B站AI创作大赛揭示了AI在影视创作中的潜力与局限,核心观点是AI仅是工具,无法替代人类创意与审美,其真正价值在于降低制作门槛,激发个人表达,而创作者的温度、坚持与独特视角才是核心竞争力。 ## 一、AI的本质:高效工具,而非智能创作者 1. AI根本没有智能,它只是软件和工具,生成的内容本质仍是影像作品。 2. AI缺乏幽默感且不会犯错,而人类的“灵机一动”和“错误”恰恰是艺术创作的核心优势。 3. AI在创意层面帮不上忙,尤其不理解热点和情绪,但能节省基础资料检索时间。 ## 二、AI的能力边界:奇观易造,日常动作难仿 4. 最难的镜头并非宏大奇观,而是“打耳光”、“上马车”这类日常动作,各模型表现均不自然。 5. 文戏比动作戏更难实现,依赖微表情和大量对白的连续对话戏AI效果不佳,而动作和奇幻场景则做得较好且成本低。 6. AI的低成本让过去根本无法立项的故事有了被拍出来的机会,这不仅是效率提升,更是创作可能性的拓展。 ## 三、创作的核心:审美平权与自我表达 7. 技术门槛归零后,审美和创意成为唯一壁垒,创作工具平权了,但创意没有平权。 8. AI时代最强的竞争力是“做自己”,AI凸显了个人价值,人不应该因为做自己而受到惩罚。 9. 知道“自己到底想要什么”比猜测观众需求更困难也更稀缺,自我表达的确定是最难的一步。 10. AI不会取代人,但过度依赖会导致创作者独特的想法消失,镜头变得平庸。 11. 创作者必须保留“没有AI的空间”,去生活、感受人与人之间的温度,避免创造力丧失。 ## 四、实战心法:如何有效驯服AI工具 12. AI把时间从技术细节(如拆UV)归还给表达,创作者应花时间在表达上。 13. 别等完美工具,应快速完成“前十部垃圾”作品进行迭代,AI能帮助快速获得市场反馈,不再拖延。 14. 先做好含配音和音乐的粗剪音频,再让AI生成对应画面,能有效控制节奏和对口型,减少后期负担。 15. 用手绘火柴人分镜草稿喂给多模态AI,能显著提升对人物形象和构图的理解与控制力。 16. 降低“AI味”靠摄影和色调,如添加“仰拍视角”提示词或变化色调来引导情绪,而非单纯依赖技术。 17. Midjourney像“不听话的美术指导”,其随机性虽难控制,但能提供宝贵的选择和方案。 18. 一人可完成10分钟短片,但长片需要3-5人团队,单人创作极限在7-10分钟以内。 ## 五、未来展望:成本归零后的行业变革 19. 需警惕“审美通胀”,技术奇观三个月就过时,而由人生经验构成的故事和情感永不贬值。 20. AI把影视创作从“闭卷考试”变为“开卷考试”,可先做短片市场试水,再决定是否继续。 21. 在内容孤岛化时代,AI能帮助创作者用独立内容找到志同道合的“少数人”。 22. B站的弹幕文化让AI作品的细节价值被超量兑现,加上弹幕互动后片子才算真正完成。 23. 电影不会死,正如舞台剧未因电影诞生而消亡,新技术会催生新形态,但旧形态依然存在。 24. MV可能是AI的下一个爆发风口,AI降本增效的特性有望复兴因性价比低而衰落的MV需求。 25. 坚持比才华重要,回顾15年前的微电影浪潮,最终成功的只是少数坚持下来的人。
B站上最会用AI的创作者,关于AI的25条思考
2026-04-14 11:00

B站上最会用AI的创作者,关于AI的25条思考

本文来自微信公众号: 硅星人Pro ,作者:李楠


AI影片能做到什么程度?这个问题很难得出确切的答案。


首先是模型能力的快速迭代,再就是创作者不断拓宽AI创作的边界。很多人已经被“酱板鸭”的故事刷屏,也可能围观过春节期间的AI晚会,不过总会有一些新片出来,让你感慨:AI竟然能做到这种程度!从B站拿到奖金的片子,很多都有这种效果。


最近,历时三个多月的B站“AI创作大赛”终于公布结果。其中一等奖两名,各获奖金100万元。这笔钱不少,但更有意义的看点是,这些作品得到了传统影视业内人士的肯定。比如开放赛道一等奖作品《牌子》,就让导演郭帆为之点赞。



一部AI短片能让郭帆青睐,当然不简单。


《牌子》是一部有点抽象、有点离奇的片子。按照创作者的介绍,它讲的故事是:生活中突然出现了许多人们习以为常却非常“离谱”的路牌,这些路牌有一种说到做到的“诚实”,似乎是对人类好奇心的警告与惩罚。


看到有奶牛跌落山崖的牌子,山坡上就会滚落一大批奶牛。遇到一只硕大的熊骑在自行车上,紧接着就会出现熊骑车的牌子。牌子能扭曲空间,能吞噬文字,能让人无法说话。而人类在被牌子惩罚后,选择团结一致,消除危机——这种精神内核,倒是跟《流浪地球》有几分相似。



实际上,这部片子跟创作者DiDi_OK的愤怒有关。新闻里的战争,国外生活里不同种族之间剑拔弩张的感觉,都让他愤怒。而DiDi_OK希望人与人之间的隔阂能变少,这种表达最终落实为《牌子》这部片子。


这也是很多B站获奖作品的共通之处。大家都在表达什么,而不是单纯搞怪或创作奇观。《牌子》给人最直观的印象就是,它明显在讲述某种想法或理念。


《婚姻有效期》同样是个很好的例子。创作者假想核儿在这部短片中给出了一个奇幻的设定:每隔七年,夫妻双方必须通过婚姻管理局的情感测试,确认彼此相爱,才能对婚姻进行续期。而这种设定对应了一个问题:如果我们需要对婚姻进行强制性的重新续期,那这个世界上,究竟有多少人的婚姻将因此不再存续?这种追问,显然也有清晰的现实意义。


事实上,AI创作在越来越“离谱”的同时,也越来越现实了。对生活本身有关注的创作者,正给AI短片赋予严肃的灵魂。如果说纯AI内容会变革影视行业,那么这种转向就是必要的。AI是件利器,单纯制作奇观或是搞怪搞笑,不足以发挥它的能量。围观B站AI创作大赛获奖者的分享,这是一个最深切的感受。


当然,收获不只如此。在B站这次AI创作大赛的颁奖活动现场和会后采访中,获奖的DiDi_OK、半吊子Bill_、叫兽易小星、假想核儿、粉墨等创作者,以及伴山文化创始人郑林,分享了他们自己关于AI创作的经验和思考。其中既有方法论层面的干货,比如怎么去除AI视频的“AI味儿”,也有一些关于AI的“暴论”。


无论是从影视创作的角度来看,还是从审视AI的角度出发,这些分享都值得参考。我们把其中最有意思的干货梳理出来,或许对你有些启发。


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一、AI不是创作者,只是你的新工具


1.AI根本没有智能,它只是工具。


DiDi_OK在采访中明确表示,他把AI当作软件和工具使用,发自内心不认为AI具有真正的智能。假想核儿同样认为AI是创作工具,生成的内容本质上仍是影像作品。


2.AI没有幽默感,也不会犯错——而这正是人类创作者的核心优势。


易小星在采访中评价AI作为工具“真的很无聊”,缺乏幽默感。他指出AI不会犯错,而所有经典艺术作品都源于创作者的灵机一动,灵感往往是人类的“错误”带来的进步。


3.AI在创意上帮不了任何忙,但能在基础资料上省时间。


DiDi_OK在采访和圆桌发言中表示,AI在创意层面没有帮过任何忙,尤其无法理解热点梗和情绪的微妙层次,但在基础资料检索方面能提供帮助。


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二、能造奇观,却搞不定打耳光和上马车


4.最难的镜头往往不是奇观,而是“打耳光”和“上马车”。


假想核儿在采访中说,她曾尝试让人物打自己耳光,但所有模型都无法实现,只能做出“摸一下”的效果。粉墨团队则在采访中提到古装人物上马车的动作极不自然,各个模型表现都奇怪。


5.文戏比动作戏更难用AI实现。


假想核儿观察到,两人坐着聊两分钟的连续对话戏,AI呈现效果不佳。粉墨团队也指出,依赖人物微表情和大量对白的内容AI表现不如真人,而动作和奇幻场景AI做得较好且成本低。


6.低成本让原本无法立项的故事有了被拍出来的机会。


粉墨负责人表示,AI带来的变革不只是效率提升,更在于让过去根本无法立项、不可能被拍出来的题材或故事,现在有机会被拍出来。


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三、技术可以平权,审美和做自己无法复制


7.技术门槛归零后,审美才是唯一壁垒。


粉墨总导演认为技术不是门槛,AI工具人人可用,作品好坏取决于创作者的表达欲望和审美。郑林在圆桌上也提出“创作工具平权了,但创意没有平权”。


8.做自己,是AI时代最强的竞争力。


DiDi_OK在圆桌分享中说,AI凸显了个人价值,尤其是“成为你自己”的重要性。他认为人不应该因为做自己而受到惩罚。


9.知道“自己到底想要什么”,比猜观众想要什么更难也更稀缺。


DiDi_OK在采访中表示,知道自己想要什么比猜测观众需求更困难,因为大众口味可以大致揣摩,而自我表达的确定才是最难的一步。


10.AI不会取代人,但会让你因依赖而丧失创造力。


假想核儿在采访中坦陈,用AI做完整片子时感到恐惧——当一切变得太容易实现,她发现自己独特的想法开始消失,镜头变得更平庸。


11.创作者要保留“没有AI的空间”——去生活,去感受温度。


假想核儿呼吁创作者保留不使用AI的空间,去感受生活、感受人与人之间的关系,相信眼前所见和所感的温度。


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四、创作者如何驯服AI:实战心法与野路子


12.AI时代,我们不再需要花时间拆UV,而是花时间表达。


DiDi_OK在圆桌分享中说,过去花在拆UV上的时间现在可以用来表达,AI把本该属于创作者的权利归还了回来。


13.别等完美工具,赶紧把你的“前十部垃圾”做完。


DiDi_OK引用游戏设计界的说法“前十部作品都是垃圾,赶紧做掉”。他过去用三年只做完八个“垃圾”,而AI让他能快速完成迭代并收获市场反馈,不再有借口拖延。


14.先做好粗剪音频再让AI生成画面,能大幅提升控制力。


半吊子Bill_在圆桌分享中介绍,他先用剪辑软件做出含配音和音乐的粗剪版本,再截取对应音频段输入AI工具,这样能控制节奏、让AI对口型,减少后期剪辑负担。


15.用“手绘火柴人分镜”喂给AI,控制力再上一层。


半吊子Bill_在圆桌分享中说,他会用iPad手绘火柴人分镜草稿,然后把图直接给多模态AI读取,AI能理解人物形象并给出构图类似的场景图。


16.降低“AI味”靠摄影和色调,不靠技术。


半吊子Bill_举例说明,加一个“仰拍视角”提示词就能改变图片结构,传递向上有希望的氛围。他还通过视频中的色调变化来引导情绪,这些摄影层面的用心可以有效降低“AI味”。


17.Midjourney是“不听话的美术指导”,但正因如此才珍贵。


假想核儿在采访中说,Midjourney随机性强、难以精确控制,但这种随机性反而提供了选择,就像一位美术指导在给她提供不同方案。


18.一人能做完10分钟短片,但长片需要3-5人团队。


DiDi_OK在采访中表示,一个人做长片不现实,理想团队规模是三到五人,单人极限大约在七到十分钟以内。


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五、当制作成本归零,内容行业会走向哪里


19.警惕“审美通胀”,奇观三个月就过时,故事和情感永不贬值。


郑林在圆桌发言中提出“审美通胀”概念,意指技术迭代让今天的影像高度很快被下一代产品超越,而不会被超越的是由人生经验构成的“决定性瞬间”。


20.AI把“闭卷考试”变成了“开卷考试”。


郑林比喻传统影视是闭卷考试——花两三年做完才知道结果,而AI工具让创作变成开卷考试:可以先做人物或短片放到市场检验,再决定是否继续。


21.内容孤岛化时代,AI帮你找到志同道合的“少数人”。


DiDi_OK在圆桌分享中提出“内容孤岛化”现象,认为内容越来越个人化,而创作者可以用独立的内容去吸引志同道合的人。


22.平台弹幕文化让AI作品的细节价值被超量兑现。


DiDi_OK在采访和圆桌上都提到,B站的弹幕文化让埋藏的细节能被观众第一时间发现和分享,他认为加上弹幕互动后片子才算真正完成。


23.电影不会死,就像舞台剧没有因电影诞生而消亡。


郑林在圆桌发言中回溯电影史:电影诞生之初只是舞台剧的记录,后来发展出蒙太奇语法,而今天舞台剧依然存在。他认为新技术会催生新形态,但电影也不会消亡。


24.MV可能是AI的下一个爆发风口。


DiDi_OK在采访中观察到,唱片时代结束后MV性价比变低,但观众仍有需求,AI降本增效的特性可能让MV成为下一个重要风口。


25.坚持比才华重要,15年前的创作者只剩少数还在场。


易小星在采访中回忆15年前单反拍微电影浪潮,指出优秀的创作者最终只有少数坚持下来。他认为可以从历史看到未来,坚持比当下做得好不好更重要。

AI创投日报频道: 前沿科技
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