本文来自微信公众号: 品牌的旁光 ,作者:家明
每个品牌人在做策划的时候
都觉得自己是来拍《了不起的盖茨比》的,
结果执行完,才发现自己拍了部《逐梦演艺圈》。
那种“策划时像在奥美,讨论时像在小作坊,执行后像山寨货”的落差感,
能让每一个品牌经理在深夜里把枕头哭湿。
创意刚诞生时,是有灵魂的
创意最初是什么样的?
对标的是苹果的极简、耐克的深情、爱马仕的格调。
有态度、有想法
有锋芒、有点不讨好
老板听得热血沸腾,觉得自己公司离上市就差这一波传播了。
但从创意落地这一刻起,创意就开始葬送了。
第一刀:这个点不错,但还是别这么激进?
这是创意的第一道工序,叫“低风险处理”。
大家通常会说:“方向没问题,但我觉得还是要稳一些”
于是锋芒被磨掉、立场被抹平、情绪被降噪
整个过程从头到尾,没有一个人觉得自己在“伤害创意”。
大家甚至会安慰你:
“我们不是否定你,只是想让它更适合落地。”
但你心里很清楚:
创意一旦开始为“100%安全”服务,
它就已经不再为“打动某个人”负责了。
剩下的,只是一个被打磨得非常圆润,但也非常无感的版本。
第二刀:大家都提点意见吧
这一步,简直是创意的坟场
会议室里,创意被摊在桌上,
接受来自各部门的集体毁容:
设计说:“这个画面有点难做,我给你简化一下。”
法务说:“这个说法有风险,我们换个表达。”
市场说:“这个点挺好,但能不能带一下产品卖点?”
每个人都往“名画”上添一笔,
最后原本是绝世之作,变成了四不像
第三刀:执行部门开始“理解创意”
等方案真正开始执行的时候,“崩坏”开始了。
每推进一步,就被迫改一块。
办一场活动,执行同事说:
“场地没协调下来,档期撞了……我们换个吧。”
你说换就换,结果从城市地标换到普通商场,
从沉浸体验换到舞台背景板。
请一个代言,好不容易选到一个“气质、受众、话题度”都对的人。
财务瞄了一眼报价,轻轻一句:“太贵了,删掉。”
结果你硬着头皮用几张海报,
去发挥原本一个明星该承担的传播势能。
你要拍一个视频,脚本写得热血沸腾,分镜美到能当样片。
供应商看完很真诚:“这个预算实现不了,要不咱们改得简单一点?”
结果就是,从电影质感改成企业宣传,
从戏剧冲突改成口播讲解,
从“记住这个品牌”改成“看完也就那样”。
第四刀:终端呈现被“野性改造”
最关键的环节是在终端。
当你满怀期待去线下观察,
发现你那张精心设计的海报,被店员随手贴在了货架角落,
旁边还用记号笔写着:“清仓甩卖、今日特价”。
你追求的“品牌心智”,
在这一刻彻底输给了大卖场的“野性生存”。
最讽刺的是:最后背锅的,还是品牌人
创意上线后,如果效果不好:
老板会说:“是不是一开始就想跑偏了?”
同事会说:“是不是创意本身就一般?”
品牌人只能沉默,因为你不能说:
“我原来那个版本不是这样的。”
说了也没用,因为你是不被允许申辩了。
久而久之,每个品牌人都学会接受了变现的现实
写在最后:
很多好创意,不是不被用户接受,
而是根本没机会以原貌见到用户。
它们消失在:层层讨论、过度共识、和“别出问题”中。
所以,当你看到一个
平庸、安全、毫无记忆点的品牌内容时,别急着骂创意人。
很可能那个创意,一开始并不是这样的。
