AI走向自我毁灭?DeepMind一年亏损40亿到底意味着什么
2019-08-16 18:18

AI走向自我毁灭?DeepMind一年亏损40亿到底意味着什么

本文来自微信公众号:AI前线(ID:ai-front),来源:Wired,作者:Gary Marcus,译者:核子可乐,标题图来自视觉中国


AI前线导读:


Alphabet公司旗下的人工智能研究DeepMind正把大笔资金投入到围棋及其它经典游戏的AI解决方案身上,可是DeepMind在盈利方面却是连年亏损的状态。在本文作者看来:这种只有投入、没有产出的状态,可能会危及AI领域的资金健康。


Alphabet公司旗下的DeepMind单在过去一年中就烧掉了5.72亿美元(约40亿人民币)。这背后到底隐藏着怎样的真相?


作为世界上规模最大的人工智能研究机构之一,DeepMind在过去三年当中持续亏损,总资金投入已经超过10亿美元。在未来12个月内,DeepMind还打算额外投入超过10亿美元预算。


这是否意味着AI正在走向自我毁灭?


并不尽然。研究就是个花钱的事儿,而 DeepMind 每年都在推动大量研究性工作。虽然涉及的金额很大,至少要比以往任何AI研究工作都要费钱,但与那些科学领域顶级规模的项目相比,这样的数目还远不足以说明问题。大型强子对接机每年的维护费用就高达10亿美元,而发现希格斯玻色子的总成本预计将超过100亿美元。当然,真正的机器智能(亦被称为人工通用智能,AGI)这种既能驾驶《星际迷航》中的战舰、又能分析自然语言中内容的伟大成果,其实现成本也绝对便宜不了。


但是,DeepMind连年上涨的亏损额度仍是个值得关注的问题:2016年其亏损额为1.54亿美元,2017年为3.41亿美元,2018年则为5.72亿美元。在我看来,其中包含三个核心问题:


  • DeepMind在科学层面是否找到了正确方向?


  • 从Alphabet的角度来看,这种规模的投资是否合理?


  • 如此巨大的亏损,又会给整个AI市场造成怎样的影响?


先来看第一个问题,我们确实有理由提出质疑。DeepMind把大部分鸡蛋都放进了同一个篮子里,也就是深度强化学习技术。这项技术主要用于在模型的识别当中把深度学习与强化学习结合起来,基于奖励信号实现学习能力,例如让系统学会在游戏中获得更高分数、或者在象棋等游戏中努力取胜。


DeepMind在2013年凭借着一篇振奋人心的论文闯出了名号,这篇论文阐述了如何训练单一神经网络系统以游玩多种雅达利游戏——包括《突围》以及《太空入侵者》——而且获得等同甚至超越人类的成绩。这篇论文可以说是工程界的一场巡回演出,亦成为DeepMind在2014年1月接受谷歌收购的关键催化剂。这项技术的进一步发展,推动DeepMind在围棋以及《星际争霸》这款知名游戏中接连取得辉煌的胜利。


但问题在于,这种技术对于环境的限制非常具体甚至是苛刻。例如,在玩《突围》时,一点点微小的变化——例如将镜头焦点移动几个像素,其性能就会急剧下降。DeepMind的《星际争霸》方案同样限制重重:在单一地图上使用同一“种族”进行对战时,其成绩确实优于人类;但在其它地图使用不同“种族”时,成绩就要差得多。要想切换操作风格,我们必须得从头开始重新训练这套系统。


从某种程度上讲,深度强化学习是一种经过涡轮增压的记忆系统;其能够提供很棒的实际表现,但对于工作内容的理解却非常肤浅。因此,这类系统缺乏充分的灵活性,因此无法根据周遭环境的变化——哪怕是极其微小的变化——做出自我调整。(DeepMind最近公布的肾脏疾病检查方案,也因为类似的原因而受到质疑。)


深度强化学习还需要大量数据的支持——例如以自我对局的方式完成数百万盘围棋对弈。这远远超过人类精通围棋所需要的训练量,而且整个过程往往困难且成本高昂。只有谷歌这样的科技巨头才能为其提供充足的计算机资源,这也意味着在面对诸多现实世界中的问题时,用户往往无法依靠单一计算机获得类似的效果。据估算,AlphaGo的整个训练成本高达3500万美元,其消耗的能量足以支持12760个人类大脑在三天内不眠不休地工作。


但这里讨论的只是经济意义。真正的问题是,正如Ernest Davis和我在即将出版的《重启 AI(Rebooting AI)》一书中的讨论,我们能否信任现在的这些 AI。目前,深度强化学习只在良好的受控环境下具备可信性;这一点对围棋来说不是什么问题,毕竟无论是2000年前还是现在,围棋棋盘都没发生过什么变化。但是,我们显然不敢直接把它投入到现实问题的处理当中。


鲜有商业成功


部分原因在于,目前很少有哪些现实问题能够像DeepMind所关注的游戏那样拥有严格的限制条件因此时至今日DeepMind仍然拿不出任何成规模的深度强化学习商业应用。相比之下,Alphabet已经在DeepMind身上砸下约20亿美元(包括2014年收购DeepMind的6.5亿美元)。但在宣传之外的直接财务回收方面,去年DeepMind仅带来了约1.25亿美元收入,其中一部分还来自在Alphabet内部应用深度强化学习以降低冷却成本所带来的电费节约。


适用于围棋的功能,也许并不适用于DeepMind原本打算解决的其它挑战性问题——例如癌症与清洁能源。无独有偶,IBM公司当初凭借着Watson计划在电视问答节目当中大放异彩,但该项目在医学诊断方面则表现不佳。虽然能够在某些病例当中取得良好效果,但Watson在其它一些病例中却折戟沉沙,有时甚至会在心脏病发作这类症状上犯错——即使是刚刚接触医学的新生,也不至于如此粗心。


当然,这可能只是个时间问题。至少自2013年以来,DeepMind一直致力于研究深度强化学习技术,但科学进步确实很少能够在短时间内转化为实际产品。DeepMind以及其它研究机构,也许终将找到一种可行的方法,推动深度强化学习产生更深刻也更稳定的结果,或者是将其与其它技术结合起来——但这只是一种可能性。深度强化学习最终可能被证明像是当初的晶体管一样,成为一项彻底改变整个世界的实验室内发明;或者也有可能永远代表一种学术上的好奇心,唯一的价值就是强调人类“为问题寻求解决方案”的意志。我个人的猜测,是这项技术可能介于这两者之间——成为一种有用且广泛存在的工具,但没有能力改变世界。


虽然DeepMind目前的战略成果可能达不到很多人的预期,我们也不该随意对其加以指摘。深度强化学习虽然不一定是通往真正人工智能的坦途,但DeepMind本身仍是一家值得尊敬的组织,其运营严密、资金充足且拥有几百名高学位人才。围棋、雅达利以及《星际争霸》的成功,也帮助其吸引到更多后续人才。如果AI的风向标发生变化,DeepMind无疑能够很好地适应不同的方向。就目前来看,还鲜有研究机构能够与DeepMind相匹敌。


与此同时,考虑到Alphabet的庞大资源背景,每年5亿美元似乎也不是太大的问题。Alphabet公司非常睿智地决定在AI身上下注——包括Google Brain项目——其本身也在快速增长。Alphabet可能会以多种方式调整自家AI成果的组合形式,但作为一家年收入高达1000亿美元的企业,其从搜索到广告推荐的所有业务几乎都依赖于人工智能,因此在这方面长期支持几个大项目并不是什么难事。


对于过度炒作的担忧


至于最后一个问题,我们恐怕很难判断DeepMind的经济学理念会给整个AI领域带来怎样的影响。如果炒作远高于交付,那么这有可能引发“人工智能寒冬”,甚至导致支持者不再投资。而如果DeepMind的亏损额度在接下来几年中仍然不断增长,就连Alphabet也有可能被迫选择退出。这并不只是资金的问题;到目前为止,DeepMind也拿不出像样的财结果。这意味着到了特定时期,投资者也许将不得不重新调整自己对于AI技术的立场。


麻烦缠身的不只是DeepMind。几年之前承诺的许多进展——例如无人驾驶汽车以及能够理解人类对话的聊天机器人,目前都没有实现。Mark Zuckerberg曾在2018年4月向美国国会保证,AI技术将很快解决虚假新闻问题。但是话好说、事难做,整个社会对于AI的观点,最终仍然取决于AI到底能够交出怎样的答卷。


就目前而言,真正的机器智能更多是种炒作而非实际方案。虽然AI在广告与语音识别等有限几个领域取得了重大进展,但可以肯定的是,AI的发展还有很长的路要走。我们不能否认AI在对大数据集进行分析方面带来的助益,而且即使只有目前的水平,AI也已经是一种非常强大的工具。虽然企业界也许对未来的AI不再倾力投入,但AI也绝对不会彻底销声匿迹。


我个人的预测?


十年之后,我们会得出结论,深度强化学习这几年来被高估了,并导致其它不少重要的研究途径遭到忽略。在强化学习领域投入的每一美元,都占用了其它研发经费的额度——例如本应花在人类认知科学中的资金。机器学习研究人员现在经常会问,“机器如何利用大量数据来优化复杂问题?”但我们真正关心的问题是,“儿童为什么能够以远低于现有AI系统的数据与处理量,顺利掌握自然语言并了解现实世界?”如果我们能在后一个问题上多花点时间、金钱和精力,也许我们与人工通用智能的距离才真的不再遥远。


延伸阅读:


Gary F. Marcus是一位科学家、作家和企业家。他的研究重点是自然和人工智能。Marcus是纽约大学心理学系的教授,也是后来被优步收购的机器学习公司Geometric Intelligence的创始人兼首席执行官。


原文链接:https://www.wired.com/story/deepminds-losses-future-artificial-intelligence/


本文来自微信公众号:AI前线(ID:ai-front),来源:Wired,作者:Gary Marcus,译者:核子可乐,标题图来自视觉中国

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