所有人都在错误使用Seedance 2.0
2026-02-12 13:39

所有人都在错误使用Seedance 2.0

本文来自微信公众号:思考机器,作者:陆三金,题图来自:AI生成


大家好呀,我是陆三金。


今天标题党一下,Seedance 2.0 太火了,现在这个时间来写它,不做标题党,有点没法混。


其实这个标题也是出自推特上的资深 AIGC 创作者,PJ Ace,他发了一篇长文《所有人都在错误使用 Seedance 2.0》,写的非常好,里面的很多内容我很认可。


就借着这篇文章来聊一聊 Seedance 2.0 吧。


PJ 在文章开头说:“现在做 AI 电影太容易了。我甚至有点怀念以前很难的时候。”


怎么理解?


几个月前,AI 视频还是一片混沌。


工具碎片化。各种模型各玩各的。提示词工程是一门玄学,需要反复调试。画面一致性是个老大难问题,角色换个角度就面目全非。有时候为了生成一个五秒的镜头,要折腾一整天。


但正是这些门槛,构成了护城河。


PJ 说:光是搞懂怎么用,就已经打赢了一半。


那时候,只要你比别人先摸清楚门道,就能出圈。爆款视频动辄千万播放,因为会玩的人少,观众也新鲜。


现在呢?


Seedance 2.0 把一切都简化了。输入一段画面描述,上传一张参考图,点一下生成。十几秒后,一段堪比电影大片的场景就摆在眼前。


甚至只需要简单的提示词,就可以实现原来复杂提示词可以实现的效果。


看着我随便用一句话生成的广告视频:一个广告视频,从土豆开始到薯片,把这个薯片吹到天花乱坠,影视级广告片。


还有这个坚果广告视频,提示词:


一个坚果礼盒的广告视频,动画片风格,一个可爱的啮齿动物,为了这口吃的追到天涯海角,超越迪士尼动画片。


就这个效果,也难怪一群人在网络上疾呼:导演不存在了,剪辑不存在了……终于看到有人也要和程序员一样担心失业了。


门槛消失了。


但门槛消失,也意味着壁垒消失:


满屏幕都是 Seedance 2.0 的视频,但是个人创作者、自媒体,在拿完这一波流量之后,到底积累下来什么?


PJ 提了一个很扎心的事实:


还记得那些在 Sora 刚发布时爆火的创作者吗?动辄千万播放,评论区全是“未来已来”。但几个月过去,百分之九十九的人没能把这些流量转化为真正的商业合作、职业机会。


为什么?


因为一句话提示词就能做出来的东西,客户为什么要找你?他自己不会输吗?


这就是 Seedance 2.0 带来的悖论:


制作门槛越低,差异化门槛越高。


PJ 给出了两个非常实用化的建议。


第一个转向:商业内容创作。


PJ 的建议很务实:去拍品牌广告。这很容易理解,这是离钱最近的地方。


先用商业单子建立财务基础,再腾出手来做自己想做的。


第二个转向:叙事性内容。


如果你热爱讲故事——奇幻、科幻、历史那些——你需要升级。


不要只发动作片段。不要只发十秒的炫酷镜头。


去做有人物、有情节、有情绪的内容。


他建议你不要去做 30 分钟的长片,很少有人有耐心去看这些 AI 长片。


不如尝试制作两到三分钟的片段来展现角色成长,每周更新,如果你能把品牌广告融入其中,那更好。


他说自己的计划是去找那些有一定知名度但又不是特别大众的书和视频游戏。做改编内容,等有了热度之后,去接洽原作者:“让我把你的作品改编成系列短片吧。”


他甚至还尝试为玩具品牌做些事情。他说,80 年代的电视节目本质上是玩具公司伪装成媒体公司,我们即将见证这种现象的大规模回归。


这让我想到了其实泡泡玛特,还有国内的很多 IP 公司都在尝试制作内容。如果你在网络上做这些内容,虽然未必有多大流量,但是它确实是离甲方更近的。


做这些内容的关键是:不是简单“改编”,而是“重新诠释”——加入你的视角和理解。


这里我插入一下自己的建议,个人觉得马伯庸的方法值得借鉴,从大 IP 或者历史中寻找小切片,他的很多作品都是从这些细小的切口展开的,《长安的荔枝》《长安十二时辰》之类的。


比如我最近一直在琢磨的一个故事:


《水浒传》里,押送宋江到江州的那两个衙役,他们执行的水浒传中少有的一边吃、一边喝、一边拿的押送,他们一路上见识了宋江的人脉,各种大人物,从他们的角度来看江州之行,一定也很有意思。


不管是哪个转向,PJ 都强调了一个检验标准。


发布之前,问自己三个问题:


别人能做出来吗?


这反映了我的声音吗?


这反映了我独特的观点吗?


如果答案都是否定的,那就是工业垃圾。


即使它看起来很酷,即使它能爆红,它也不会为你建立事业。


Seedance 2.0 把视频创作的技能门槛降到了零。


但创意门槛——那个关于“你想表达什么”、“你怎么看世界”的门槛——从来没有像今天这么高。


所以,别再生产碎片了。


不要为了热度而做内容。


去做那些“只有你能做”的东西吧。


Seedance 2.0 给了我们一支更好的笔。


但笔不会替你思考,不会替你说出那些真正重要的话。


它让“做视频”变得简单,但让“做出好内容”变得更难——因为门槛从“会不会”,变成了“有没有”。


有没有独特的观察。有没有深刻的理解。有没有非说不可的话。


本文来自微信公众号:思考机器,作者:陆三金

AI创投日报频道: 前沿科技
本内容由作者授权发布,观点仅代表作者本人,不代表虎嗅立场。
如对本稿件有异议或投诉,请联系 tougao@huxiu.com。
正在改变与想要改变世界的人,都在 虎嗅APP