边听音乐边工作吧,来点精神
音乐能帮你集中注意力、提高生产力
2020-10-30
iOS 13 设计指南:深色模式篇
官方的指南更侧重于细节层面
2019-06-13
暗黑模式设计原则浅析
暗黑模式在2018年便已开始显露出普及的趋势
2019-06-06
XR往事:游戏规则
套完全基于射线的用户界面,也许很快将成为过去式
2019-04-16
设计师如何应对负面反馈
最有效的解决方法仍然是在负面反馈出现之前加以避免
2019-04-03
如何在工作与健康之间寻求平衡
前些天,我在鬼门关前溜达了一圈
2019-03-22
要质量,还是要进度?
让更少的事成为更重要的事,并把它们做得更好。
2019-02-18
YouTube 重设计全程记录
多数“重设计”都在解决一些并不存在的问题
2019-02-18
研究用户行为,而非看法
如何知道用户在想什么
2019-02-12