总局觉得不行,“吃鸡”们的好日子到头了吗?
2017-10-27 19:12

总局觉得不行,“吃鸡”们的好日子到头了吗?

“大吉大利,今晚吃鸡!”《绝地求生:大逃杀》有多火,无须赘述。


目前国内玩家占到了全球玩家的42%,但玩的依然是延迟超高,“首付98,月供30”的国际服务器版本。之前有传言称腾讯We Game将会引进代理此款游戏,腾讯虽出面否认此传闻,但玩家们一致认为这只是一贯的套路罢了,国内版的“吃鸡”迟早,甚至是很快就会到来。


但是现在来看,《绝地求生:大逃杀》类沙盒逃杀游戏的引进,似乎没有那么顺利了。


今天,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(以下简称游戏工委)发布了声明,转达了广电总局对“大逃杀”类游戏的基本态度。



怎么解读这段话呢?首先要明确的是,游戏工委和广电总局完全是两回事,游戏工委隶属于中国音像与数字出版协会,是一个非营利性的民间组织,由音像与数字出版行业的从业者组成,不属于官方,比较接近工会,行业协会的性质。


游戏工委询问了广电总局的态度,总局认为此类游戏过于血腥暴力,不利于青少年的健康成长。因此游戏工委向游戏公司提出建议,不宜研发引进此类游戏,而不是说广电总局禁止了所有大逃杀游戏的出版发行。


这也是广大《绝地求生:大逃杀》玩家们最担心的事,早在今年4月,B站就发布声明,禁止直播《H1Z1》、《黎明杀机》、《上古卷轴》和《求生之路》等包含血腥暴力元素的游戏,到8月份斗鱼,熊猫等直播平台也陆续下架此类游戏。


令人意外的是《绝地求生》逃过一劫,时至今仍是各大直播平台的最热门游戏。但也有许多业内人士和主播都曾表示,“吃鸡”很快要被禁了,现在是播一局少一局。


作为一个玩家客观地说,《绝地求生》确实略显暴力,这种暴力不是体现在枪支,爆头等方面,而是游戏设定的问题。和传统FPS游戏历史战争、杀怪物、执行任务等背景设定不同的是,大逃杀类游戏就是纯粹的自相残杀,用暴力和杀戮解决问题,其中蕴含的反乌托邦情结更是长久以来的敏感话题。我们爱它高自由度的游戏机制,爱它欲罢不能的游戏体验,但也不得不承认,它的设定决定了它会一直处在审查的危险地带。


如果总局真的决定封杀此类游戏,那目前已经研发完成并发行了的游戏呢怎么办?


“吃鸡”的火热带来了一大批模仿者,国内的大逃杀手游如雨后春笋版涌现,先不管质量如何,在速度上确实够快,目前已经有一大批相关手游可供选择。


Tap Tap预约榜被各类大逃杀手游霸占


小米为了宣传自己的《小米枪战》,甚至还要专门举办一场发布会,宣传页上“大逃杀手游”也甚是显眼,大逃杀已经取代MOBA成为了目前最热的游戏类型。那么这些大大小小的游戏,未来的境遇如何?


我认为,国内市面上的此类手游不会立即下架,而是会进行一定程度的修改,同时后来者想申请版号将会变得非常困难。此外,随着政策的逐渐收紧,游戏平台的权重会有所转移,逃杀手游的热度将会不断衰减。而研发耗时更长的端游就更不可能出现了。


至于引进,基本上也不会有厂商敢接盘了,相关直播也会全面下架。铁粉们依然可以玩,不过要继续面对延迟较高,遍地外挂的国际服务器,其实和现在也没有什么不同。


“吃鸡”的出现搅动了端游这摊死水,甚至带动了整个游戏市场的复兴。但是面对外挂遍地和监管政策的双重压力,《绝地求生》们在国内的日子不会再那么好过了。

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