肉体的消亡和机械的扩散:如果幸运,人类还能够依靠大脑而生存
只需在潜意识之中让人类意识到自己还存活着,人类便足以自得其乐。
2015-06-03
知乎:到底是谁的知乎
@杨小涅 :作为一个互联网公司,通过某种规则最大限度的提升用户的参与度,以及尽可能大限度的展示用户参与的结果是极为重要的。提问者更多的还是小白用户聚集起来的
2013-08-27
C2B:天猫又一次的忽悠
其实压根就不存在C2B,因为从一开始C就没有权限来自我表态。即便给了C表态的机会,最终的决定权依旧掌握在B手中。
2013-03-29
好设计就是制作好的用户体验,做每一个客户的情人。读《至关重要的设计》
好设计如同空气,是潜意识中呼之欲出的情绪体验,而非心知肚明的察觉。因此好设计会与顾客建立积极的情感联系。 人们已经开始追求美妙的体验了,商业应该认识到这一点。
2013-03-08
苹果VS亚马逊:设计公司VS技术公司
苹果净利润达130亿,而亚马逊只有9700万美元,苹果净利润是亚马逊的130倍还要多。但股票非但没有像财报显示的那样,反倒是亚马逊一路狂涨苹果一路大跌
2013-02-01
QQ空间的内容黑洞
QQ空间好友动态所包括信息的多到令人恐怖,而且这些信息都是默认勾选的,可以想想这里每天得产生多少垃圾信息出来。但其中,但并没有针对我这个活生生的人而推荐的内容
2013-01-27
人生三阶和产品的返璞归真
“每个人都会经过这个阶段,见到一座山,就想知道山后面是什么。我很想告诉他,可能翻过山后面,你会发现没什么特别。回望之下,可能会觉得这一边更好。 ”人和产品均是如此
2013-01-22
产品之道:制造并控制用户的期望
不要给用户太高的期望,如果你根本没有办法实现的话。“与其大呼小叫说要去解放他们,让人家苦等,倒不如一声不吭,忽然有一天把他们解放,给他们一个意外惊喜。”
2013-01-18
产品经理的初心
微信的初心是移动互联网平台上的移动通讯工具,但公众平台多少有些偏离这个方向。新浪微博也变了,它不再朝着Twitter的方向迈进了,而是向着Facebook迈进
2012-12-05