2024-04-05 08:41

肝帝、氪金、换皮,谁能拯救传统网游?

#游戏世界

2001年,一个虚拟的世界催生了网瘾、被妖魔化的游戏和千亿网吧生意,这个虚拟世界叫《热血传奇》;2005年,《魔兽世界》公测标题是“一个世界在等待”;2006年,《征途》成为网游氪金模式转折点,这三款里程碑式的游戏有一个共同类型:“MMO”。


可当20年后魔兽难民无家可归,手游以绝对优势压倒端游,中国网游再无“MMO”。MMO到底怎么了?为啥会没落?

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