《树恨你》通过黑色幽默和恶意设计,从休闲游戏变身为主播破防利器,Demo已获百万级播放,作者正将其升级为商业作品,强调"恶意中的幽默感"。 ## 1. 游戏核心机制:与树为敌的黑色幽默 - 看似休闲的画风下,树木以各种离谱方式(地下钻出、天上砸落、出拳攻击)阻挠玩家 - 每次玩家适应后,树木会解锁新攻击方式,最终连卡车司机都是树伪装的 - 作者tykenn通过迭代设计,将"单纯难度"升级为"恶意幽默",如宝箱礼帽被撕毁的桥段 ## 2. 病毒式传播路径:从无人问津到现象级 - 1月在itch.io上线时关注度低,TikTok死亡合集预告片达成百万播放引爆热度 - 2月起油管/Twitch/B站主播跟进,Demo在各平台均获百万级播放 - 4月头部主播如IShowSpeed加入,推动新一轮"主播受苦潮" ## 3. 商业化转型与设计进化 - 原为习作未计划发售,因热度决定重制为商业游戏,Steam页面已上线 - 更新日志显示设计重点转向"精神攻击"(如枯树戏耍玩家桥段) - 作者认为幽默感能抵消单纯高难度带来的乏味,正式版将强化心理戏弄元素
和玩家过不去的“树”,还没发售就让主播们破防
2026-04-15 14:31

和玩家过不去的“树”,还没发售就让主播们破防

本文来自微信公众号: 游戏研究社 ,作者:藻起


第一眼,《Trees hate you》(以下暂译为《树恨你》)会让你觉得它是一个人畜无害的休闲游戏。


干净的画面和恬静的音乐,整体氛围足以让人想起《动物森友会》。直到你遇见了那棵树。


从地下钻出的树、从天上砸下的树、会出拳的树、丢出树叶球砸人的树……游戏里的每棵树,都会用自己的法子阻挡玩家回家的道路。而每当玩家见识过树木的一个套路,过不了多久,它就会再使出一个出乎玩家意料的新招式。


在这个试玩Demo的最后,当玩家自认为终于走出森林、站在马路上挥手时,游戏的最后一个画面会定格在一辆“大运”撞上主角的瞬间。镜头回放,你才会发现,就连肇事司机也是一棵树。


这种喜剧效果,无疑是为直播和短视频而生。


今年一月,《树恨你》刚刚在itch.io上线时,还只是个没什么人问津的小透明游戏——直到游戏的作者Tykenn在Tiktok上发布了一支预告片。


片子的内容非常简单,就是主角以不同方式被树击杀的“死法切片”,很快就以百万级播放量让《树恨你》蹿升为话题游戏。


tykenn games的TikTok主页


到了二月初,海内外的博主们纷纷跟进这个热点游戏。不管是油管、Twitch还是B站上,《树恨你》同样仅凭一个Demo,就已经在各个平台都达成了百万级播放。


两个月过去,这样的热度不仅没有退却,反而随着“甲亢哥”IShowSpeed等头部主播的加入愈演愈烈,在四月初又掀起了新一轮的主播受苦潮。


《树恨你》原本只是作者tykenn的习作,并没有准备商业化。但随着游戏走红,他也决定索性对游戏进行整体重制和升级,直接做成自己的第一款商业游戏。


Steam页面已上架


这个过程中,tykenn还对自己游戏中的恶作剧进行了大量迭代。在itch上的更新日志里,他提到自己已经意识到,单纯的“难”只会让玩家感到乏味,但“恶意中的幽默感”并不会。


比如几次版本更新后,Demo中的“宝箱”成了玩家们印象最深刻的一个设计。在游戏流程中段,玩家可以在经历重重关卡后开启一个宝箱,拿到游戏中唯一的装饰品——一顶礼帽。


但当你戴上礼帽转头离开时,帽子会立刻被一棵枯树挂住。你以为这是意外,准备伸手重新拿下帽子,那棵枯树又会像一个霸凌者一样不断戏耍你,最后把礼帽撕成两半。


这显然已经突破了起初单纯出其不意把玩家击杀的套路。


从tykenn边开发边透漏的一些内容来看,这样的“精神攻击”在正式版游戏中还有更多。它们不仅让树在物理上攻击玩家,还会开始从精神层面戏弄玩家。


或许,我们也可以开始期待《树恨你》最终不止是一个“主播游戏”,除了看别人破防,也能亲自在游戏中感受一些“气笑了”式的黑色幽默。

频道: 游戏娱乐
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