中国游戏产业报告
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“吃鸡”持续火爆,但韩国手游市场却被中国反攻

“吃鸡”持续火爆,但韩国手游市场却被中国反攻

5天前
“吃鸡”以外,韩国游戏乏善可陈
为何腾讯、网易、小米不惧风险接连“吃鸡”?

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2017-11-09
产品做出题材、玩法呈现方式和价值观上的调整是势在必行
手游厂商爆减7成,流量红利消失,不买量就活不下去?

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2017-11-06
市场竞争日趋激烈的背景下,买量已成为大势所趋
不能再“吃鸡”,这事影响能有多大?

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2017-10-28
大吉大利,晚上吃不了鸡了
全球前20游戏公司榜单出炉,腾讯、网易、完美凭什么入围?

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2017-10-16
腾讯靠《王者荣耀》,网易靠《阴阳师》,完美世界靠?
“吃鸡”营收超过《魔兽》,射击游戏这是要复兴的节奏?

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2017-10-09
移动端MOBA的数字营收大幅度上涨
有了2亿用户、百亿观看人次,电竞要开始琢磨盈利了

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2017-09-26
电竞的火爆不止于概念,更要开始实打实的盈利。
“吃鸡”卖出了1000万套,能救得了没落的端游吗?

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2017-09-12
年轻人都跑去撸“农药”了
市场规模将达300亿美刀的VR市场,还值得投资吗?

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2017-09-07
资本仿佛嗅到了什么,正在从VR向AR/MR转移