**即便AGI与通用机器人成功,物理世界研发仍受验证瓶颈制约:无法加速的实测环节决定整体提速上限,验证可信度也决定模型后训练上限,需提前投入验证与实测。** **要点** **1. 实测与现场知识仍拖慢工程链** 设计、测试认证、量产中的真实实验和分散诀窍难直接交给AGI或机器人;按Amdahl定律,局部加速受未加速环节限制。 **2. Verification决定后训练上限** 可靠判断结果才能用RLVR提升模型;若verifier有漏洞,模型可能学会刷分,训练越充分影响越大。 **3. 仿真能加速部分验证,实测仍难替代** 运动控制可仿真快速训练,操作任务却常需数百小时真机评测;自动化实验室日测约100次,远低于代码/仿真规模,轮次等待难消除。 **4. 验证改进需可信、可扩展并接受实测** 到现场明确合格标准,建更多领域verifier并检验其可靠性,优先做最能指导下一轮的实测;最终看实体经济产出与研发投产是否加快。
Close the Loop:Verification是AI加速物理世界的关键
2026-11-11 18:48

Close the Loop:Verification是AI加速物理世界的关键

本文来自微信公众号: 海外独角兽 ,编译:Haozhen,作者:Ted Xiao


如果AGI和通用机器人都取得成功,一个物质丰富、全人类都能受益的世界,是否就会自然到来?


Ted Xiao(Prometheus创始技术成员、前Google DeepMind研究员)在Humanoid Hub Conference的演讲中,从这个假设出发,分析了新技术从构想到量产的过程:即使智能和劳动能力都变得充裕,哪些环节仍会拖慢研发和生产?又有哪些研究和商业机会值得提前投入?


在他看来:


•按Amdahl定律,如果一半时间花在无法加速的环节,其余工作再快,总耗时也最多减半。


•Verification决定模型post-training的上限。


•如果verifier有漏洞,模型可能学会利用漏洞拿高分,实际表现不一定变好。


•Verifier也要接受检验,遇到历史数据没覆盖的新设计,仍要用实测结果检验它的判断。


•开发团队要到现场弄清什么算合格,据此设计verifier,再用有限的实测检验和改进它。


我们编译了Ted Xiao的这场演讲。他谈到的verification瓶颈,也正是我们看好AI for Science、机器人和硬件制造的原因之一。随着AI能力的增强,虽然模型可以更快地提出方案,但要知道方案能不能用,往往还得做真实的实验和工程测试,而模型变强很难直接加快这些测试。


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01.


AGI和通用机器人都实现后,还缺什么?


现在的研究与投资,大致集中在两个方向:一端是比特(Bits),另一端是原子(Atoms)。在硅谷甚至全球都能看到这个趋势,这两个方向的技术进展也很快。


•Bits端是AGI支持者,希望在数据中心里建起一个“天才之国”,先造出AGI,再让AGI解决其他问题。


•Atom端关注robot learning、与物体接触时的灵巧操作,以及通用机器人的普及。



如果假设AGI和通用机器人都能成功,那么为post-AGI社会做准备时,还需要考虑它们之间缺少什么:数字超级智能(digital superintelligence)怎样才能真正改善生活质量,让人们拥有更丰富的物质生活?


要回答这个问题,可以先看今天的物质生活是怎样改善的。


技术进步一直在创造财富、推动社会繁荣、改善人的生活,其中很重要的一部分,就是发明新的物理世界技术(physical technology),并把它们真正做出来。我们今天享受的舒适生活,正是世界各地数百万工程师、科学家、设计师,以及白领和蓝领工人世世代代工作的成果。


具体来说,把一项构想做成能够大规模生产和使用的产品,需要设计、工程开发、原型制作、投产前测试与认证、生产、逐步提高产量和扩大生产规模等环节。



判断AGI和机器人之间还缺什么,也需要把它们放进这套具体的工作流程中。但这条链条涉及设计、分析等脑力工作,实际操作中的体力劳动,以及资本投入,到底哪些能交给AGI,哪些能交给通用具身智能(embodied intelligence),哪些还需要其他办法解决?


根据Ted Xiao的分类,下图中蓝色的部分是抽象、数字化的工作,仅在数字环境中工作的AI模型已经表现出处理这类工作的能力。粉色的部分涉及接触物体和灵巧操作,是通用机器人可以承担的工作。



但即使数字AGI和机器人的灵巧性都达到很高水平,工程链条上仍有大量工作无法直接交给它们。无论是看GDP、劳动份额、行业利润率,还是不同领域的岗位数量,都能发现这一点。即使只是粗略列出这些工作,也会发现:获得人类级的操作能力,并不意味着其余工程问题会自动解决。


02.


Amdahl's Law:还没有加速的环节决定整体加速上限


要让所有人都能享有今天一部分人已经拥有的丰富物质生活,要提高每个人的生活质量,就必须逐一解决这条链条上的问题。不能只加速其中一端,就假设其余环节会自动跟上。


这些还没能解决的环节,会影响一项技术或产品完成研发、验证并实现规模化生产的速度。就像Amdahl’s law指出的那样,一个程序即使有大量操作可以并行执行,整体速度仍然受制于那些必须按顺序完成、无法同时进行的操作,创新和发明也有类似的限制。



如上图所示,假设p表示可加速环节原本占总耗时的比例,s表示这部分工作的加速倍数。我们已经看到,一些环节的s非常大后,所需时间大幅缩短,但无论局部快了多少倍,整体提速的上限仍取决于p,也就是这些环节原本占用了多少时间。


图中的灰色、橙色和蓝色曲线,分别对应不同的可加速比例。假设能够加速的工作占原有总耗时的50%,(这已经比前面工程链条里展示的覆盖范围更广),即使这部分工作变得无限快,整个过程的总耗时最多也只能缩短一半,也就是整体速度变为原来的两倍。


当p接近99%、99.9%,甚至更高时,研发、反复改进并投入使用所需的总时间,才可能缩短到原来的十分之一、百分之一,甚至更少。


局部加速越快,还没有被加速的部分就越容易成为整个研发和生产过程的瓶颈。


事实上,许多工作所需的时间很难进一步压缩,背后的限制主要来自两个方面:


一类限制来自测试本身需要的时间。


•测试快充电池时,需要进行负载测试和充放电循环测试,整个过程往往超过一年半。


•药物研发从最初的构想、研究和报告,到三期临床试验,有时需要十年以上。考虑到人体对照试验必须评估药物的安全性、疗效和副作用,这些实验所需的时间是无法省去的。


•即使经过漫长的测试,实验的结果仍可能不稳定,难以重复得到。美国生物技术公司安进(Amgen)的研究团队曾尝试复现53项有影响力的癌症临床前研究,最终仅成功复现6项,约占11%。因此,即使是已经发表、看起来很有价值的研究,也不一定能提供稳定可靠的反馈。


另一个问题是,工程知识分散在不同企业、系统和岗位中。要加快更多环节,首先需要了解这些工作是怎么做的。但这其中有些诀窍属于企业的知识产权,有些留在从业者的经验里,很难直接获得。


值得关注的是,软件开发在这方面其实是比较特殊的:代码和版本历史可以完整保存,程序是否按预期运行,也常有明确的规则和工具可供检查。实体经济同样积累了大量工程知识,但打开GitHub,我们找不到一套完整的资料,告诉我们人类是怎样建造今天这个世界的。


03.


Verification决定模型post-training的上限


要进一步判断哪些环节还能加速,可以先看verification需要多长时间。前面的电池和药物研发例子都涉及同一个问题:我们要等多久,才能获得可信的结果,来指导下一轮实验?


在这个问题下,不同任务的答案差别很大,短则几毫秒,长则数十年。


•有些结果可以用模型或仿真检验,投入更多算力往往就能更快拿到反馈。因此增加GPU、CPU和资金,在这类任务中是有用的。这种情况下,虽然实现起来可能仍然很困难,但我们至少知道可以从哪里着手加速。物理仿真、用Lean检查形式化数学证明、代码单元测试,以及部分设计任务,都属于这类可以靠算力加速的工作。


•但有些结果必须靠实测来检验。到了这个阶段,验证可能就需要数小时,甚至数年。



验证所需的时间之所以重要,是因为模型需要依据验证结果继续学习。frontier model研究中的经验是,只要能明确、可靠地判断结果是否符合要求,就可以用这些判断作为奖励,通过RLVR(基于可验证奖励的强化学习)训练模型,提高它在相应任务上的表现。


Microsoft AI曾把自己的模型称作一台“爬山机器”,这个比喻其实很贴切:只要能可靠判断结果是否达标,模型就能朝着目标持续优化。


因此,verification决定了frontier model在post-training阶段能达到的水平,数学、coding等领域都体现了这一点。


不过,研究者用来训练模型的奖励和验证结果,本身也可能有问题:负责检查结果、给出反馈的程序或模型,也就是这里所说的verifier,如果它有漏洞,模型就可能利用漏洞取得更高分数。训练越充分,这些缺陷的影响也可能越大。


04.


机器人训练:依靠仿真,还是依靠真实数据?


在物理世界中,能否获得快速、可靠的反馈,同样会影响研究方法。


机器人训练就是一个例子:过去十年,运动控制、全身控制和操作任务形成了不同的研究路线,获取训练反馈和评估结果的方式也很不一样。


•一类是sim-to-real,通过物理仿真和基于模型的学习获得快速反馈。


•另一类主要使用在真实环境中采集的人类示范数据:先利用这些示范训练模型,再用真机评测策略的表现,不依靠仿真等方法获取反馈。



以运动控制为例,现在拿一台Unitree G1,下载GitHub上的代码,用一张GPU和一个很小的MLP网络,训练15分钟就能看到效果。训练完全在仿真中进行,用GPU优化的物理仿真环境,可以并行模拟数千乃至数百万次机器人执行动作的过程,不需要先采集人形机器人的真实数据,也不需要通过遥操作教它走路。


MLP(Multi-Layer Perceptron,多层感知机):一种基础的神经网络,由多层相互连接的神经元组成。这里用于根据机器人的状态计算相应的控制动作。


训练出的控制策略(policy),也就是决定机器人如何行动的模型,可以直接用于操作真实机器人,让它完成走路、后空翻等动作,甚至更敏捷的运动和全身控制。这种效果在几年前还很难想象。


相比之下,机器人操作研究在过去十年里主要专注于大规模真实世界数据采集,而这些数据几乎都依赖人类的专业技能和示范。无论是第一视角数据(egocentric data)、机器人遥操作(teleoperation),还是数据手套、UMI等设备,研究者都在利用这些方式扩大离线专家示范数据集(offline expert datasets),让机器人学会完成实际任务中需要灵巧性的操作。


Physical Intelligence、Generalist、Dyna和Google DeepMind等团队,训练好模型后,还需要在实验室做真机A/B评测,往往要花数百小时,才能发布一个新模型。


比如,Google在发表RT-1、RT-2论文时,就曾投入数十名外包人员、数十台机器人和数百小时人工劳动,才能比较两个checkpoint哪个更好。



因为真机反馈来得慢,研究团队很难在每次更新模型后,都用新版本采到足够的数据。Ted Xiao建议按训练用途选数据,比如预训练可以用过去采集的示范,只要示范接近理想表现;但采集纠错数据时,则应尽量让当前版本先执行任务,记录它在哪一步需要干预,以及纠正后的动作。


但人已经掌握的许多操作技能,还没有被记录成机器人能学的数据。实体经济(physical world and physical economy)也面临类似的问题。


•在机器人领域,人类在进化中掌握了大量身体技能,研究者需要采集人运用这些技能的过程,让机器人从中学习。目前,这类数据的规模还远远不能与互联网相比。因此,采集这些数据,并开发能够从有限数据中学习、又能随着数据增多而扩展的算法,一直是大家追求的目标。


•实体经济中也积累了大量这样的知识和数据,否则我们不可能建成今天的社会。但这些资料还没有被系统地记录、存储和整理,无法像维基百科或Reddit上的内容那样直接取用。


更重要的是,在实体经济中,人类并没有穷尽所有可能发明的技术,工程创新仍然需要持续迭代。相比之下,对于许多我们希望机器人掌握的灵巧操作,人类已有的能力就可以作为标杆,当然,也有需要超越人类能力的操作和一些特殊的工业场景。


因此,如果有人造出一台机器人,能在各种任务上达到人类水平,这已经是巨大的成功,但如果一套工程系统只能帮助人类重新发明20世纪50年代中期的技术,它的价值就很有限。


所以,工程创新既需要获取已有数据,也需要继续推进技术。我们要了解当前的技术水平、最优秀的团队如何工作,也要了解一个新想法怎样经过设计、实验和工程流程变成现实,以及这些过程还能怎样改进。


05.


工程研发:计算提速之后,还要等待实验


进一步看,工程测试也可以按反馈速度排列:手工计算、软件分析和自动化检查通常能较快给出结果;而涉及真实设备、材料和环境的试验,则可能耗时数周、数月、数年,甚至数十年。


测试还受资源和次数限制,比如F1车队每年设计新赛车时,风洞试验次数和CFD仿真算力都受到规则约束。这些测试和仿真配额也是车队研发竞争的一部分。



除了测试资源有限,通过计算或仿真进行验证的适用范围也是一个问题。同一项设计,可能通过了下图蓝色部分的计算或仿真检查,却在橙色部分的真实测试中暴露出问题。这些验证方法在什么情况下可靠,又在什么情况下无法反映真实表现,是工程实践中需要厘清的问题。



Ted Xiao表示,Anthropic、OpenAI、Gemini等团队已经开始针对一些数字化设计和工程任务训练模型。在这些能够快速、低成本地检查结果的任务上,模型的表现已经有了明显改善。这些团队展示的工程设计demo,也让Ted Xiao印象很深。


但把这些设计放进实际生产的工程流程,结果就不一定合格,有时甚至连工程师进行的基础检查都无法通过。因此,至少目前看来,仅靠计算或仿真检查给出的反馈来训练,似乎还不足以让模型直接满足实际工程的要求。


这种情况也不限于CAD。许多领域都一样:能够用计算替代实测的部分,进展很快,但仍然必须等待真实测试结果的部分,还是很难同步加速。


自动化实验室正在尝试改善这些实测环节。Periodic Labs、OpenAI、Anthropic等团队正在材料科学、药物发现等领域探索如何利用真实实验的反馈,其中也包括实际操作样本、试剂的湿实验。他们既在提高实验效率,也尝试让模型判读实验结果或检查实验方案。


比如Periodic Labs就公布过一项进展:他们的自动化实验室,每天可以完成大约100次涉及X射线衍射的真实实验,新实验室可能把这个数字提高到每天1000次。但即便如此,这个规模仍远小于coding模型训练和人形机器人仿真训练中可以进行的数百万次尝试。



因此,Periodic Labs还尝试训练一个LLM judge,让LLM判读X射线衍射图谱。它与博士专家的判断一致率达到了77%。他们希望用真实实验的反馈改进LLM judge,再让judge提供奖励分数,用来训练模型。


不过,这类方法在不同团队中的效果并不一致。相比coding、工程计算和数学领域,自动化实验室的进展更容易出现停顿或反复,许多环节依然需要等待真实实验。


Anthropic关于蛋白质结合体和CRISPR的研究也显示了这种限制:科学家与Anthropic的内部模型合作,在计算机中反复提出、检验实验设计,再把选出的实验交给人工操作的湿实验室执行。在科学家与模型的协作下,更多实验设计和初步检验得以在计算机中完成,原本需要数月或数周的工作,现在只需数周或数天。但人工执行的湿实验仍然需要数周,设计和分析的提速并没有缩短实验本身的等待时间。



总的来说,实验可以同时开展,但后一轮实验如果要根据前一轮的结果来设计,就必须等前一轮结束。即使一次并行做了更多实验,也只是让这一轮获得更多信息,研究者仍然需要看到结果,才能据此提出新的假设、安排下一轮实验。因此,并行实验能增加每一轮的探索量,却无法消除轮次之间的等待。


06.


用模型替代实测有哪些局限?


为了缩短验证所需的时间,许多领域都在尝试用计算替代一部分真实测试。原本耗时长、操作繁琐、结果容易受干扰且成本高的测量,如果能通过模型或仿真可靠地完成,就有机会借助更多算力加快验证。对于仍然必须进行的真实测试,我们则需要提高测试效率,或者设法避免每一轮设计迭代都要等待实测结果。



如果沿用Periodic Labs的思路,我们可以设计一个价值函数(value function),也就是训练一个能够根据真实反馈评估方案的critic。如果模型足够可靠,就可以用低成本的计算替代一部分昂贵的实测。


但这里有一个问题:verifier是用历史数据训练的,它可能只在这些有数据覆盖的任务和条件下可靠。但我们往往要检验的是此前没有见过的新设计。


虽然模型确实可能学会处理训练中没有见过的情况,比如AlphaGo Zero,但围棋可以依据规则判定结果,不必为每次验证付出高昂的真实实验成本。物理世界没有这样的条件:蛋白质怎样折叠、结合,新材料和晶体能否被发现、合成,最终都要接受自然规律的检验。而我们训练verifier、奖励函数和价值函数时,能够使用的真实观测很有限。


模型也许能处理一部分新情况,但这种能力是有边界的。新设计与历史数据中的情况差别越大,就越难获得可靠、有用的反馈。



因此,沿着已有路线重新完成一次发明或设计,模型可能快得多,但要超越已有成果,难度仍然很大。学习价值函数值得尝试,但不一定能直接解决探索未知的问题。


07.


接下来该如何改进验证?


Ted Xiao结合自身在robot learning、frontier model研究中的经历,以及同行的进展,他认为,接下来最重要的问题,就是建立既可信、又能扩大验证规模的方法,并确认它在实际使用条件和新一轮研发任务中仍然可靠。


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回到最初的假设,首先,AGI提供的智能和机器人提供的劳动能力,都是实现物质丰富的必要条件。但即使未来两者都成功了,工程与发明中剩下的问题也不会自动消失。


第二,能可靠验证的方向,往往更容易取得进展。验证方法可信,而且能大规模使用,我们就可以依据反馈继续学习和开发技术,逐步接近这些任务中的能力上限。


最后,评测指标必须反映我们实际想要的结果。分数提高了,模型在现实中的表现是否也会改善?把AI模型、机器人和工程流程结合起来后,整个系统是否完成了预期的工作?这些都需要直接测量。


三个研究方向


具体到研究,Ted Xiao认为有三件事值得做。


第一是建立更多verifier,也包括大家常说的RL环境。现在很多团队希望增加训练环境,再投入更多算力做RL。但除了增加数量和覆盖范围,我们也需要深入一个领域,了解其中的工作如何进行、实际应用要求达到什么标准,不能只看学术benchmark。


第二是检验verifier是否可信。我们需要到模型实际工作的环境中,了解它会遇到哪些任务和操作条件,再检查verifier在这些情况下的判断是否可靠。


第三是安排好真实测试。verifier和完整系统最终都要接受现实检验,而这些测试成本高、耗时长,需要大量资本投入,能做的次数有限,有些等待时间也无法压缩。因此,能可靠模拟的部分,可以用合成数据补充训练;必须实测时,先明确要验证什么,再优先做那些结果最能指导下一轮设计或训练的实验,让每次结果都尽可能有助于改进verifier和技术。



实际推进需要怎么做?


过去一年半,Ted Xiao也一直在考虑具体该怎么做。


•对于最后阶段那些成本高、次数有限的实测,可以增加资本投入,争取更多实验资源,通过更广泛的合作扩大测试规模。


•但离线数据稀少而且分散,因此部署就非常重要:Ted Xiao认为,与数字世界不同,OpenAI可以先在实验室里用互联网数据训练模型多年,再推出ChatGPT,但物理世界中的现成数据却稀少、分散,我们需要把系统用于实际工作,持续收集数据、改进verifier和模型,也在使用过程中理解究竟要解决什么问题。


以金属切削为例,Ted Xiao建议做软件的团队先去现场,看看操作者怎么完成工序,听他们说哪里容易出问题,再用双方都能理解的话把问题说清楚。


•做这些工作也需要专注。机会很多,研究者和创业者很容易同时追逐多个方向,但只改进某一个环节,还不足以大幅缩短一项技术研发和投产的总时间。局部成果可能带来财富、声誉和研究影响力,却不一定能让整个过程按同样幅度加快。


•最终要看的是:实体经济的产出有没有提高,新技术的研发和投产有没有加快,工业产量有没有增加。几项benchmark的高分,或者社交媒体上的关注,都不能替代这些实际结果。

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