一款在发布之处和发布之后都不被大批消费者看好的设备。但如果你实际体验过全新的 GoPro Hero 6 后就会发现,这应该是 GoPro 历年来,对入门级用户最友好,也是性能最强的一代 GoPro。


GoPro Hero 6 直出图片


新款的外观对比 Hero 5 没有明显变化,老用户的配件可以接着用了,满意。电子防抖的性能提升不少,满意。画面直出色彩要比你眼睛看到的效果还好,很多素材直接导出都不用处理就是很好的内容,满意。增加了 4K 60fps,1080 240fps,满意。


但是,GoPro 让人又爱又恨的地方是,如果你不是经常旅行的人就会发现,GoPro 永远是别人的 GoPro,别人拍的永远比自己拍的好。



因为,摄影的本质,并不是设备有多好多贵,而是你用什么样的眼睛看你处在什么地方,并且用什么样的思维去记录。


GoPro 的作用,只不过是给了你更多的创作可能。



所以把这款设备放在最后的原因,也是因为这款设备并非是全用户好评的,入手需格外谨慎。毕竟目前 Hero 6 将近 4K 的售价,完全可以买台 Sony 黑卡相机了。不同人不同用处。


创新中的不完美,正是这个行业有趣且迷人的地方


说实话,我并不是一个热爱文字工作的人,选择做科技媒体的原因,也仅仅是因为自己热爱设备,科技媒体应该是个体验最新设备成本最低的地方。玩了这么多年的消费数码,一个最真实的体会是:创新中的不完美,正是这个行业有趣且迷人的地方。而每一丝不完美,也给了人们更多对新款设备的期待。


可以说,上面的年度硬件清单并不全面,Sony A7R3、Xbox One X 以及 Bose SoundSport Free 无线耳机,同样是 2017 年推出的数码设备中的佼佼者,但因为个人原因还没有入手没有长期体验,我选择先不去评价其好坏。


看上去有点乱,但足以证明上述提及的设备我都高频用过


除此之外,在去年我还入手了一些至今用起来依然非常好的老设备,包括 2016 年在 CES 获奖的联想 ThinkVision X1  显示器,这应该是目前市面上性价比最高的 USB-C 接口 4K 显示器之一,我在最近两个月的时间一直用这款设备连接我的 MacBook Pro 和游戏主机。全功能的 USB-C 非常好用。


另外为了在新的一年拍摄更多的视频,入手了 Sony a6500  微单相机,比起 a6300 来说,a6500 加入了光学防抖和触屏对焦后,更适合生产视频内容。


变化不大的外观设计下隐藏着大幅更新的硬件性能,是过去一年中新款设备最核心的一个发布基调。这意味着什么呢?可能是整个行业向新一代硬件设备的过度和探索。


哎对了,很多人肯定会说为什么没提 iPhone X,没提的原因是这个设备确实太普遍了,没必要分享我个人的看法,现在每个人对智能手机的认知已经相当深入了。


再过几天就是 2018 年的 CES 了,作为每年的开年科技展,CES 往往是一年科技创新的风向标,到时候我也会在现场,用最快的速度给出最直观的新奇体验。


过几天再见。

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