本文来自微信公众号: IGN中国 ,作者:Ryan Mccaffrey,原文标题:《IGN 展望 2026:Xbox 有哪些新作可以期待?》
作为IGN里“专门写Xbox文章”的那个家伙,至少有一件事我可以拍着胸脯说出来:这份工作从来不无聊。诚然,这经常会让我感到沮丧、压抑、迷惑,偶尔还会感到震惊。但真的从来没有平淡乏味的时刻。Xbox的2025年也是如此。
在回顾我去年的预测时,我发现我有很多判断都应验了,也有几件事看走眼了,还发生了一些我怎么都不可能料到的事情。
所以在展望Xbox的2026年时,我再次做好了“不出意外肯定会出意外”的心理准备,但我也想基于现有的信息尽可能做出一些合理的推断。毕竟,考虑到微软似乎在开发一款融合了主机和PC的新硬件,今年很可能会是Xbox Series世代的最后一个完整年份。
说实话,如果是在两个月前,这篇文章能好写个好几倍。只要写写微软的“四大王牌”就完事了——《光环》《战争机器》《神鬼寓言》和《极限竞速》在今年都有新动作。2026年将是这几个IP十多年来第一次齐聚首,可以说是自Xbox 360时代以来,微软第一方最发力的一年了。
但《GTA 6》的再度跳票增加了无数的变数——《GTA 6》的发售时间从2026年5月推迟到了11月,彻底抢走了年底购物季的几乎全部风头。原本游戏公司特别喜欢的发售窗口一下子成了烫手的山芋。任何胆敢让旗下游戏和《GTA 6》撞档期的公司高管,都需要赶紧被辞退,然后火速送到医院检查一番。那都不叫“馊主意”了,那简直就是商业自杀。
巨人角力
诚然,几乎每家大发行商都会受到不同程度的影响,比如索尼备受期待的《漫威金刚狼》定于秋季发售,而任天堂……好吧,任天堂可能是唯一不受《GTA》干扰的公司。但微软肯定是Rockstar跳票的最大受害者。
微软原本肯定打算在11月15日,也就是《光环》系列25周年纪念日的前后发售《光环:战役进化》。这下尴尬了。
《战争机器:事变日》原本的发售时间几乎肯定是安排在了秋天,毕竟之前的5部正统《战争机器》全是在秋天推出。
在2025年初Playground Games宣布《神鬼寓言》延期后,这部备受期待的系列重启之作估计也被安排在了年底。
不过我猜《极限竞速:地平线6》的发售日期估计会比较靠前,因为《极限竞速:地平线》系列已经有口皆碑,不太需要大规模宣发预热。粉丝们只关心它的舞台是哪里(日本)、有哪些新车(待公布),以及什么时候能玩到。自从25年9月底在东京电玩展上公布以来,我一直推测《极限竞速:地平线6》会在六个月内问世。现在我依然这么认为。
那么2026年的《使命召唤》呢?(根据开发周期推测,今年应该是IW组的《现代战争4》。)按照往年的惯例,新作一般会在10月底到11月初发售。
在“每年只买两三个游戏的轻度玩家”群体中,《使命召唤》和《GTA》玩家的重合度很高,如果他们只有一款大作的预算(尤其是考虑到这两个游戏的定价大概率不会低于80美元),你觉得他们会选谁?反正我知道我会选哪一个……
迎战还是避让?
既然Rockstar已经定好了在11月19日推出《GTA 6》,那么微软原本应该会很豪华的秋季阵容要何去何从?简单来说,我觉得Xbox的五款第一方大作恐怕不会全都在2026年发售了。至少,如果微软还想用它们赚钱的话,就不会强行在2026年推出了。这几个都是有可能口碑大爆的潜力股。但微软需要确保它们不会被《GTA 6》这个巨无霸一脚踩扁。
合理的预测是,《神鬼寓言》和《战争机器:事变日》里面至少有一个会推到2027年上半年。而《使命召唤》应该会尽量往前挪,在不把开发者全都累死的情况下,也许最早能提前到10月中旬。如果《极限竞速:地平线6》不在2026年上半年发售的话(我对这个判断很有信心),8月左右应该是个不错的新档期。
不过除此之外还有更多游戏可以期待。虽然《腐烂国度3》、InXile的《发条革命》、小岛秀夫的《OD》明年都不一定能玩到,但2026年还有一款声名不显但潜力极高,说不定能和Xbox那些大作掰一掰手腕的像素风游戏《Replaced》。
这是Sad Cat工作室的首部作品,预计将于2026年发售,Xbox主机独占。在我试玩过这个游戏后,我的“蜘蛛感应”告诉我,这说不定是一款能够定义Xbox Series世代的独立游戏杰作——就像是《地狱边境》和《时空幻境》之于Xbox 360,或者《Inside》之于Xbox One那样。
援军将至
无论Xbox的第一方大作将在何时发售,对于Xbox来说,这些游戏都有如久旱后的甘霖,因为Xbox的品牌形象已经跌至谷底。
一次又一次的大规模裁员;游戏被砍;工作室被解散;《光环》要上PS5——这是微软手里最显眼的一面白旗,这简直就是明明白白地告诉玩家:“没关系,你们真的不需要Xbox,以后你们可以在所有平台上玩到我们的游戏。”简直就像是用星盟能量剑扎进了所有Xbox忠实粉丝的心脏。
一直以来,Xbox玩家们想要的无非就是索尼那样稳定的精品游戏管线。最近我们似乎终于要得偿所愿了——在过去12个月里,我们在Xbox上玩到了《黑色行动6&7》《潜行者2》《夺宝奇兵:古老之圈》《宣誓》《午夜之南》《微软模拟飞行2024》《毁灭战士:黑暗时代》《忍者龙剑传2:黑之章》《忍者龙剑传4》《战争机器:重装上阵》《天外世界2》《上古卷轴4:湮灭重制版》……
结果没想到这是用猴爪许下的愿望:愿望是实现了,但代价是什么呢?
人格分裂
于是,在展望Xbox的2026年时,我们会发现它的软件阵容比往年更加耀眼。而硬件方面……现在关于下一个世代“Xbox+PC混合机”的传闻满天飞,说不定2026年6月的Xbox发布会上就会正式公布,然后在2027年秋天火热发售。至于Xbox这个平台本身,我真的不知道现在还有什么法子来重新唤起玩家对它的热情。
那么在步入Xbox Series X|S世代的第六个年头之后,Xbox处于什么样的境地呢?矛盾的是,现在既是Xbox最好的时代,也是Xbox最坏的时代。没独占了,但是好游戏很多。主机比首发的时候都贵,但也出了一台不错的掌机。Xbox粉丝现在可谓是“痛并快乐着”——我实在找不出更好的概括方式了。
