本文来自微信公众号: AIX财经 ,作者:AIX财经团队,编辑:魏佳,原文标题:《Grok 4.5和Claude 4.8,在我电脑里“打”起来了》
7月8日,马斯克高调发布Grok 4.5,宣称其性能已逼近Claude Opus 4.8,同时速度更快、价格更低。当大模型公司的竞争从参数、跑分一路打到价格和智能体,我们也设计了5道题,从前端开发、网页游戏、PPT制作、长文档解读到逻辑推理,考查两个模型在真实电脑环境中到底能不能干活。
负责落地执行的,是它们各自的智能体——Claude Code和Grok Build。我们的要求很简单,分别在桌面上创建文件夹,并将各自的测评结果保存进去。
这场测评的结果,我们决定从一起“案发现场”讲起。事情是这样的:
Claude Code先接到指令,它在桌面创建了“能力测试”文件夹,并依次完成三个子目录。随后Grok Build也接到指令登场,但它没有另起炉灶,而是在看到已有同名文件夹后,不仅“占为己用”,更顺手将Claude Code已完成的三份目录彻底抹除。
等到五道题全部做完,Claude Code回头一看,发现自己的“家被拆了”,当即发出“控诉”。
“控诉”完,它重建了被删除的文件,并留下一句:“我不会擅自删别人的东西。”
事后,Grok出具了书面致歉,承认三重失误:未确认目录归属、误将他人成品视作半成品、使用了不可逆的删除方式。Claude表示接受道歉,但前提是Grok兑现它的三条自我约束——不碰他人目录、默认新建旁路、发现同名先问归属。
这段插曲,不能只当作测评花絮。对于一个能读写真实文件系统的自主智能体而言,“动手前先弄清这是什么、属于谁”,本身就是最硬核的能力之一。
回到正题。抛开这起“误删事故”,Grok 4.5的答卷确实令人眼前一亮——在游戏场景等方向上,它甚至显露出明确优势。下面,我们就从五个维度来拆解这场既拼智商也拼情商的模型对决。
01.摸鱼计时器:Grok赢了颜值,Claude赢了细节
考题:做一个网页版“打工人摸鱼计时器”:能设定下班时间、实时倒计时,到点自动撒花并弹出“下班快跑”,界面好看有动画。做成一个index.html直接能用。
这道题同时考察三个维度:前端工程(能否写出可运行的页面)、产品交互(按钮、反馈、视觉是否顺手)、时间逻辑(倒计时、时区、触发时机)。
难点则藏在“能用”二字背后。倒计时必须同步本地时区,不能差一秒;状态机要在“上班中-即将下班-已下班”之间顺滑切换;撒花动画既要喜庆热闹,又不能把浏览器卡成PPT。最关键的是,最终成品得让打工人真愿意打开它,而不是一个仅供演示的半成品。
Claude生成的摸鱼计时器
Grok生产的摸鱼计时器
这一题双方难分伯仲。Grok在视觉精致度上略胜半筹,Claude则在音效反馈、快捷预设和趣味文案方面扳回一城。
02.设计摸鱼游戏:Grok胜,Claude的“打工人”难控制
考题:做一个网页小游戏,单个index.html就能运行:
主题:“摸鱼大作战”。
玩法:屏幕上不断掉落“咖啡”(加分)和“老板”(碰到就游戏结束),用左右方向键移动底部的“打工人”接咖啡、躲老板。
要有:实时分数、最高分记录、难度随时间加快、游戏结束弹窗和“再来一局”按钮,画面配色可爱、有简单动画和音效。
做完告诉我怎么运行。
这道题的核心考查维度是三个词:实时交互、状态机、游戏手感,需要做出一个持续响应玩家输入、实时更新画面、动态调整难度的“活”系统。
做这个游戏,每帧都要精确判断“咖啡”是否被接住、“老板”是否撞到玩家。而且掉落速度随时间平滑递增,不能太慢让人觉得无聊,也不能太快直接劝退,这考验的是模型对“游戏心流”的拿捏。
Claude生成的摸鱼小游戏
Grok生成的摸鱼小游戏
这题Grok胜。它的代码量约是Claude的三倍,游戏功能更丰富,而且有明确的关卡、难度分级。Claude交付的版本,乍一看也挺像回事,但是底下的“打工人”不能用鼠标拖动,游戏体验感不好。
03 .做新能源车PPT:产业链图都过关了,打成平手
考题:做一份5页PPT,主题是“2026上半年中国新能源车市场”。
要求:
1. 直接生成可下载的PPTX文件;如果当前环境不能生成文件,就给出可以复制到PPT的逐页内容。
2. 第3页必须用PPT原生图形画出“产业链上下游”关系图,不能只贴一张图片。
3. 5页结构:
- 封面
- 市场总览
- 产业链上下游关系图
- 竞争格局
- 结论与趋势
4. 配色专业,适合发布会。
5. 每页要有标题、正文要点、图表说明、演讲备注。
6. 所有不确定数据必须标注“需核实”,不能编造真实市场数字。
这道题的核心考查维度可以概括为三个词:结构化表达、版式审美、数据纪律。模型被放到纯办公场景下,需要把复杂信息梳理成清晰的叙事逻辑,再用专业的视觉语言呈现出来。
具体来看,搭建产业链关系图,考验的是模型对PPT图形引擎的操作能力,包括连线、布局、层次和配色的一致性。配色、字体、间距、对齐,这些细节也要经得起放大审视,不能有廉价感。更重要的是要求它们面对不掌握的真实数据,必须坦率标注“需核实”,不能有幻觉。
Claude生成的PPT
Grok生产的PPT
从实际结果来看,两份答卷都满足了“原生图形画产业链、不用图片”的硬性要求,且均附带了完整的演讲备注,专业度基本持平。而且在数据的使用上,也标出了需要核实的部分。
两版PPT在框架完整性和交付质量上难分高下,这一题双方再度打成平手。
04.阅读SpaceX招股书:看完几百页,谁都没编数字
考题:
我们把近400页的SpaceX招股书喂给AI,并向双方提出了四个精准的检索与验证任务:
1、招股书里星链(Starlink)业务的收入,正文与财务报表附注中的数字口径是否一致?附注中是否有特别说明?
2、分别列出2024和2025两个财年的“经营活动现金流净额”,并注明这两个数字在文件中的具体位置。
3、在“风险因素”章节中,找出所有与“马斯克个人”直接相关的风险点,逐条列出。
4、招股书是否披露了“星舰单次发射的具体成本”?如有,请给出并注明出处;如无,请明确回复“文件中未披露”。
这是最考验准确度的一道题。难点则遍布在每一个细节中:超长招股书的结构化解析、正文与财务报表附注之间的口径对齐、区分“分部收入”与“品牌收入”的财务常识、绝不编造数字的职业纪律、以及出处(表格编号/页码/附注标号)必须精准可核验的溯源要求。
Claude列举的与马斯克的相关风险点
Grok列举的与马斯克相关风险点
核心事实层面,两份答卷完全一致且全部正确。Grok在页码级引用和若干具体数字上更细,Claude在解释框架和口径辨析上更展开,但两份都没有硬伤、都没编数字。这是最能体现双方“基本功”的一题,也是最值得互相尊重的一题。
05.“谁是骗子”逻辑题:经典陷阱谁都没难住
考题:一个村子里每个人要么永远说真话,要么永远说假话。A说"我们俩至少有一个是骗子",B沉默。判断A和B各是什么人,并解释推理。
这道题考查的是最纯粹的形式逻辑与严谨推理能力,难点并不在于题目本身有多复杂,而在于它设置的几处“陷阱”:
自指矛盾:如果A是骗子,那么他说“我们俩至少有一个是骗子”这句话本身就成了真话——骗子说了真话,直接违反设定;
B的沉默:B全程不发言,但“沉默”本身就是信息——它不能作为判断依据,却极易诱导误判;
穷举检验:需要系统性地遍历四种组合(真/真、真/假、假/真、假/假),逐个排除,才能得出唯一解。
Claude的推理过程
这道经典逻辑题对于当今的大语言模型来说,早已构不成挑战。两家答案完全一致且正确——A是说实话的人,B是骗子。推理过程中都给出了完整的四种组合排除表,逻辑链条干净利落,没有冗余也没有跳跃。
我们进一步追问“是否存在两人都是骗子的可能”,双方也坚持了正确的答案。
Grok的推理过程
五道题测下来,两个模型的“性格画像”也渐渐清晰起来。
Claude Code更像一位“稳健型工程师”。 逻辑题推理干净利落,招股书分析严谨扎实,面对被误删的文件也能冷静重建。在标注不确定数据时毫不含糊,不乱编、不冒进,边界意识和安全素养贯穿始终。如果说有短板,那就是它在网页和PPT的视觉呈现上偏保守,玩法丰富度和界面冲击力不如对手。
Grok更有表现力。小游戏交互更丰富,PPT内容密度更高,交付产品自带包装感,打开就让人觉得“有东西”。它擅长制造第一眼的吸引力。但犯的“误删”错误也相当致命,暴露了其在操作边界和风险控制上的严重短板。有冲劲,但有时冲过了界。
我们让Claude和Grok互评,双方都承认,这一局,综合而言,Claude赢了。
Claude表示自己“道德感”很强
06.马斯克重回牌桌了吗?
在过去一段时间里,Grok不缺光环。它有马斯克的流量,有X的入口,有“敢说”的产品人设。但在真正的生产场景中,开发者更习惯把Claude、OpenAI、Gemini放进第一梯队,而将Grok看作一个有趣、锋利却不够稳定的替代品。
Grok 4.5改变了这一局面。
五道题当然不足以决定一家模型公司的座次,但它与外部榜单指向了同一个结论:Grok或许还没有击败Claude,却已经不再是那个可以被忽略的追赶者。
第三方评测机构Artificial Analysis给出的综合智能指数中,Grok 4.5以54分排名第四,仅次于Fable 5、GPT-5.5和Claude Opus 4.8;相比上一代Grok 4.3,一次性提升了16分。在Coding Agent Index中,Grok 4.5通过Grok Build拿到76分,与运行在Codex中的GPT-5.5基本持平,仅落后于Claude Code中的Fable 5。
这意味着,Grok第一次不只是某几张榜单看起来不错,而是在编码、终端操作和知识工作等智能体真正要干活的场景里,稳定挤进了第一梯队。
比排名更让竞争对手警惕的,是它把这样的能力卖到了一个更低的价格。
Grok 4.5的API定价为每百万输入tokens 2美元、输出tokens 6美元。作为对比,Claude Opus 4.8分别为5美元和25美元。Artificial Analysis的实际测试显示,Grok 4.5完成一项编码智能体任务的平均成本约为2.49美元,GPT-5.5约为5.07美元,Fable 5约为11.8美元。
一位开发者直言:“顶级工程能力的边际成本,今天被彻底打穿了。”
速度同样不容忽视。SpaceXAI称,Grok 4.5的生成速度约为每秒80个tokens;在SWE-Bench Pro任务中,它平均使用约1.6万个输出tokens,而Opus 4.8 Max约为6.7万个。独立测试测得其输出速度约为每秒88个tokens,高于同类推理模型的平均水平。在我们实际的测试过程中,Grok 4.5的生成速度也显著快于Claude Opus 4.8。
对于需要模型反复读取文件、调用工具、修改代码和自我验证的智能体来说,更少的步骤和更短的输出,意味着节省的不只是API账单,还有等待时间。
马斯克还提出,要在2026年余下时间里以接近每月一款新基础模型的节奏推进迭代。背靠大规模算力、Cursor积累的真实开发数据,以及SpaceX体系内的工程资源,Grok的追赶速度确实可能比过去更快。
在我们这次实测中,虽然Grok Build的边界控制出了严重事故,但它在游戏创意、视觉包装、长文档检索上,并不是陪跑者,甚至在个别任务上明显压过Claude Code。Grok的真正问题是,能力冲到这个量级之后,还能不能被稳定地约束住。
这正是马斯克式产品的典型气质:速度极快,冲击力极强,但与此同时,他也会把风险、边界和工程纪律一起推到聚光灯下。
所以,马斯克重回大模型牌桌了吗?
答案是肯定的。但他还没有赢下这一局。
Claude仍然更稳、更克制、更像一个可以托付生产环境的工程同事。Grok 4.5则像一台刚被放出来的高性能机器,马力惊人,成本诱人,但刹车系统还需要被反复验证。
