刷榜那些事儿
2012-11-01 16:30

刷榜那些事儿

最近的一段时间,关于App Store刷榜的讨论似乎也成为了业内所关注的焦点,一时之间口水纷飞。借一位做移动互联网渠道的朋友说法,也许反而能代表这一场论战的形势——“在这个圈子里,谁也不比谁干净多少!”
经纬中国的无线互联网分析师庄明浩在TMT青年沙龙里,从项目投资角度出发,分享了他对辨别项目是否涉及刷榜、有什么困惑、如何解决等问题的观点。

主讲者/TMT青年沙龙 庄明浩

“刷”字:尸体和刀的结合,用刀子刮尸体,足见恐怖;



刷在中国的互联网圈从来没有中断过:刷QB、刷钻、刷设备、投票、注册、流量、刷榜。以前刷至少需要一点代码知识,需要一定的写代码能力,而现在只要有钱就可以了;


目前国内的android市场很乱,没有特别权威的市场,有钱都能上;

ios各个榜单说明:

付费榜:国内付费榜下载量不高,1000左右;刷付费榜相当于自消费,数量太小,参考意义很有限,更多是通过冰点达到top位置;

畅销榜:游戏牢牢霸占榜首,类似于付费榜,也相当于自消费;

免费榜:榜单指示作用非常明显,有限多的榜单位置数量相当于“无限多”的APP来说肯定不够,用户关注很强烈,眼球效应明显,讨论最多,一般也都是刷榜的精髓所在;



2年前的规则:今天的排名=今天的下载量*8+昨天的下载量*5+前天的下载量*5+大前天的下载量*2

目前的具体规则不清楚,但是与以下因素息息相关:

A、下载量:和时间相关,越近的下载权重越高

B、用户的活跃程度:当日打开、当日时长、使用频率、卸载率等等

C、用户评论+星级:权重相对较小,但是成千上万的评论还是很有影响力的

D、所属类目:social类、拍照工具等在某些程度上权重较高

E、上线时间:新应用比老应用的权重高


多少量能上榜

一般公认标准:

Top10:30000下载量

Top25:15000下载量

Top50:10000下载量


正常的推广手段有很多,其中最核心的就是产品质量,但是很多人似乎忘记了这一点。


利用正常推广手段冲进榜单的典型代表:ONE一个、神的旨意、陌陌、密友。


判断是否存在刷榜:非正常的短时间排名大幅变动,基本都是刷榜

判别是否刷榜的第三方利器:http://www.appfigures.com/



关于六大流派 看这里的描述:

http://www.mobile20.com.cn/6-app-store-brush-list/





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