包凡对话泡泡玛特CEO王宁:解构潮玩“真相”
2020-04-23 10:00

包凡对话泡泡玛特CEO王宁:解构潮玩“真相”

近期,华兴资本集团董事长、基金创始合伙人包凡与泡泡玛特创始人兼CEO王宁进行了一场精彩对话,解构潮玩行业爆发起始,以及潮玩生态位占领要诀,希望能带给你一些启发。题图由作者提供。


突破次元壁

 

包凡:短短几年间,中国潮玩市场迅速超过千亿元,你觉得市场爆发的原因有哪些?

   

王宁:首先潮玩并不是一个全新的市场,在香港Art Toy至少有20多年的历史,在日本或者欧美国家,“大孩子手办”的历史更久。只不过在过去很长一段时间里,人们印象中的Art Toy是非常小众的、亚文化的、(买家)更偏重于男生的。


泡泡玛特希望能突破这些次元壁,就必须做出一些改变:首先,扩大消费人群,增加女性消费群体,提高消费频次。从目前的消费人群画像来看,泡泡玛特的客户群75%是女生,这跟以前的潮玩市场是不一样的——当女生消费者多了,就有可能形成一个更大更有价值的产业。


其次,随着80后、90后包括00后逐渐成为社会的主流消费群体,很多所谓的亚文化也逐渐变成新的主流文化,这也是市场爆发的背景之一。随着信息传播方式及速度的发展,通过社交平台、展会等方式,我们可以不断扩大核心消费圈层,帮他们找到更多认同感。


再次,我们革新了渠道及供应链,打造出一个完整的行业生态,促使我们的产品可以更快速的形成规模化效应。

 

包凡:以前大家买手办,买的是它背后的故事,比如漫威、迪斯尼这些常青IP,有一个宏大的世界观在驱动消费者买单。但Molly不同,它没有故事,它只是一个形象,它有很多留白。你觉得Molly的生命力从何而来?

   

王宁:就像明星一样,有些人可能通过拍电影成为明星,有些人可能通过唱歌或者通过在维秘走秀成为明星。Molly之所以能成为大家喜爱的形象,背后的逻辑更像是100个人心中有100个哈姆雷特,它把自己的灵魂掏空,你可以把你的灵魂装进去。我觉得这是潮玩的一个魅力。


普世意义上内容有轻重之分,但没有高下之分。有人会认为IP一定要有叙事故事有传播载体才叫有内容,但这种想法过于绝对。就像我们不能说罗丹的雕塑作品、草间弥生的南瓜,因为没有拍过电影或者漫画,所以它就没有内容了。其次,年轻人的时间被大量碎片化后,不见得有那么多完整的时间去认识一个新的有宏大世界观的IP,抓不住消费者碎片化时间,你的价值观就很难影响到消费者。


包凡:听上去潮玩更像是艺术品。


王宁:每个时代有每个时代的艺术、文化的载体,现在的年轻人你让他再去画水墨画,去做紫砂壶这类富有中国底蕴的艺术载体,大家是望而却步的。感性的东西一直都在,但这一代年轻人的感性可能会放在说唱里,放在涂鸦或者纹身里。这些是属于这个时代的方式,是年轻人眼中更酷、更有趣的方式,这些标签可以激发他们的表达欲。


我们讲Art Toy,我认为这里面Toy的成分会相对少一点,很多时候Art的成分更多一点。大家叫它玩具是因为创造它的材质是玩具的材质,但背后艺术家所赋予它的线条、色彩,令它成为绘画和雕塑的结合,这就是一个艺术品,而且(潮玩)是一个更商业化的艺术品。


我刚开始见到的一些艺术家,他们已经在做那种限量的、卖的特别贵的手办,会去参加一些艺术博览会或者艺术博览会,有很多人排队购买,已经是一个半商业化的状态。泡泡玛特做的一件事情,就是将它完全商业化:把这些“还在酒吧驻唱的天王”挖掘出来,将他们的音乐录成CD,用物超所值的价格,卖到世界各地去。


包凡:你觉得像Molly这样的经典IP,能被工业化的复制吗?

   

王宁:我觉得这个行业存在各种可能,最天才的艺术家和最天才的设计一定是稀缺的。我特别喜欢拿这个行业跟音乐行业来对比,周杰伦、王菲这样的巨星一定是稀缺资源,这两个行业有一个共同的魅力就是你不能可能用钱再造一个周杰伦,换言之,不可能用钱再造一个Molly这种最头部的经典形象出来,它一定是天时地利人和共同作用的结果。


但是,每个时代都会有很多工业化的东西出现。就IP来讲,未来我相信会有越来越多的网红型选手,按照大众喜好,更符合商业规律的去创作一些形象。但我个人觉得最有价值的还是那些稀缺一些的东西,更天才一点的设计。

   

包凡:你怎么确保“周杰伦、王菲”这样的稀缺资源都愿意跟泡泡玛特合作呢?

 

王宁:今年是泡泡玛特的第十年,早在2016年我们就发现了潮玩行业巨大的商业潜力和价值,那个时候我们把这个行业中沉淀多年的优秀IP都签了下来。当时我们需要思考的问题是如何持续挖掘新的、有潜力的IP,将它们纳入到泡泡玛特的生态里边。


我们每年两次的玩具展,是这几年公司战略当中相当重要的一环。每年都有几百个艺术家会带着自己最新的作品来参加这个展会,从这里我们发现了不少有潜力的艺术家。这个平台就是艺术家的海选现场,一些新的IP也在这里诞生。


除了挖掘自有IP外,我们现在也开始在全球视野内做大量的IP合作,比如跟迪士尼、环球合作,跟一些知名的二次元IP合作等等。如今在泡泡玛特的平台,你会看到更多的头部的、带有国际化标签的IP产品,这意味着泡泡玛特今天的商业模式更具有包容性——我们不仅能打造自有IP去和其他IP竞争,也能承载更多元化的合作模式,我们的影响力在不断扩大。

 

从0到1构建行业生态

 

包凡:过去几十年潮玩有自己的一个波峰,现在正处于一个高点。现在有一个声音说潮玩是一种快时尚,未来过一段时间可能就不会流行了,会有更潮的东西取代它。你会担心这个问题吗?

 

王宁:IP是有它的生命周期的,这一点我不可否认。有人可以火一年,有人可能火五年,也有一些本身设计就足够经典,或者凭借自己的创作能力,能持续提供优质内容的也许能火20年。


但我认为这其中的重点不是某个单一的IP能否常青,而是整个行业生态的生命长度。拿Molly来讲,它今年已经诞生14年了,不是一个很新鲜的事情,潮玩这个行业也不是一个新的行业。泡泡玛特不同的地方在于,我们花了更多的精力去打造一个健康的平台和行业生态。


现在的泡泡玛特已经形成了一个平台化的生态闭环:从上游设计端,比如可以挖掘出优秀艺术家和作品的潮流玩具展,到中游销售渠道等供应链体系建设、以及下游我们做的潮玩文化社区,这些事情串联在一起是非常有价值的。我们做的就是一个艺术家的平台,每一年都有新的艺术家在这里去展现自己,对自己的创作进行了整体商业化的改造。

 

包凡:从终端的角度来看,盲盒这种载体很大程度上推动了整个市场的发展速度和活跃度,你认为这种模式对今天的泡泡玛特有多重要?

   

王宁:可以说它很重要,也可以说它不那么重要。盲盒这种玩法不是我们发明的,从我们小时候吃小浣熊干脆面开始集卡片,到日本的扭蛋,类盲盒的玩法已经有很多年的历史了, 它本身不是一个很复杂的商业模式,很容易被copy。


人们觉得盲盒重要,主要是因为当我们当初在向大众推广潮玩文化时,盲盒能非常好的强化购物体验,用一种娱乐化的方式去做零售,让人们重新审视这个行业的普适性,验证了这种玩法的成功。

但我们不认为泡泡今天的成绩仅仅是因为盲盒这个载体。泡泡玛特的迅速壮大,核心要素还是IP本身。我们的用户多数都是成年人,真正吸引他们的不只是拆盲盒所带来的惊喜感,更重要的还是盒子里面的东西。

 

包凡:我一直认为,一个好的消费品牌必须要跟消费者之间达成心智上的交流跟沟通,保证消费者能从中获取到极大的满足感和愉悦感。你觉得泡泡玛特和消费者之间的“默契”是什么?

 

王宁:包总说的满足感就是很典型的需求。很多人会问我一个问题,作为一个非刚需性产品,为什么大家对潮玩会有这么大的热情。恰好相反,我觉得现代社会让人获得满足感的一定是非刚需性产品。比如现在吃饱饭也不会让我们有特别强烈的满足感,但是有可能一个环境好一些的餐厅,满足感就会提升一点,比如说跟你一起吃饭的是你喜欢的人,那可能满足感再高一点点。这些跟吃饱都没有关系,而是精神上的一种满足感。

   

包凡:我之前问过你一个问题,经典潮玩和球鞋都有很强的收藏价值。我们看“得物”(毒)这样的平台,更多时候是将它看成一个社交货币。从泡泡说要做行业生态的角度来看,你们是否考虑过搭建自己的二手交易平台?   

 

王宁:任何行业一旦火起来以后,特别是消费品行业里有了1%的超级用户以后,都会产生二手市场。


一方面我们跟毒不太一样,毒在做二手的时候,主要就是做耐克和阿迪的限量款鞋子的买卖,而我们自己就是潮玩领域的耐克和阿迪。现在市面上大家喜欢的爆款或者IP多数都是泡泡玛特旗下的,所以我们更看重它的一手市场,而不是它的二手市场。但二手市场里的社交属性非常吸引我们,我们相信这里面会产生更大的商业(品牌)价值。

 

慢即是快

 

包凡:如果从商业模式的维度出发,你如何定义泡泡玛特?

   

王宁:我最近思考最多的问题就是泡泡玛特到底在干嘛。有些人可能觉得我们是做零售的,因为我们开了很多很多店;有些人觉得我们是做卖玩具的,因为我们在卖手办;也有一些人觉得我们是做IP的,因为我们签了很多IP;还有一些人说我们做展会的。这些都是泡泡玛特的切面,但是我们不会将某一条业务拆分出来概括自己。泡泡现在在做的事情,包括未来想做的事情,我们都力求能在艺术和商业之间有一个平衡,或者说在感性和理性中间寻找一个平衡。


不同的行业有不同的特点,每一位创业者也有自己不同的追求和想法,有些创业者想要做的是产品的极致商业化,追求超高性价比,通过中国强大的制造业和相对低廉的人力成本优势去实现,进而在行业中赢得一席之地。这样的公司有很多。但有些行业或者创业者恰好相反,比如我碰到很多艺术家,他们会寻找艺术的极致,认为商业化会让艺术变得不纯粹。


但我还是会常常跟他们进行沟通,因为我相信经典的设计一定能够很好地跟商业进行结合。我认为中国未来在消费升级的过程中,很多的商业的迭代就是寻找平衡,对于我们来说,我们既不想太过商业,又不想太理想主义。我们想做的是帮这些感性艺术家做理性的思考和判断,帮理性的人找到一些感性的出口,追求商业和艺术的平衡是泡泡玛特之前、当下以及未来我们做的事情。

   

包凡:谈谈未来,你认为十年后的泡泡玛特是一个什么样的企业?

   

王宁:我最近在思考一个问题,商业上是有风口的,或者说有周期的。团购、社交和电商都有属于自己最好的年代,其实艺术也有所谓的周期和风口,或者说有属于它们的黄金时代。如何判断行业爆发的机遇已经到来?我认为社会的强需求、完整的行业生态、正向的盈利模式、成熟的龙头企业缺一不可。


对艺术而言,潮玩给了很多学艺术家一个新的平台或者说新的表达方式,眼下正是行业波峰的高位。我们需要思考的问题,是能不能让这个高位停留的久一些,我们是不是可以做更多的事情。比如当更多艺术家创造出更多经典的IP形象时,这些形象除了可以做成玩具外,也许还能用在其他内容形式上?比如和产业结合,做主题乐园。

   

包凡:听起来很像迪士尼。

   

王宁:我常常说也许再给我们五年时间,大家回过头看泡泡玛特,会觉得我们是国内最像迪士尼的一家企业,我们不一定像迪士尼一样拍那么多电影,但是我们也许会像迪士尼一样,拥有很多非常有价值的超级IP,我们会用各自不一样的方式去孵化IP,去挖掘并把IP进行商业化。

   

包凡:泡泡玛特到今年已经十年了,回顾一下十年里面最困难、最骄傲的事情是什么?

   

王宁:最困难的时候肯定是最开始。我们现在经常开玩笑说,当初创业本来想做A,做着做着做成了B,突然有一天莫名其妙在C成功了,也许有一天我们会在D变得伟大。泡泡玛特现在走到了C,通往伟大的路上肯定还有很多困难在等着我们,但是最困难的摸索期我们已经熬过来了。


创业十年,我们做了很多坚定的决定,比如在早期我们就坚定的要走线下。线下店是一个非常难的事情,我们开第一家店的时候,完全从零开始,邻居们最差的也是一些连锁的服装品牌。当时从上到下很难组建一个能让自己满意的团队,甚至连最初级的店员都很难招到。包括你作为一个新品牌,怎么让购物中心去认同你的价值,让你开进去,这些都是一个非常艰难的过程。尤其线下店迭代的还很慢。只有等到你攒够钱开下一家店的时候,才能把上一家店遇到的一些问题解决。


这中间有长达三四年的时间,我每次进到店里都有一种冲动,炸了重新再来一遍的冲动,因为有非常多的细节都让我困扰。但是这几年好多了,通过十年的迭代,细节上一点点的优化,线上和线下的风格也在慢慢融合。


早些年媒体采访我,我说我的理想是成为一位企业家而不是生意人,生意人相当于一个人在战斗,企业家是率领一群人在战斗。泡泡玛特在这十年间,最值得我骄傲的是团队,这些核心高管跟着我超过七年以上的有很多,这个是我搭建的团队,创业虽然很困难,但是这些人是让你坚持下来的一个核心动力。

 

包凡:泡泡玛特的公司文化是什么?

 

王宁:我一直跟团队说,我们信奉的创业理念,也可以说是公司文化就八个字“尊重时间,尊重经营”。我们认识很多创业的朋友,也看到了很多创业故事, 多数失败就是不尊重时间,本来十年干成的事情非要两年、三年干成,要么就不尊重经营,极速扩张,团队管理缺失。


我一直认为,任何行业或者商业模式,回归到最后都是人在做。人在做就逃不出柴米油盐酱醋茶,都需要时间,每一个细节都需要磨合,确保团队步伐整齐划一。我不相信做成一件事情只要有钱就足够,你一年组建一个一千人的团队,就可以让大家步调一致去做成一件事。我们只相信时间的积累和对经营的尊重,创业者要理解这些细节的重要性。


也许在大众眼里,泡泡玛特像一个新物种突然之间跳了出来,潮玩也在一夜之间站在了风口上,但实际上泡泡玛特已经扎根在这个行业十年了。过去十年,我们没有强调要在公众领域里时不时地刷波存在感,我们只是在不停地积累、蛰伏,以确保当有今天这样一个机会出现时,第一个站出来的是泡泡玛特,而不是别人。


当大家突然回过头也想参与进来的时候,会发现我们的商业护城河已经变得很深了,我们自己做了那么多的直营门店,做了整个行业的展会,做了社区,签下了那么多艺术家,对这个行业的供应链做了改造,这些都是很“重”的事情,而这些决定都是早期基于我们对商业的理解做的下注,从这个角度说有时候慢就是快。


精彩互动

 

提问:泡泡玛特如何选择合作的艺术家?


王宁:早期我们选择艺术家并没有特别的方式,很多世界各地的艺术家都是到处参加艺术展览或者参加玩具展,贩卖他们的作品。那时候的标准特别简单,哪些展览在排队,就是我们首先签约的目标。我们也很幸运,那时候就签了很多最头部的艺术家和IP,包括Molly、Labubu等等。


现在泡泡玛特慢慢开始变成了一个艺术家的创作平台,就像综艺节目一样,早期的时候会主动邀请优秀的明星参加节目,但当这个综艺越来越火的时候,这个节奏就变成谁来参加谁就会变成明星。泡泡现在具有一定的造星能力了。

   

提问:怎么看待流量红利?   


王宁:每个时代都有每个时代的流量红利,流量的场景一直都在迭代变化中。对于泡泡玛特来说,问题在于如何通过流量来捕获核心客户,哪个渠道能够最有效的触达到更多新客户。


泡泡玛特永远会把自己卡位的维度做多一点,覆盖所有能用的销售渠道。比如直营门店就是卡位线下的流量,我们有将近一千台的自动售卖机分散在不同的场景中,线上渠道我们有天猫、京东、微信小程序等等。去年天猫双十一,泡泡玛特的销量超过了乐高,成为玩具品类销量第一名。包括微信小程序,很多人不知道我们小程序的销售跟天猫是一个体量。我们在抖音上也有自己的小程序,抖音上也可以买我们的产品,未来我们在渠道销售方面会变得更多元。

   

提问:刚才你提到了线下的布局和经营是泡泡玛特的护城河,假如有一天瑞幸式的竞品公司空降,你怎么应对挑战?


王宁:性价比不是所有消费品牌的核心竞争力。我给大家讲一个很有趣的故事,我2018年的时候去法国参加一个奢侈品的课程,主讲人是LV的高管,他问了我们一个问题,大家都知道打折可以令产品库存更优化,赚取利润的经营手段,但为什么大家在奥特莱斯看不到LV的打折店,包括LV全球的门店也很少出现打折的情况?


他在说出答案前先做了一个假设:一个女孩花几万块钱买了一款LV包,如果有一天你告诉她这个包原来5万块,现在降价促销500块,你觉得这个女孩还会买吗?很有可能突然就不想买了。还是同样的设计师、设计、品质,为什么一打折就不买了呢?因为打折不仅只是一个包包的事情,而是打折等于打碎了消费者的一个梦——品牌才是企业的终极护城河。


品牌就是一个造梦的过程,品牌使命是先要造出来一个梦,并帮你保护这个梦。我听了还是很触动的,优秀的品牌,一定是去为消费者打造然后保护一个梦,而不是凭借极度性价比来卖东西。未来中国更多的优质品牌不应该只是靠性价比树立自己的品牌形象,一定会有更多的内在价值附加在品牌里。

 

提问:疫情下,泡泡玛特如何让团队保持凝聚力?   


王宁:疫情刚开始时,公司所有人齐心协力,我们第一时间向武汉捐款了一千万元。另外我们做了一个内部承诺,再苦再难,我们不裁员也不降薪,这个对大家士气有一定鼓舞。


业务上我们还做了很多及时调整。我们加大了一些新品在线上发售的比例,线下我们及时开通有赞,技术团队用了两周时间开发门店的线上接口,通过微信搜泡泡玛特的线下商城,以门店为单位,可以闪送,不影响门店的业绩计算,这些也会让门店员工把这些更适合这个阶段的购买方式,更积极的去推广给粉丝、顾客,这些都是我们在做的积极努力。


另外,从3月份开始,市场也在慢慢的回暖,我们对未来还是比较有信心的。

   

提问:怎么比较泡泡玛特和乐高?


王宁:我一直觉得乐高是一家很伟大的企业,乐高像一家科技公司,它最大的价值就是创造了一门语言和系统,所有人跟他合作就用他的语言再写一遍,融入它的体系里边,这个语言和体系的价值是非常大的,远超玩具本身,这是它这么多年积累出来的核心竞争力,也是最有价值的东西。


这也是为什么泡泡玛特在早些年也希望打造我们的语言和体系。我们大量推广盲盒,其实也是在输出玩法、尺寸、语言的标准。我们早些年还需要给大家介绍什么是盲盒,这两年也不用再介绍什么是盲盒了。大家知道盲盒,知道隐藏,这些衍生出来的词汇正在成为一套语言体系,这是我们从乐高身上学到并实践的标准语言体系的商业价值。

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