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TA的24小时
TA的评论
索尼PS5硬件规格释出,可否与新Xbox一战?
2020-03-19
PS5和Xbox Series X,谁“更香”
森学家们眼中的“动森”,藏着你难以想象的黑暗
2020-03-18
有一千个森学家就有一千个“动森”
任天堂PlayStation的漂泊一生
2020-03-17
面对光盘游戏的失利,任天堂几十年如一日的深耕“卡带之路”
桥本和久:魂斗罗秘籍之外的故事
2020-03-16
“上上下下左右左右BA”,是80后、90后最美好的回忆
当你对游戏的奖励感到厌倦
2020-03-07
金块、宝石、弹窗......奖励不总是好的
当退休老干部转职设计师,他做了款影响二战的游戏
2020-03-04
直到 1979 年,海军战游才和电子游戏“攀上亲戚”
红蓝绿:NS、PS和Xbox的颜色之谜
2020-03-03
下一个 20 年,我们又将看到什么样的颜色呢?
一个字节都得省的年代,人们是如何创造游戏人声的?
2020-03-02
能“说话”的游戏在几十年前可是新奇玩意
与疫病赛跑,一场延续了 40 年的游戏马拉松
2020-02-23
在国内深受疫情影响的当下,游戏圈民间筹款的例子也不少见
今年Flash大限将至,但Flash游戏不该就此消失
2020-02-15
没有 Flash,独立游戏也许不会有今天
“本地联机游戏”的没落与挣扎
2020-02-05
“游戏的未来是孤独的”
卡比也得整成硬汉,老美的游戏封面为何如此魔性?
2020-01-16
他们甚至把炸弹人变成了再生侠
装逼、对骂?聊聊老外的那些“游戏黑话”
2020-01-08
想要游戏玩的好,黑话技能不能少
PC数字发行之争:30年主机大战的一轮倒影
2019-12-25
阵营之间的竞争,可以说在主机游戏的发展进程中不断重演
用《足球经理》改变历史:如果苏联没有解体会怎样?
2019-12-18
在这款“历史模拟器”里,玩家才得以书写一部古怪又难以预料的史诗
我在叙利亚做游戏
2019-12-14
叙利亚目前正处于战争和禁运时期,当前并不是一个好的游戏市场
打个联机游戏,为什么你的网络老出岔子?
2019-12-12
原理是这个原理,用户的问题总是千奇百怪
由《死亡搁浅》说开去,聊聊历史上的那些快递轶事
2019-12-06
人与人之间的连接,需要历史上那些更有人情味的东西来支撑
“游戏存档”的这些年
2019-11-20
谁又没有一段“丢存档”的经历呢?
从魔改动感单车到健身环,“健身游戏”都经历了什么?
2019-10-30
健身游戏的下一个发展里程碑,说不定来得比我们想象中快
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