游戏时光VGtime©
在游戏里“翻盘”为什么那么难?

在游戏里“翻盘”为什么那么难?

2020-07-03
从一开始你就输了
面对游戏移植,Switch的性能还有得“榨”吗?

面对游戏移植,Switch的性能还有得“榨”吗?

2020-07-01
同样体量的游戏,有的带到Switch后能成,有的搬运过来却不忍直视
人生没有存档点

人生没有存档点

2020-06-28
或者说,人生处处都是存档点?
是谁在《我的世界》里用现金“买房”?

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2020-06-12
有人更愿意花钱雇佣“外包团队”,来打造属于自己的理想游戏世界
亮相即失败?游戏开发者的“发售抑郁症”

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2020-06-10
“我是最不希望看到服务器启动的人”
在恐怖游戏中,为何总会出现“瘆人”的小孩?

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2020-06-02
柔弱的坚韧,天真的成熟,漫谈恐怖游戏中的儿童角色
当我们说一款游戏“凉凉”时,我们在说什么?

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2020-05-25
平和与真实的常规讨论,反而成为了现今大环境中的稀缺品
高深莫测的虚幻引擎,其实也有着“土味”的一面

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2020-05-22
当某种技术成为一种质量标杆时,挂羊头卖狗肉的商人便纷纷进场
Epic白送GTA5,背后的逻辑是什么?

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2020-05-18
“如果没人玩,创造了世界上最好的游戏也无济于事”
用五线城市的房价,这家公司做出了4.7万亿的业绩

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2020-05-09
以后见到狸克社长,请尊称一声大企业家
这款30年前的游戏,据说能检测超能力,你信吗?

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2020-05-07
一场跨越了几个时代的骗局
13年过去了,我们跑得动《孤岛危机》了吗?

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2020-04-28
玩家们戏称其为“显卡危机”
消失的游戏秘籍

消失的游戏秘籍

2020-04-24
一个比较常见的观点是,游戏秘籍最早源于开发者的工作需求
我很怀念那些五花八门的“游戏安装界面”

我很怀念那些五花八门的“游戏安装界面”

2020-04-22
游戏平台加速了它的死亡过程
20年前,游戏广告催生下的“喷子文化”

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2020-04-21
上世纪90年代到2000年,游戏公司对喷子的态度是有些暧昧的
不止我们,全世界都被Switch涨价给逼疯了

不止我们,全世界都被Switch涨价给逼疯了

2020-04-20
疫情造成了货物短缺,又刺激了“主动和被动死宅们”的精神娱乐需求
输给小学生后,我发现打游戏“瞎按”也是一种智慧

输给小学生后,我发现打游戏“瞎按”也是一种智慧

2020-03-26
想起了学生时期瞒着父母偷偷去游戏厅的画面
舍不得用游戏里的消耗品?你可能得了一种病

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2020-03-24
你的“终极圣灵药”,直到通关仍在背包里吗