本文来自微信公众号: CICILAB ,作者:陈熙
苹果第一次展示“下一代CarPlay”的时候,整个行业的反应几乎是一致的:
“这东西太夸张了。”
那是2022年WWDC。苹果放出的演示不像一次普通的软件更新,更像是在宣布:
iPhone终于准备进入汽车操作系统的核心地带。
仪表盘、空调、车辆设置、驾驶信息、多屏UI——苹果想接管的,已经不只是中控屏上的那个地图窗口。它想重新定义整辆车里的数字体验。
2024年,这套系统终于正式落地,名字也变成了CarPlay Ultra。
但现实远没有发布会里的画面那么顺利。
截至目前,第一个真正量产它的品牌,只有Aston Martin(阿斯顿马丁)。
不是Porsche(保时捷)。
不是Hyundai(韩国现代)。
也不是苹果当年PPT上列出来的那一长串合作车企。
原计划2024年上市的第一批车型,截至今日,有且只有Aston Martin。
这本身就已经说明了问题。
CarPlay Ultra最大的问题,是它太像“苹果产品”了
普通CarPlay为什么成功?因为它知道自己的边界。
过去十年里,CarPlay的本质一直很简单:把iPhone的一部分体验,投射到汽车屏幕上。
导航更好用。
音乐更熟悉。
语音助手没那么难用。
它没有试图成为汽车本身。所以车企愿意接受它。因为它不危险。
但CarPlay Ultra完全不同。
苹果这次做的事情,本质上是在把“汽车UI”变成苹果生态的一部分。

仪表盘可以显示Apple Maps。
空调控制是苹果风格的。
车辆界面跟iPhone一样圆角。
甚至连转速表和速度表,都像是苹果重新设计过的。
它看起来不像一辆车里的CarPlay,更像“苹果版汽车系统”。
而这恰恰是车企最不愿意看到的事情。
汽车行业终于意识到:软件入口比发动机更重要
如果这是十年前,苹果可能已经赢了。那时候的大多数车机系统烂得惊人:
卡顿;
低分辨率;
糟糕的交互体验。
车企并不在意软件体验,因为彼时的消费者也以为自己不在意。
但今天不一样了,新能源汽车把整个行业彻底推向了“软件定义汽车”。
现在的车企终于发现:
用户每天接触最多的,已经不是发动机,甚至不一定是方向盘,而是屏幕。
于是所有人都开始做自己的系统:
Mercedes-Benz
有MB.OS;
BMW
有新一代iDrive;
Tesla
从头到尾都是封闭生态;
中国品牌更可以直接宣布:我不针对谁,我是说在座的各位,都是垃圾。
不说新势力,哪怕再看一眼如上汽、东风、奇瑞、吉利等传统品牌正在做的事情,本质上已经不是“车机”,而是下一代移动计算平台。
在这种情况下,苹果突然跑来说:“嗨,把整套智能座舱交给我吧。”
车企犹豫一下都是对你苹果太尊重了。
Aston Martin恰恰是最适合CarPlay Ultra的品牌
有趣的是,第一个支持CarPlay Ultra的偏偏是Aston Martin。
这其实非常合理,因为超豪华品牌和主流车企面对的问题完全不同。
对于Aston Martin来说,软件研发不是核心竞争力,并且和所有的超豪华品牌一样用户规模小,自研的成本又太高。
苹果正好可以解决这些问题。
CarPlay Ultra能瞬间让它获得:
更高级的UI;
更现代的交互;
更强的科技感;
更稳定的软件体验。
而代价是什么?可能只是让苹果进入得更深一点。
但对于年销量几百万台的大车企来说,这笔账完全不同。因为他们现在已经意识到:软件或者说车机系统,也能成为车企营收的重要组成部分。
CarPlay Ultra依然有机会,但不会像iPhone那样统治世界
苹果依然有机会,只要超豪华车企没有完全消失。
因为它确实漂亮得不像实力派:),有非常优秀的交互体验,也确实比很多传统车机更好用。(但传统车机还剩下多少呢?你看连软件开发迟滞性最高的日系车都开始动刀子了。)
它大概率复制不了iPhone的故事,很可能和Vision Pro一样,活跃在一小撮群体里。
