Zynga CEO认错:低估了用户转向移动的速度
2012-10-26 07:44

Zynga CEO认错:低估了用户转向移动的速度

虎嗅昨天早报报道了Zynga第三季度净亏损5270万美元的消息。随后,Zynga CEO马克·平卡斯(Mark Pincus)在周三的财报电话会议上分析了导致Zynga当前问题的根本原因。

根据平卡斯的说法,Zynga当前表现不佳是由于两方面原因:

首先,该公司的《CityVille》和《CastleVille》等实时网页游戏在执行过程中表现不好。该公司发现,在保持老游戏吸引力方面的挑战越来越大,而游戏的滑坡速度也比预期中快,推出新游戏的速度也不够快,无法弥补老游戏的滑坡。  

其次,移动设备的普及速度比Zynga预期中更快,这使得Zynga面临更激烈的竞争。移动平台目前占Zynga游戏登录总量的20%。该公司近期进行了重组,确保每支团队都拥有网页开发者和移动开发者。所有新游戏都将在发布时提供移动版本。平卡斯认为,Zynga在移动游戏中可以进行交叉推广,这与该公司在Facebook平台游戏中采取的做法类似。

平卡斯还说,Zynga将启动两项新业务:广告和博彩游戏。广告业务方面,Zynga已经推出了视频广告以及基于广告的奖励功能,例如用户可以通过观看广告视频来获得游戏中的虚拟物品。博彩游戏将于2013年上半年推出,而Zynga将与bwin.party合作。
如对本稿件有异议或投诉,请联系tougao@huxiu.com
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