最先做AI漫剧的那批人都死透了
2026-04-21 20:02

最先做AI漫剧的那批人都死透了

本文来自微信公众号: 四味毒叔 ,作者:四味小小编,编辑:晶晶


当所有人都在谈论一件事“利好”时,可能意味着你要冷静下来,甚至索性离场,重新拓展新的思路。


本文图片来自网络


红果平台本月中旬做了一次统计,数据显示在总榜TOP10中,AI漫剧占三席。这是红果将真人短剧和AI漫剧合榜后的统计结果。


真人短剧与AI剧同台竞争的情况下,一般只考虑内容质量和吸引力,综合看来AI技术确实有利于平台降本增效的需求,也拉升了短剧市场的创作空间,真人短剧在AI漫剧的挤压下需要卷出一定的水准才有胜出的可能。



在这个AI遍地走的时代,无论是普通人、从业者还是平台听到的关于AI最多的共性就是“成本低、回报高”。


各路媒体也在强调业内成功案例,有些甚至不惜制造假新闻,把“N个人+N天,做出播放过亿,引发外媒关注”这样的内容捧上神坛。这也符合一部分人擅用“以小博大”的操作逻辑。因此直到本周,很多人都说要全面发力AI,毕竟这种技术太有诱惑力。


但先说结论:


任何宽进严出的行业,内部竞争都是非常惨烈的。


最终站在行业顶端的人,都拥有不可替代的优势。


01


入行者众使成本降低


如果以“从业者”这个视角切入,可以先举一个例子:


电影行业在“工业化时代”催生出的地网发行员。


地网发行员主要负责在各大票仓城市常驻,并在承接某个电影项目时通过差旅、公关等方式辐射周边城市,日常维护与影城的关系。争取自己负责的电影项目在上映期间有一个说得过去的排片。而到了“科技化时代”,地网发行人员被算力取代了,或者说没有以前那么重要了。


首先,地网发行人员的入行门槛很低,虽然不乏个别专业精英,但总体从业素质不高。对行业也缺乏了解,只能承担基础的人力工作。


其次,当电影行业进入高峰期时,衍生出的大小地网发行团队同时也进入了竞价期,谁覆盖的地网广泛,谁的发行费用更低,谁就有可能接到单子。但成本越低,意味着高质量服务内容越少,做出来的也基本上都是“行活儿”。


最后,当用户(观众)产生审美疲劳时,市场标准就超出从业者的认知范围了。大家无法评判单个项目的市场风险和契机,只能陷入“降本——接单——工作”的死循环中。


现在的AI漫剧,以前的真人短剧,或者更早之前的其它产品的幕后技术团队也是如此。


AI漫剧在2025年只是在行业内占据了生态位,虽然大家都说一部体量达百集以上的AI漫剧成本能压缩到5万—15万左右,秒杀体量相当的真人短剧,但对于已经进入这条赛道的从业者而言,或许只有少数人清楚,AI成本已经开始不受控制了。


原因很简单——


其准入门槛太低,恰逢市场有需求,成本上又可控,所以人们纷纷涌入。


做的人多了,竞价开始了。


“科技化时代”的竞价与“工业化时代”的竞价本质上也一样,都是谁成本低,谁能拿到单子。这也导致去年同样内容的制作成本可以做几十分钟,现在可能只能做几分钟。


为什么?因为市场在自然演化。


最先从事AI漫剧的人只需要专注把静态画面转为动态画面,它符合用户的猎奇心态。因此对专业性和画面完成度要求并不高。



现在观众对AI漫剧的态度产生了变化,他们依旧猎奇,但对内容同质化产生了审美疲劳。这就需要现在的AI漫剧品质更高才能吸引人。


而“良品率低”是AI漫剧复刻真人短剧后的恶果——


假设一条30秒左右的视频,需要创作者通过AI软件写好描述词,输入等待成片,但AI目前做不到瞬间秒懂创作者构建的画面内容,所以大多数情况是废片量高,10条成片只有1条能用,实际成本翻倍。



因此算计成本一直在上涨,同时市场报价在从业者甚众的情况下不断被压缩。


从业者面临两种选择:


一、可控成本下的精耕细作。


二、可控成本,仅此而已。


02


AI“精英”成技术“牛马”


目前市场上一部百集体量的AI漫剧承制价格基本在6万元,实际算力成本或许会达到2万元以上,有些团队的成本价甚至更高,且不包括人工、时间和沟通等其他成本。


另外,遵循国内一贯的商业习惯,层层分包也是成本压缩的主要原因之一,比如一手订单的价格转到N层时,制作成本基本上已经被砍到一半或更低。在“卷”报价方面,似乎无论哪个行业都避免不了这种惯性。


这也导致一些承制团队尽管看似产出较多,但实际赚不到什么钱。在有限的盈利空间里,承制方必须做到最大限度的人力成本控制,这就让很多人在社交平台上开始吐槽:


为什么花了那么多钱学AI,学成后并没有享受到预期的待遇。


一些涌入这条赛道的人会发现,作为原本用来“降本增效”的AI确实降低了制作门槛,但竞争门槛也一并被拉了下来——


你和别人做的内容是一样的,大家都陷入“技术瓶颈”,也都陷入了收入困境。在没有技术壁垒的情况下,“成本”是行业唯一的考量指标,而非内容或画面精美度,结果很现实,它让产业的各个链条进入成本焦虑。


但大家依然觉得做AI漫剧能赚钱,是因为塑造“集体认知”这种东西的本源,从来不会对普通人太友好。


简而言之,当所有人都在谈论一件事“利好”时,可能意味着你要冷静下来,甚至索性离场,重新拓展新的思路。


这无关情怀,只是经济学常识。


同样,当大家看到某部AI漫剧破圈成为爆款时,其背后的平台关系、流量倾斜、资金储备,等等这些是否是初入AI漫剧赛道的人自带的“王炸”?这些也不会被报道出来。


如果普通团队贸然进入,只能成为行业的试错成本承担者,或干脆沦为新一代的行业牛马。


03


盲从入局注定成炮灰


早期投身AI漫剧的人大多相信了“以小搏大”的行业谎言,最早沦为“炮灰”的拥趸认为几万甚至更低的投入能让自己一夜暴富。


从社达角度看,这些人不值得同情。


因为2021年短剧兴起时,同样也有一大波人涌入,但最终凭借内容胜出者在行业内貌似只有寥寥少数。他们胜出的法宝是“内容”,这是所有文化产品必备的基础。


所以“内容为王”这句话也要分对谁说,对有一定文化素养的人说,对方听来或许能意识到“成本+内容”两者之间的科学平衡。对想要赚快钱的人来说,对方就只能听到“成本”二字,自动屏蔽了“内容”。


如今被各大社交平台上那些“零基础月入过万”和“一部剧赚十万”这类噱头吸引进来的新手,大多是后者。



他们投入大量算力成本生成视频并投放后,会发现平台对AI批量内容的限流很严重,直接导致播放量惨淡,盈利连成本都覆盖不了。


也有人对“合作分成”充满期待,结果学费交了,但产品不见踪影。还有些人会用几集高质量动态漫吸引付费,后面全部换成静态画面+旁白,结果用户不满意。直接形成对AI漫剧整体的负面观感。


以上现象都是真人短剧曾经历过的,运行的内在逻辑也被市场反复检验过。遗憾的是无论经历过多少次技术革命,盲从者依旧占多数。


那么AI漫剧的爆款率有多高?


或者翻译成白话:


它能为多少人创造财富?


这个问题应该从用户那里找答案。


用户对产品“喜新厌旧”的速度,远比科技迭代快得多。


如果说2025年是“AI漫剧元年”,那么这个“元年”开启至今,已经让从业者认识到准入门槛低的严酷性:


不仅承制价格腰斩,从业者的薪资待遇也远低于自己的期待值。


不是AI漫剧不能赚钱,而是普通人很难分到一杯羹‌。


真正赚到钱的通常是卖课的“导师”和有影视基础的团队,以及能准确辨清行业发展方向的先驱。


不是普通人不努力,是努力的普通人结局早已注定。

AI原生产品日报频道: 前沿科技
本内容来源于网络 原文链接,观点仅代表作者本人,不代表虎嗅立场。
如涉及版权问题请联系 hezuo@huxiu.com,我们将及时核实并处理。
正在改变与想要改变世界的人,都在 虎嗅APP