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有价值、有趣的游戏资讯
一款在25年前构想出的“赛博朋克2077”

一款在25年前构想出的“赛博朋克2077”

2020-03-11
这个游戏的故事发生于2090年的新旧金山
《神秘岛》的得与失

《神秘岛》的得与失

2020-03-07
它应当算是一款小众游戏,只不过因为各种原因,碰巧卖了600万份
索尼PS2逸闻录

索尼PS2逸闻录

2020-03-05
索尼对于PS2非游戏功能的宣传,引来了微软Xbox的参战
春天里的网吧静悄悄

春天里的网吧静悄悄

2020-03-04
电竞馆歇业时间的纪录都在刷新
雅达利游戏的最后时光

雅达利游戏的最后时光

2020-02-28
无论你多么热情或才华横溢,有时你的作品仍然会残缺不全,无法得到世人认可
麻将牌的奇幻漂流

麻将牌的奇幻漂流

2020-02-24
从“上海”“四川省”,到“连连看”
第1001号员工的育碧往事(下)

第1001号员工的育碧往事(下)

2020-02-05
如果旅行无法解决问题,也许在游戏公司里开展一个独特的项目会更治愈
第1001号员工的育碧往事(上)

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2020-02-04
现在,她终于找到了自己的真正职业归宿
与马龙·白兰度、大卫·鲍伊的二三事(上)

与马龙·白兰度、大卫·鲍伊的二三事(上)

2020-01-31
我不骗你,那是我一生中最美妙的时刻
过去10年,开放世界游戏发生了哪些变化?(上)

过去10年,开放世界游戏发生了哪些变化?(上)

2020-01-10
从文艺复兴,到扬帆出海
回到摩尔庄园

回到摩尔庄园

2020-01-08
如今的《摩尔庄园》更像一座破碎的遗迹,更多的人在其中看到童年的自己
与《毁灭战士》比肩的“星球大战”游戏(下)

与《毁灭战士》比肩的“星球大战”游戏(下)

2019-12-26
如果没有《钛战机》,人们很难想象电子游戏会突破“星球大战”的界限
与《毁灭战士》比肩的“星球大战”游戏(上)

与《毁灭战士》比肩的“星球大战”游戏(上)

2019-12-26
游戏里有一种“历史战斗”模式,手册对它的描述是“与帝国势力交战的真实再现”
教育孩子不是砸坏Switch的借口

教育孩子不是砸坏Switch的借口

2019-12-17
毕竟这是错误的思维方式
宝可梦到底是剑·盾,还是矛盾?

宝可梦到底是剑·盾,还是矛盾?

2019-11-22
希望更多人喜欢,也希望这一作不要卖得太好
玩游戏开“自动打斗”模式的人图什么?

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2019-11-19
自动战斗就像被机器人喂压缩饼干,虽然听起来有点奇怪,但也没什么不好
复刻或重制老游戏,可能并没有想象中那么简单

复刻或重制老游戏,可能并没有想象中那么简单

2019-11-19
没有犯错的机会,必须努力确保每款游戏都让粉丝满意
那些被遗忘的Enix游戏

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2019-11-11
保存游戏和收藏游戏是有区别的
“猴子老板”和他的游戏时代

“猴子老板”和他的游戏时代

2019-11-06
“搞游戏是会让人变聪明的”