阿里以约101亿元将灵犀互娱出售给中信资本旗下信宸资本,因战略聚焦AI而剥离游戏业务,灵犀互娱迎来独立发展新起点。 ## **1. 交易估值101亿元,买方为信宸资本** 灵犀互娱CEO周炳枢在内部信中确认被信宸资本收购,交易估值约101亿元,较市场预期更高。信宸资本是中信资本旗下私募股权投资平台,并非游戏公司。 ## **2. 阿里战略聚焦AI,游戏业务沦为弃子** 阿里宣布未来三年投入超3800亿元建设云和AI基础设施,并推动千问等AI产品全面接入生态。游戏在大文娱战略转向“精而强”后存在感更低,最终被出售。 ## **3. 灵犀互娱年收入30-40亿,相对阿里万亿营收微不足道** 2025年灵犀互娱年收入约30-40亿元,净利润15-20亿元,虽持续造血且位列Sensor Tower全球发行商TOP10,但阿里2026财年总营收首破万亿,游戏体量难以支撑巨头野心。 ## **4. 新东家非游戏公司,将给予独立发展空间** 信宸资本拥有产业资源和赋能经验,不会干预日常运营,管理团队保持不变。灵犀互娱此前在阿里生态中始终边缘化,脱离后更能专注游戏打磨。 ## **5. 灵犀互娱拥有爆款但未能融入阿里生态** 《三国志·战略版》长期位列iOS畅销榜前列,《旅行青蛙》《如鸢》等也表现不俗,但游戏业务始终未在阿里大文娱中找到明确位置,分手结局早已注定。
阿里100亿“卸载”游戏,灵犀互娱确定卖身信宸资本
2026-08-20 14:25

阿里100亿“卸载”游戏,灵犀互娱确定卖身信宸资本

本文来自微信公众号: 镜象娱乐 ,作者:镜象娱乐


灵犀互娱的买方终于敲定了。


8月17日,灵犀互娱CEO周炳枢在最新发布的全员内部信中,正式确认灵犀互娱将被信宸资本收购,后者是中信资本旗下的一家私募股权投资平台。另据多家媒体援引市场信息,本次交易估值约101亿元,这个数值较之前的市场预估高出不少。


在此之前,市场对买方的猜测多停留在游戏赛道,但最终敲定的“新东家”并不是一家游戏公司,这也意味着在之后的发展中,“新东家”大概率会给灵犀互娱创造充分的独立发展空间。内部信中也提到:“信宸资本拥有丰富的产业资源和专业的赋能经验,未来将为公司发展注入全新动能,提供全方位助力。”而公司目前的管理及运营团队保持不变。


需要注意的是,在过去十多年的发展中,灵犀互娱虽然背靠阿里,但公司与阿里的关系始终比较微妙,灵犀互娱也一直未能在阿里生态中找到自己的位置。如今,伴随着阿里整体战略向AI倾斜,灵犀互娱最终还是在互联网大厂复杂的生态博弈中沦为“平台弃子”,不过,对其自身发展而言,改姓“中信”也不失为一个新的开始。


始终站在生态边缘


阿里与灵犀互娱“体面分手”


或许从一开始,双方“分手”的结局就已经注定。


早在2014年,阿里便尝试涉足游戏。不过在当时,平台主要依托电商流量,入局游戏分发。从时间线上看,阿里真正开始做游戏,还要追溯到2016年。


这一年,阿里正式成立“文化娱乐板块”,时任阿里CEO的张勇宣布启动大文娱战略。于是此后三年,阿里筹集超百亿产业基金,迅速建立起涵盖优酷、UC、阿里影业、阿里音乐、阿里体育、阿里游戏、阿里文学等多方面的大文娱生态。


其中在游戏方面,阿里于2017年,以约10亿元收购广州简悦科技,后者的创始人詹钟晖,曾任网易COO。2019年,阿里推出独立游戏品牌灵犀互娱,简悦科技就是其发力自研产品的核心主体。


由此而言,阿里做游戏,是平台文娱战略使然。而阿里发力大文娱战略,则是整个行业生态竞争的结果。


在同一时段,泛娱乐是互联网大厂整体布局的基调。除了阿里的大文娱战略之外,腾讯围绕腾讯视频、阅文集团、QQ音乐,及多款爆火的游戏,建立起覆盖影视、音乐、游戏、文学、动漫、电竞等多领域的泛娱乐生态,后来,这一生态被称为新文创。百度也曾在这段时间,围绕泛娱乐构建起文学、视频、电影、音乐、贴吧五大阵地。


显然在这一阶段,BAT等互联网大厂追逐的是“大而全”的生态布局,讲的是多领域共振、生态协同。但从后续发展看,各家的多条业务线都不是齐头并进,而是“有长有短”。比如腾讯的游戏业务已经成为业绩贡献的一极,百度跑出了爱奇艺,阿里则有优酷、大麦娱乐(阿里影业)等。


在这个过程中,各家的侧重点不断变化,阿里也开始调整大文娱战略的整体走向。


2025年,阿里大文娱正式更名为“虎鲸文娱集团”,其战略从“大而全”转向“精而强”,以优酷、大麦娱乐为核心,借势技术赋能,平台转而聚焦内容与科技融合的文娱新生态。伴随着此次转向,游戏在阿里文娱生态的存在感更低了,这也更加注定,灵犀互娱最终将走上交易的牌桌。


年入30亿-40亿


撑不起巨头的游戏野心


实际上,游戏业务在阿里生态的处境一直都比较尴尬。


从业务发展上说,灵犀互娱其实有过不少高光。比如其爆款产品《三国志·战略版》长期位列iOS畅销榜Top10-Top20,至今仍是公司的主要收入来源之一;轻量级的休闲手游《旅行青蛙》也曾掀起“全网养蛙”的热潮;古风乙游《如鸢》的流水一度接近3亿……


然而,这些表现不错的产品,只能撑起一个发展还不错的游戏公司,却很难撑起一个互联网巨头的游戏野心。


据行业估算,2025年,灵犀互娱的年收入约30-40亿元,净利润15-20亿元,在阿里集团内部属于少数具备持续造血能力的优质资产。并且,公司不俗的业绩表现还在持续,SensorTower发布的2026年6月中国手游发行商全球收入排行榜上,灵犀互娱位列TOP10。



但与之形成对比的是,2026财年,阿里的总营收首次突破万亿规模。相比之下,灵犀互娱的收入就显得微不足道了。


或许,像阿里这样的超级巨头,一开始想要的就是能够对标腾讯、网易那样大规模的游戏公司。就在阿里收购简悦科技的前一年,《王者荣耀》这一现象级爆款杀出重围,时间线上值得玩味。


但这样的目标不可谓不宏大,从国内游戏行业的发展看,腾讯、网易在国内游戏市场的位置几乎牢不可破,更多游戏厂商选择出海谋求发展机会,也在于此。而若无法实现如此宏愿,灵犀互娱就可能成为“弃子”,如今的这场交易,已然说明了一切。


3800亿押注AI


阿里无暇顾及更多


内部信中也提到,阿里选择卖掉灵犀互娱,是“基于自身战略聚焦的整体布局”,而在当下,阿里发力的重点显然是AI。


2025年2月,阿里宣布,未来三年将投入超3800亿元,用于建设云和AI硬件基础设施,总额超过去十年总和。如此大手笔的投入反映出,AI已经成为阿里战略布局的重中之重。在此之后,阿里内部进行了多次组织架构调整,相关调整也几乎都围绕着AI布局展开。


比如2025年的“外卖大战”虽由京东入局而起,但对市场格局造成更大冲击的则是淘宝闪购,后者整合了阿里的饿了么和淘宝“小时达”。后来,盒马也并入阿里电商事业群,接入淘宝闪购,进一步发力前置仓。



表面上,这次整合是为了与美团抢夺即时零售市场,但更深层的,则是为AI连接物理世界铺路,助力阿里在Agent时代,抢夺下一代互联网超级入口。


所以我们看到,紧接着“外卖大战”,阿里下一步就开始激进的推动AI to C战略。2025年11月,阿里通义正式更名千问,从B端转向C端市场。两个月后,千问全面接入淘宝、支付宝、淘宝闪购、高德、飞猪等阿里生态业务,实现点外卖、购物、订机票等AI功能。在这一轮转向中,上亿人群都曾尝试过“千问帮我点奶茶”。截至2026年2月,平台月活突破3亿。


同时在文娱板块,上文提到的新一轮战略调整也是在2025年,其聚焦核心是依托AI技术,推动内容与科技的融合。


今年3月,虎鲸文娱进行了一次新财年最大规模的组织升级,其中一项重要调整是,任命杜颜龙为集团CTO,负责规划、实施集团AI技术发展战略。随后,包括Wan2.7-Image、HappyHorse1.0等在内的,赋能文娱板块的AI大模型相继走向市场。


由此不难看出,随着阿里战略调整,公司的更多业务线都在抓紧向AI靠拢,挤掉低存在感的游戏业务只是时间问题。


不过从如今的局面看,对于“新东家”的选择,阿里显然还是费了心思,将灵犀互娱卖给资本实力雄厚的中信资本后,这个长期盈利的优质标的至少不再需要去做生态内部的磨合,而更专注于游戏层面的打磨。对于一个手握多个爆款的游戏公司来说,这场“体面分手”,其实也将灵犀互娱推向了一个新的起点。

频道: 游戏娱乐
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