AI视频生成模型Sora 2的发布,再次点燃了人们对AI内容的想象。然而,它终究是“被观看”的2D内容,无法实时交互。我们正处在一个“有脑无身”的AI与“有身无脑”的机器人分裂的时代。而3D数字人的出现,也许将成为连接虚拟与现实的关键路径:它不仅是AI主播或游戏角色,更被视为“具身智能驱动层”的突破方向,让AI从“会说话”进化到“会表达”。3D数字人试图让AI长出身体,并以“人的方式”存在和行动。但如何打破高质量、低延时、低成本的不可能三角,同时在真实、多变的场景中都能实现“泛化”的能力,依然是目前行业所必须面对的挑战。如果未来所有的屏幕都会说话、NPC会成长、机器人可以共情,我们与它们的关系将变成什么?我们距离“数字生命”的时代还有多远?