倒在2023年的78款游戏:玩家愈发向头部聚集?
一半是二次元,不乏大IP,近半数上线不到两年
2024-01-26
游戏“抄袭”,法律是如何界定的?
遏止抄袭行为的滋生仍是难题。
2022-10-13
哪怕是大厂,也没有一家游戏公司是稳定的
版号也拦不下来的裁员进行时
2022-06-17
国产买断制游戏销量背后的“光与暗”
屡被打破的销量天花板,意味着什么?
2022-05-30
时隔八个月,45款游戏终于等来了自己的版号
久旱逢甘露
2022-04-11
在争议中越走越强的“美女制作人”和她的四家3A工作室
撕下“美女制作人”的标签,她一路高歌猛进,在游戏行业用实力证明自己
2022-04-06
俄罗斯游戏行业何处去?
制裁之下,游戏盗版潮卷入重来
2022-03-21
一家被“海外债务”拖垮的成都出海公司
做海外发行普遍要面临的的问题:追款
2022-02-22
游戏公司“换血”过冬
哪怕在同一家公司内,员工也可能面临“冰火两重天”
2021-12-23
出狱老板重操旧业,手游推广员仍在讨薪
老板显然是“懂法的”
2021-12-14