本文来自微信公众号: 橘AI ,作者:橘AI
国庆节的最后一天,我们在Next Token|词元之外的第五期播客,聊了一个让人兴奋又让人惶恐的话题。
Opus 5.5发布以及RSI来到之后,行业里能观察到一些巨大变化,大模型的发展将对软件、硬件和游戏行业都带来的巨大冲击,法律和生态都已经无法跟上节奏,但这一切似乎还没有被足够的认识和讨论。
本文仅为方便读者吸收信息,使用「播客转文章」Skill转写并进行了人工校对。音频播客版本首发小宇宙,视频版本首发B站,欢迎大家前往各平台并搜索Next Token进行收听。
一、Opus5.5:代码能力的再次飞跃
杨攀去年十一写过一个游戏的剧本和设定,一直没时间弄,今年十一他试了一把Opus 5.5,直接跟它说读我以前的剧本设定,直接就开始写,写出来的版本马上就能玩,几乎没有缺陷。
他给的类比是:让它写游戏,相当于年薪几百万的游戏公司CTO,它干几十分钟,可能相当于这个人干几个月。“你拿一个想法给它,半小时给你一个demo,三天能上架了”。
不仅速度快,质量也很高。“这是国际水准的代码水平”。
他只要说哪些地方要做性能调优、哪些地方设定什么逻辑,模型就按一句话的指令展开思考,甚至会告诉你CPU耗时、屏幕刷新率、算法路径怎么优化。
有人评价说,从程序员的角度看,“Opus 5.5的深度和广度已经超越了99%的程序员”;以前的模型可能把功能实现了,但代码里是一坨屎,Opus 5.5却没有这个问题。
Opus 5.5不仅能力变强,Token效率也上去了,完成同样的任务,所需要的生成代码输出反而更少。
于是换语言、换内核这种事,从一个大工程变成一句话。用一个语言写完之后,只要有足够多的单元测试把逻辑锁住,“让它替换成另外一个语言,轻轻松松”。
二、游戏:破解、反编译、改Mod
有项目把PS5那套东西在Windows的x86平台上重新编译、全部重写,让PS5游戏能在PC上跑。硬说侵权,可能用了PS5的源码作为参照,但实际结果跟PS5完全没关系。索尼和任天堂很伤。
复刻老游戏的门槛掉得最明显,塞尔达一直有很多人在复刻,进度一直不理想,最近两周进展神速,就是因为Opus 5.5,“就是它直接把二进制反编译”。还有人拿《金庸群侠传》做实验:把机器码反编译成C,再转成其他语言,素材就用游戏原来的,然后重写一遍。他的说法是,“我提这个需求,是二创”。
现在这一代人玩AI游戏的方式也变了,都是拿一个现成的说帮我写个Mod,不再从零写一个Vibe Coding了。把马里奥放进《艾尔登法环》,把《我的世界》做成《艾尔登法环》里的Mod,交互、地图、奖励完全一样,而且可以分发。
当年Dota的那套玩法,现在是官方不支持也能做了。
国内这些二游倒是不用太慌,它们靠的是抽卡、账号所有权,“我还是卖我的角色、卖我的皮肤”。再往下走一步,卖角色也不安全,数值已经没有壁垒,形象设计其实也没有壁垒。真正剩下的是共识:大家都得认可一个角色,对那个角色有共识才行。
“所以还是做好自己的IP吧”。
三、软件:法律也不再是护城河
同样的事情发生在软件上。有人当着Adobe CEO的面抄了一个Photoshop,他无话可说,因为人家是用AI抄的,而且没有用你的代码,“只是长得跟你一样,你就没有办法起诉他”。
Adobe被盯上,一半原因在它自己太慢太贵,另一半原因是网友手里有用不完的Token,已经烧出一套Adobe生态。
法律上真正麻烦的是GPL这类协议。你要直接用它,哪怕不是二进制引用,直接用它的代码也得受传染。
有人写过一个电子书阅读器,看到俄罗斯小哥写的版本特别好,就想Fork一遍加些功能,功能越加越多,觉得跟原版分叉了,想自己上架、给身边朋友用;提交时AI告诉他,“因为你是Fork别人的、没有经过允许,你是不能上架的”。
最后的做法是让AI把架构、理念和核心的技术点先Export一份文档,换套语言从头写一份,再在原基础上改。它会列工作任务:改到这个程度跟代码相似度是30%,这个是10%,最后说可以提交了、不构成侵权。这事儿真到现实世界里,其实也说不清楚。
有些时候甚至都不用提需求。让AI加一个微信排版功能,它自动说已经有好多项目了,参考一下,然后就参考了。它还附加了一个Legal文档,写着因为前面用了GPL、所以这个也应该是GPL的。“它都给你带着,这就是深度和广度,它有一万种解法”。
以后所有互联网创作的结果,都没有办法阻止别人复制和分发。
四、硬件:人人都能写固件
硬件的门槛这次也一起消失了。Muse给常见的ESP32设备提供了通用固件,圆的那款、长方形那款都有,直接刷进去什么都不用管,这个固件是Agent Ready的。装上去界面全是英语,有些能力它也没有,那就自己改,改UI、加中文、把默认角色换成他那个橘猫,带小动画,用Codex就能写。
比如语音功能,Muse没做语音输出,只能看字;但藏师傅用Mac的中转和代理,把语音数据传给MiniMax,再中转回来,语音就播出来了,绕是绕,但它管用。做这个东西比写一个iOS软件还简单,插上直接就有,中文字体包都自带。分发也在同一层解决:发到GitHub,别人一下载就能自己装。
以前无论做录音笔还是各种硬件,都说要做自己的Agent,现在几个硬件创业者认了,“我认了,我就给大厂的Personal Agent做硬件外挂”,自己做一个入口、一个出口,挣份小钱,同时对接大厂生态。准入也不高,一个ESP32就可以当Mesh网关,接管全屋的智能家居。
小米是个现成的例子。“他们难道发现不了自己的蓝牙遥控器这么火吗”?它只需要Agent官方的驱动,模型那边完美,把蓝牙遥控器单独卖,再搭配官方软件和驱动,就能卖得很火。
那个遥控器喷砂铝外壳,按键跟Apple TV的遥控器一样,摁住带语音,蓝牙、USB充电,用一天只掉百分之一的电,才卖九十九。“中国硬件又强、又便宜,再加上AI,绝对适合出口海外”。
五、那还剩下什么
游戏软件硬件,都受到冲击,那还有什么机会?
硬件上,入口、驱动、模型组合成一个生态,谁把手机和硬件开放给所有Agent,长期来看收益很大。软件上,把Agent关在自己家里的做法正在失效,Descript不支持Codex,流量掉的很厉害。
现在很多软件的做法变成了:软件自己不做Agent,把自己变成Agent的插件。剪映自己出了Agent,做了一套相当不错的Workflow,但它没有开放出任何Agent,所以杨攀剪Next Token的视频都没有用剪映,直接用Codex搞定。
价格的免费趋势也非常明显。模型推理成本最近一周掉了很大一截,有个东西叫Strata,能把推理速度提升数倍,可能也助推了DGX涨价。
推理加速算法还是AI写的,这相当于就是AI直接给自己降本增效了。
Muse、Instinct和Dots基本都是免费的,又回到了以前那个互联网的逻辑。
“我们今天看模型推理的成本,觉得云主机是免费的”,所以公司免费给大家提供服务;“但是我们当年觉得云主机好贵啊”。
最后能留住的东西,不多了。