本文来自微信公众号: BB姬 ,作者:BB姬
相信不少人都和我一样,元旦假期刚结束,就开始算距离春节假期还有多少天。真不是懒,是人类本性和血脉仪式感的共同作用。
到了这个特殊的时间点,人总会下意识期待点“节日限定”,类似红包、烟火。很多游戏也是一样,会趁着这个时间点,将被筹备已久的新春版本端上来。比如《重返未来:1999》(以下简称:《1999》)今天更新的《不老春》,就是这样。
版本更新后,《1999》也是一路冲到了游戏畅销榜的第10位。

最近,无论是经常关注《1999》的玩家,还是对它不甚了解的路人,都大概率在社交平台,刷到过关于《1999》新春版本的帖子。
最有吸引力的,毫无疑问是大方的新春福利。《1999》趁着这次活动,干脆地送了100连抽。玩家可以角色池中自选一位作为UP,每天上线免费抽取十连。日常紧张刺激的签到活动,惯例的限定十连也没有少,一套操作下来,让不少玩家激动地在评论区刷起了定型文。
更亮眼的是,这次《1999》的国风美术再次升级。有人从封面图就感受到满满的武侠、仙侠味;有人拿出历年皮肤对比,发现每一年的春节皮肤都想买;还有不少人调侃“深蓝一做国风就开智”。
很神奇,在很多人的印象里,《重返未来1999》是一个充满异域风的游戏,舞台遍布世界各地;但到了新春版本又不一样了,它成了最懂国风的二次元游戏,为什么?答案就藏在游戏的方方面面。
作为以剧情见长的游戏,聊《1999》的“国风”当然也要从它的剧情开始。
《不老春》讲述了一段衔扣古今的故事。90年代的祝县,记者芦草结被一首唱着灾祸与长生的童谣勾住。
借着“流水无涯论坛”坛友的指路,她一路追到祝县,却在某个不经意的瞬间穿越回几百年前,亲眼撞见仙人鹭鸶剪与苇草精怪惠姑曾经历的那场劫难。
在更早的古祝县,鹭鸶剪偶遇惠姑,发现当地人妖矛盾尖锐,线索一路指向宣称能授人长生的“梅花教”。
深入其中才发现,教主是她旧日弟子“任仙子”。
真相一层层翻开。
任仙子为求速成长生,转而与城中权贵相互借力:一面排挤精怪,逼迫它们归入梅花教;一面又利用执念,蛊惑精怪,用它们的性命为代价,绞杀与祝县共生的险道兽。
鹭鸶剪因此与她决裂。后来险道兽暴起,几乎将祝县推向毁灭边缘,鹭鸶剪以自我封印为代价,再次将它镇压。
《不老春》讲的是对长生的执念,也与“寿命论”的情绪暗线相连。话题经典,但《1999》的处理却并不传统。
在它的设定里,精怪的寿命和本体一样短促:大多数精怪哪怕化出人形,也不过十年须臾。而与鹭鸶剪相遇的惠姑,本体是一株苇草,生命更轻、更薄,甚至未必能完整看过一轮春夏秋冬。
于是,当玩家看到,哪怕鹭鸶剪已经把选择修仙捷径的厉害分析清楚,惠姑仍旧选择那条不归路,更多感受到的是心疼:她并没有做错什么,只是在用所剩无多的时间,去赌一个可能。
鹭鸶剪与任仙子的冲突与决裂,也落在国风叙事中最经典的伦理冲突,徒弟一念成魔,师徒分道扬镳。
鹭鸶剪作为白马派后人,所授的修行门路讲究脚踏实地,靠的是数十年、乃至上百年的磨砺;任仙子本就是精怪,清楚精怪寿命短促,容易被“等不及”逼出急于求成的念头,于是她传授弟子速成法术,将他们推向“走火入魔”的边缘。
两人的分歧,归根到底,是对时间的理解不同:一个愿意等,一个等不起。
二人的目的也天差地别,鹭鸶剪虽然看似洒脱不羁,但作为长生者,她没有忘记白马派的使命,依然在一路上救世济人;任仙子却把成仙当成唯一的答案,为了捷径终点,不惜牺牲弟子,也不惜让祝县百姓一起陪葬,一念成魔。
故事的结局,要回到90年代的祝县。芦草结沿着线索一路追索,终于把祝县过往的因果一一拨开。
封印松动,任仙子得以脱身,仍想续上百年前未竟的计划。只是她没想到,这一步同样落在鹭鸶剪的算计里。鹭鸶剪料定在百年之后,芦草结、任仙子,乃至她自己仍会坚定选择过去的方向,于是她便顺着百年后险道兽虚弱不堪的变化做局,让任仙子作茧自缚。
也是在剧情的尾声,芦草结从鹭鸶剪口中,也知晓了自己的身世。
惠姑在古代的决战中身死,但因为短暂修行的经历,她自身出现了变化,惠姑的同族虽然依旧春生冬死,但每年都能从干枯的身躯中再度抽芽。她所追求的,也终于有了回响。
当然,《1999》不只是靠剧情设计去显得“国风”。在表达之外,他们还在《不老春》中铺下的诸多细节,同样是它这次被许多玩家认作“国风教科书”的原因。
如果你留心观察过《不老春》的演出,大概率会感到惊喜。为了更好地呈现时间的磨砺与岁月匆匆的质感,《不老春》的第一幕——那首贯穿古今的童谣,《1999》选择用黑白木版画的方式来呈现。
芦草结为探求“长生歌谣”秘密,踏入的“流水无涯”论坛,本身也是一段时代记忆。它的原型很容易让人想到当年盛极一时的“天涯论坛”。
在剧情里,“流水无涯”不只是背景板,更是贯穿始终的关键线索:鹭鸶剪正是借助某种神秘术,才得以“登上”论坛,在人海与帖子之间找到芦草结。
另外,在剧情小径中你会在论坛中刷到各种各样的讨论,从日常生活,到东方神秘术各种独特设定,其中有不少充满时代风味。包括最后,与鹭鸶剪一同脱离封印的程和光也是通过论坛重新亮相。
《1999》不仅仅做了一个“天涯论坛”,事实上整个祝县小城,都是90年代中国小镇的缩影。
这是一个古今交错的时代。电线在头顶交错成网,把天空切成一格一格的蓝,灰砖旧瓦和新起的水泥楼彼此紧挨,老屋檐下还挂着红灯笼,冰柜还贴着鲜艳的窗花,街角那辆熟悉的二八大杠和三轮车歇在一旁,还没来得及被时间赶走。
这是一个日新月异的时代。电脑开始出现在普通家庭,互联网将相隔遥远的人联系在一起,人们第一次真切意识到:距离原来可以被不断压缩。每一天世界都在悄然变换底色。
更特别的是,它有一些只属于自己的痕迹。从《不老春》的PV中可以发现,芦草结在论坛里用的输入法,正是当时流行的五笔。当你在熟悉的游戏中,发现这些细小的设计,难免不会停顿一下,不自觉地开始回忆。
至于贯穿剧情始末的,《不老春》的BGM,其实也是可以代表国风的例子。这是一首由传统乐器演奏的曲子,声音并不张扬,却能从旋律中听出几分寒尽春来的寓意。
类似的设计还有很多,这里就不一一列举了。它们单看都不喧宾夺主,却在无数微小而准确的瞬间里彼此叠加,慢慢织出一种更耐看的沉浸感。也正是从这些地方,你能感受到《1999》为了呈现出一种更容易被更多人接纳的“国风”,确实做了不少功课,确实做了不少功课。
《1999》并没有让“国风”止于这些细节。把许多细枝末节串联起来你会发现,《不老春》的国风其实有一个更明确的落点——徽派。
这里的徽派也不是一个贴上去的标签,更像一张细密的网,悄悄铺开:比如鹭鸶剪立绘里提着鱼灯,原型就是徽州一带的“嬉鱼灯”民俗,而她使用的剪纸法术,也是充满讲究、文气的徽派剪纸。
徽派剪纸这一元素可以说贯穿鹭鸶剪上下:除开最开始说的,用剪纸形式呈现的法术,个人剧情中《1999》更是设计了一连串赛博剪纸小游戏,而象征角色的尤提姆也是一只可爱的剪纸形象大鹅。
剪纸的另一处呈现,则落在新实装的框架艺术“裁纸饰朱梅”:各式图案被统一替换成大红色剪纸,阴刻、阳刻两种剪纸风格都有设计,看上去喜气又直观。
随之上线的,还有全新的箱中布景“琼田载雪图”。以徽州院落为底,添上一层冬日的暖意——红梅、庭院,以及一件件文物式的陈设,让那种古韵不再只停留在剧情里,而是被挪到了玩家每天都能看见、能触到的地方:更具体,也更容易亲近。
不少玩家看到“琼田载雪图”这些熟悉的徽派设计,更是直接调侃“这不就是把我家搬到游戏里了吗?”
“琼田载雪图”之所以能设计这么多考究的文物藏在背景里,也是因为《1999》这次为了让种种细节更加真实,直接联动了安徽文旅以及安徽博物馆,围绕安徽博物院提供的藏品资料进行设计。
至于另一位将在版本下半实装的角色程和光。造型上采用了大量明代语汇:手臂防护是由羽毛状甲片连续编缀而成的环臂甲,另外他的尤提姆还是一只夜鹭。
他的名字出自《道德经》,而关于老子籍贯,民间亦有与安徽相关的传闻——这些看似散落的线索,也在悄悄把版本的徽派气质往更深处推。
每年新春版本都会有属于自己的特殊EP,今年当然也不例外。游戏之外《1999》邀请到了中国香港传奇音乐人陈勋奇执笔,陈丽君倾情献声,共同合作了一首非遗曲目《剑问长生》。
写到这里你会发现,《不老春》真正打动人的,并不是把“国风”做成一层热闹的包装,而是把它落进了故事的因果、演出的质感,以及那些经得起细看的细节里。
口音、民俗、剪纸、院落、器物与音乐,全都不是点缀,而是在帮这段“求而不得,得而有价”的叙事落地生根,这大概也是玩家所期待的《1999》。
一路走来《1999》被无数忠实的玩家期待,玩家会为它的审美、叙事与细节买单,有时候也会因为内容不满意而吐槽。正因为把它当成“可以更好”的作品,才会有那么多人愿意陪着《1999》,像等一封回信,待“不老春”悄然降临。
