本文来自微信公众号: 游戏Marketing ,作者:杰克Ultra本人
最近很多文章都在鼓吹AI在买量上的应用,其实大部分都是信息搬运工。
只把官方信息用AI处理后生产一些垃圾贩卖焦虑。
我肉身探索了几个方向,总结出来让大家知道目前的最新情况。
一、广告投放
首先是广告投放。
上次Meta公开了自己的CLI,我发了一个短文后去测试了一下。
按官方文件给CLI授权,生成token,然后授权账户,提示我权限已经全搞定了。

然后我去测试能不能通过Codex操作了,结果命令发出后,返回的还是错误:Error:API error(200):(#200)Missing Permissions。
折腾了半天最后还是不行,因为这套方案本质还是走Marketing API那套。
但你申请Marketing API,又需要你有一个已经研发好的发布系统,因为你要上传这个发布系统如何使用的流程给Facebook,它才能通过审核。
所以说走到这里,我就没有再往下走了。
直接用Codex录视频告诉Facebook,我想通过这样的方式去调用Marketing API,感觉难度还是比较大的。
当然大家如果有Codex申请下来的,可以告诉我。
如果你已经有了Marketing API,那你确实可以通过Claude或者是Codex这样的AI编程工具去发布广告、调整广告、数据分析。
而且直接在手机上就能干,会非常方便。
相当于是你多了一个AI的助手,出去爬山不用背电脑了,想想都爽。
但是呢,门槛还是不低的。
大部分公司是没有Marketing API的。
所以说,Meta开放的这个CLI接口其实有点鸡肋。
因为你如果之前已经做了Marketing API,那你本身肯定有一套发布和分析系统,现在这个CLI只是帮这些人做得更好了。
但其他没有Marketing API的公司或者优化师,还是用不了,只能去外面买工具或者手搓。
又或者是把数据导出来放本地喂给AI,让AI帮你分析。
整个流程还是闭环不了。
然后还有一些佬通过N8N打造自动工作流,但本质上也是通过Marketing API。
CLI可以平替N8N,但毛病都一样,绕不开传统方案。
现在最多在GPT的网页端的开发者模式下,跟Meta广告账户打通。
但账户识别数量不全,没啥必要。
同样,Google发布的MCP我也看了,本质还是老方案,对普通人没啥用。
其实,对普通人最好的,就是等。
等平台跟这些AI工具打通了出了官方的,坐享其成,不过现阶段肯定要落后一点。
我听说GPT下个版本主要做插件,搞不好到时候meta插件一出来,就直接通了,那现在做的所有研究又白费了。
害,这就是AI时代的特点,等等党坐享其成。
二、广告创意
上周末开源了素材skill,文章转发量还是挺多的。
其实那个Skill是一个通用的版本,我自己用的那套比通用版本还要先进非常多,因为我是针对于我自己的需求定制的。
它目前可以做到,我丢进一个素材,它就可以帮我自动完成分析,然后结合我自己的产品,给我想方向,最后直接产出分镜。
分镜包含镜头的描述,需不需要口播,画面上面需要的文字,还有环境音效、场景。
都是根据我的产品定制的。
然后这个素材Skill其实如果要想用得好,还必须喂给它很多爆款买量素材。
我是把我从业以来存下来的所有爆款素材,根据脚本、钩子、音效、音乐等等方式做了分类处理,然后让AI分别学习、提炼关键信息。
生成了方法论。
当然我在生成脚本的时候,也让它参考这些学习完的方法论。
所以说,你要是没有过去积累的牛逼的素材库,没有让AI去学习完你的各种提示词、音乐、开头3秒钩子等等这些基础物料,那其实素材Skill对你的帮助就不是特别大。
但如果你有很多优质存货,加上我的开源skill一定是爽歪歪。
三、热点分析
热点分析我现在可以做到去自动化监控。
比如说我给AI定一个任务,每天早上9点钟去扒一遍这个市场上所有跟我这个题材相关的信息,然后数据清洗,再经过多个筛选步骤。
最后提炼出来对我有用的,然后以本地PDF的文件存到某个文件夹。
这个需求也是高度定制化的,因为每个人的产品不一样,需要监控的东西也不一样。
这套方案只适合监控YouTube、Facebook、Ins、Reddit这种开放平台。
还有那种搜索,比如说Google Search这些。
像那种不开放的,或者超出AI识别能力的,比如说App Growing、还有广大大,这个还是要人工去搞的。
当然我上次也提到过,App Growing跟广大大,他们最好的方式就是直接走他们的CLI。
但是我问了,他们目前还没有CLI,所以说只能走他们的API接口。
API接口可以根据你想要的规则去提取,但是API的收费会比较贵,试用的调用次数也有限,目前这个方案也不是很成熟。
所以目前我的方式还是人工从App Growing里去找。
然后其他所有公开的资源,Steam、YouTube、Reddit,都是通过我的AI自动化去帮我完成。
这样的话,我每天能轻松很多。
如果自动化追踪在公开资源里找到了好的创意方向,就可以扔给我的素材Skill,让它直接结合我的产品,帮我生成创意。
这个确实非常方便,所有相关热点都能第一时间蹭上。
四、AI剪辑
AI剪辑可以处理一些标准化的剪辑工作。
如果你现在不会PR或者剪映,那你也不用打开这些软件了。
你直接调用你的AI Agent,告诉它这里有几个视频,然后把这个视频的第几秒跟那个视频的第几秒给我剪出来,拼在一起。
然后它直接就能帮你剪出来。
甚至让它结合我们的抽帧工具去分析视频的开头钩子,然后把视频开头的钩子给我剪出来。
这种稍微复杂一些的任务,当然也不需要打开剪辑软件就可以完成。
比如,我把这个视频把开头钩子剪出来保存在本地。
AI分析后,可以识别出来那几秒是钩子。

然后剪辑好,这个很适合批量体力劳动。

所以说,只要你创意好,然后你的素材基础物料足够好,那你就可以处理这种非常数量庞大的剪辑工作。
这样的话,很多做剪辑的小伙伴们可以非常轻松。
当然,如果你之前是一个只会这种基础剪辑的人,那你失业是必然的。
因为现在AI就是通过代码去剪。
这种简单的东西不需要人工。
当然一些替换字幕、多国语言这种,也是可以批量交给AI去完成。
而且已经非常成熟了。
然后这个AI剪辑,我没想过去开发一个工具,因为这个实在太简单了。
但反过来想,越是简单的,才是大众最需要的。
五、AI视频制作工作流
然后还有我们的视频制作小伙伴们。
他们拿到了我的脚本之后,自己也做了一个贼牛逼的工作流。
他会根据我的脚本,先跟我当面确认一下我想要的最终视频是怎样的。
按我的素材skill提供的分镜,还是只是辅助我去把观点描述清楚,避免创意人员写的脚本跟自己脑子里想要的不一样,提高素材下限。
有些东西确实文字还是描述不清楚,得当面沟通。
然后跟制作的小伙伴聊清楚之后,他自己通过一些工作流,把创意拆分成AI的提示词。
然后判断这个创意适合哪个AI工具去产出,去跑。
然后他把它自动丢给API。
这个API可以按你定的规则去产出几条结果。
最后他再去挑,最后合成一个视频。
当然中间还需要调整提示词。
但是他那套也很成熟了,所以说他现在效率也贼高,产出的视频水平也非常高。
也算是打造了一个自己的AI需求拆解工作流。
跟这样的小伙伴一起工作真的很兴奋!
