无知害死人:互联网其实是专业化生存游戏
2018-10-08 20:31

无知害死人:互联网其实是专业化生存游戏

本文来自微信公众号:老槐树说(ID:LaoHuaiShuShuo)


大多数专业领域都是有个门槛,即使没有门槛吧,学习路线也会比较陡峭,会有感官对比。什么意思呢,例如没有在网上看点信息就自称是:医学大拿,建筑设计大师之类的吧。有些专业领域门槛很低,学习路线陡峭,例如各类运动各类爱好,打乒乓球不难,但别说专业,和小区大爷过招下,也知道自己是菜鸟了。但,唯有互联网非常特殊。


互联网由于每个人都在用,各类信息又丰富,都觉得自己是专业人士。键盘党们指点江山,挥斥方遒的,觉得这产品不行,那产品需要这样那样优化,微信设计上很多缺陷,微博需要这样那样的改进。人人都是产品经理,人人都是互联网分析师。在此基础上呢,大家会觉得自己有这样的创意,那样的创意,完全可以改变世界,就差一个程序员了。这是最不懂行的,属于看球都看不懂的。


稍微懂点行的呢,知道互联网需要有开发成本的。工程学虽然技术含量不高,但是也得找人堆砌代码,搬砖,苦力活,需要时间;租用服务器,数据存储成本得考虑;知道不是写个程序爬数据是免费的,大多数网站需要买IP库或者打码的,都是成本;前端UI不是自己能画的,哪怕找着个样子抄,也是需要堆代码;测试、稳定性、扩展性、维护等等,都是成本。这类人以技术人员为主,天天自己提供技术服务,觉得有了技术就有产品,有了产品就能玩。就好比天天做球拍,但没下场打过球,觉得做好球拍了就能打。


再懂点行的呢,开始考虑流量问题了。这类肯定是吃过亏了,有经验,看别人打球自己去打,发现根本接不到球,怎么说呢?再有创意的项目,再稳健的代码,放到互联网上,就如大海里面的一个小岛,根本没有人注意到你。发动亲戚朋友同学,发现没效果;在网上发信息分分钟被删。哦,明白了,流量需要有成本。去买流量吧,我操,优质点的垂直流量CPC10块起,CPM100起,CPA5块起,而且发现这些量根本没啥用,白扔钱。开始琢磨怎么弄获取低成本的流量呢。这属于懂打球规则能玩几下了。


再懂点行的呢,开始考虑技术、流量、运营成本和变现的关系。这类人一般完整运营过项目,经历过项目的生命周期。知道变现这玩意也带周期啊,用户行为变化太快,跟不上啊,跟上也是成本,流量分发全是坑啊,试着试着,上百万没了,还没优化好自己的漏斗呢。开始考虑漏斗模型是否成立,开始变得简单直接,再不想什么创意,什么改变世界,觉得能走通路,赚点钱,就不错了。这属于打球打过比赛的人了。


再懂点行的呢,开始明白资本的作用。哦,原来很多项目都不是直接变现啊,需要借助资本的放大效应,不如你好不容易做出来的项目,跑通的模式,别人分分钟借鉴拿走了;你辛辛苦苦和几个兄弟一年多开发的,别人直接砸了100万快速开发了。欲哭无泪啊,才知道互联网是一个残酷的战场,技术、产品、运营、变现、模型,都不是门槛啊,都没法守住自己的商业模式啊,这又是个难题。这属于打球开始考虑自己特点的人了。


到这为止,才算打球打过比赛,考虑了自己的特点特长,自己的不足和优势。接下来,才是开始努力学习,苦练技艺。不断的比赛中磨炼求生的。无知害死人啊、没门槛害死人啊、比较平缓的学习路径也害死人啊。对于之前这样的阶段,老槐树写的东西可能并不适合。老槐树分享的是,在专业比赛中的认知、经验和反思。互联网其实是专业化生存游戏,玩家极其少,大多数人都是用户,不是玩家,别把自己定位错了,也别没事就和专业玩家打比赛。


本文来自微信公众号:老槐树说(ID:LaoHuaiShuShuo)

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