绝大多数人是游戏中的蠢货
2018-06-14 10:44

绝大多数人是游戏中的蠢货

本文来自微信公众号:岛上十点(BBfresh),作者:乔治王,虎嗅获授权发表。


1


五一那几天我和前同事撸串,他和我前几年曾在同家公司共事,后来跳槽到了广州做页游。


当年离职走之前,他在饭桌上说了一段令人记忆犹新的话:我知道要去的新项目,做的就是一坨屎,但没关系,因为是真的赚钱。


说完我便放下了筷子。


我很佩服他,很多人都在浑浑噩噩时,他不一样,学的时候只为了学,赚钱的时候只为了赚钱,从不朝三暮四。


按他的话说:既想赚钱又能涨经验的机会可遇不可求,只是徒增烦恼。


很多人对游戏行业总抱有幻想,干的是街边五块钱的买卖,却矫揉造作的像个小姑娘,不想自降身价迎合底层的玩家。


而他去的新项目定位很透彻,初衷就是要抛弃逼格,收割蠢货。


游戏我还进过一回,进去后扮演皇帝,不断搜集妹子建立后宫,里头的文武官哪里是大臣,各个像是个皮条客。


这次回来他撸着串,不经意间露出了他的车钥匙,毫不留情的说道:蠢货的智商税总是要上缴的,你不收割,还有更多的人排着队等着,不需要有怜悯之心。


我恍惚间脑子里回想起一个广告。


张靓颖曾在页游“天书世界”的广告中说过:你的时间非常值钱。


这句话是普世真理,只是讽刺之处在于话事人不应该是“天书世界”,因为大多数荒废时间的玩家,恰恰就是最大的蠢货。


2


为什么说荒废时间的玩家是蠢货?


在我回答这个问题之前,我需要你想想玩游戏的目的是什么。


我将亲朋好友的答案大致分为三类,遵循你脑子里出现的第一个答案,然后对号入座。


玩游戏的目的:

  1. 玩游戏还要目的?因为好玩所以玩啊

  2. 因为同学/朋友/知乎/微博都在安利,所以我也玩玩

  3. 为了放松/发泄/享受/逃避/自我满足/自我实现



选完之后,咱来侃侃此话怎讲。


3


这里头三个选项,是以糟糕到理想的顺序排列的,也就是说,选第一条答案的,你已经很糟糕了,但还不是最糟糕的。


最糟糕的人群并不会看这篇文章。


没有目的的行为是很危险的,因为你没有目的,也就没有预期,只是在消磨时间。


拿一个卡牌游戏做比喻,就如阴阳师。


游戏玩久了,你会发现你就像个厂妹,是流水线的工人。


每天站在工厂的流水线前,等待每个系统给你的投食,每次点击一次按钮,或每花费十分钟时间,就换来一个奖励。


游戏只是一个刺激多巴胺分泌的机器,你就是实验室里按一下按钮就可以获得一个香蕉的猴子,养成了条件反射后,光按个按钮画个符,辛福感就分泌的不能自已。


这就是游戏业的“养猪”,抽取你的时间,刺激你廉价的多巴胺,机械性的每日劳作,游戏厂商源源不绝的从蛋池和月卡里汲取金钱。


阴阳师唯一比流水线做的别致的地方,只是有了一副好皮囊。


选择第二条答案的,你已经有目的了,但可能自己并不清楚。


人首先是社交动物,而游戏则是一个社交工具。


你周围的同事都在打王者荣耀,你在这个圈子里就不会选择别的同类游戏,不是因为王者荣耀更好玩,而是因为与人玩才其乐无穷。


为什么养蛙儿子,养野男人的游戏能风靡一阵而现在都凉凉了,是因为现在不好玩了吗?


不是,只是因为社交的环境坍塌了,人成了社交的附庸,以至于自己都从未发觉。


选择第三条答案的,说明你已经把游戏工具化了。


游戏只是一个达成目的的手段,获得现实中无法得到的体验。


选这个选项的人群往往能真正获得游戏的乐趣,因为知道自己想要什么。


就像玩GTA5不是因为有人安利,也不是因为时间太多,只是想在城市里为所欲为,而没人愿意在现实中真的以身试法,那可是要吃枪子儿的。


控制游戏,将其工具化,游戏则沦为你获取愉悦的工具。


4


没有目的性是可怕的,因为时间往往就荒废了。


关于珍惜时间的教导,我从未放在过心上,而真正感受到它的威力时,却是在我打算写这个公众号的时候。


因为我发现做一件事情,只有在做的时候它才对我有利可图,那我这辈子铁定是碌碌无为了。


因为每个人终有被榨干的一天。


你可以比我觉悟的更早,希望看到这里的你们,可以找一个一本万利的勾当。


好比写作,哪怕在梦里,文章也无时无刻不在传播,被人检索和阅读。


金钱永不眠,想办法获得被动收益,只有这样才有可能把你从苦力中解脱出来。


而那些像机器一样分泌多巴胺荒废时间的玩家,他们才是组成社会的绝大多数人,他们真的能理解和解脱么,我猜绝大数是不能的。


本文来自微信公众号:岛上十点(BBfresh),作者:乔治王

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