**米哈游7个月内两次反腐通报,国际化与周边团队两名员工因收受供应商贿赂被逮捕,涉案数额远超“特别巨大”标准,供应商被永久拉黑,暴露公司从单一爆款转向“森林”战略过程中的内控风险。** **要点** **1. 两次通报均涉供应链受贿,涉案金额巨大** 2026年9月米哈游通报,原国际化团队孙某、原周边团队成某因收受贿赂被逮捕,成某涉案数额远超“数额特别巨大”法定起刑点。此前2月已有4人因非国家工作人员受贿罪被判刑,24家供应商被拉黑。 **2. 涉案员工来自增长最快的两条业务线** 孙某来自国际化团队(海外收入占比超50%,《原神》海外收入超65%),成某来自周边团队(年GMV超15亿元),均为“森林”战略下最关键扩张方向,供应商准入和采购环节腐败风险高。 **3. 扩张期内控滞后是腐败发生的直接原因** 米哈游正从依赖《原神》转向多产品线“森林”战略,计划三年投入最高1000亿元AI研发,海外与周边业务供应商引入决策权集中、采购金额大,管理更迭期(如国际化总裁离职)易出现监督真空,为贿赂提供空间。 **4. 游戏行业反腐走向跨企业联合惩戒** 完美世界、腾讯、莉莉丝等公司2026年密集发布反腐通报,违规员工被移送司法机关并列入“阳光诚信联盟”等跨企业黑名单,提高违规者的行业退出成本。
7个月两次反腐通报!米哈游扩张背后揪出供应链“蛀虫”
2026-09-24 16:37

7个月两次反腐通报!米哈游扩张背后揪出供应链“蛀虫”

本文来自微信公众号: 银莕财经 ,作者:银莕财经,原文标题:《7个月两次反腐通报!米哈游扩张背后揪出供应链“蛀虫”》


9月21日,米哈游发布反舞弊通报,原国际化团队员工孙某、原周边团队员工成某因收受供应商贿赂被公安机关依法逮捕。通报措辞罕见严厉:成某案涉案数额“远超‘数额特别巨大’的法定起刑点,属于该罪名中情节最为严重的情形”;孙某案“涉案数额已远超刑事立案标准,情节严重”。涉案供应商全部列入《涉舞弊供应商黑名单》,永久终止合作,相关调查仍在推进。


这是米哈游七个月内的第二次公开通报。今年2月,4名员工因非国家工作人员受贿罪被判刑,24家供应商被纳入黑名单。


这家以《原神》《崩坏:星穹铁道》跻身全球二次元游戏头部的公司,正在推进创立以来最大的一次战略转身,期望从“一棵大树”长成“一片森林”。值得一提的是,此次通报的两位前员工一个来自国际化团队,一个来自周边团队,恰好是米哈游当下增长最快的两条业务线。


01


“航母舰队群”讲了十年,“森林”战略需要内控兜底


2026年初的年会上,创始人蔡浩宇用“大树”与“森林”的比喻描述米哈游的过去与未来:过去个别头部游戏贡献绝大部分收入,未来要让每款产品在各自领域做到最好。另一位创始人刘伟紧随其后,用了一个米哈游历史上很少出现的词——“敬畏”:“不要觉得我们做什么都能成,第一代的预期可能得低一些。”


但“森林”战略并不新鲜。2017年招股书就写明要摆脱对单一IP的依赖,2020年内部立项指南《How miHoYo makes games》提出“形成产品的航母舰队群”,计划将旗舰产品营收占比降至三分之一。然而《原神》的巨大成功搁置了“舰队群”构想,此后《崩坏:星穹铁道》《绝区零》相继面世,产品线丰富了,头部效应却未完全改变。


据AppMagic统计,2025年《崩坏:星穹铁道》以4.207亿美元登顶全球二次元游戏收入榜,《原神》以3.291亿美元位列第三,《绝区零》以1.655亿美元排名第十。三款游戏合计,仍撑不起“森林”的营收结构。据Niko Partners数据,米哈游2024年销售额约47亿美元,同比下降23%。游戏工委发布的《2025年中国游戏产业报告》显示,2025年国内二次元移动游戏市场实销收入282.81亿元,同比下降3.64%。


重申“森林”战略后,数据又有了一些变化。2026年7月,Sensor Tower数据显示米哈游收入环比大增71%,旗下三款核心产品收入接力走高。5月,《原神》6.6版本上线后登上全球手游畅销榜第二,《绝区零》日本iOS单日流水暴涨514%。在科隆游戏展上,米哈游以660平方米独立展区展出五款游戏,新作《源初之结》完成全球首秀。


但这些成绩背后,公司面临的挑战同样清晰。2025年,《原神》和《崩坏:星穹铁道》国区iOS端预估收入同比分别下滑37%和43%。新游方面,《Varsapura》首曝后进展缓慢,上线时间成谜。


与此同时,“森林”战略的紧迫性之下,扩张动作全面铺开:刘伟对外表示,公司计划三年内最高投入1000亿元用于AI长期研发。按约8000名员工、年薪50万至80万计算,仅人力成本一年就在40亿元左右。


营收仍在高位,但增长引擎在切换;研发投入在放大,但回报周期在拉长。这种状态下,内控就不再是“锦上添花”,而是防止资源在流转环节被截留的底线工程。


02


舞弊员工来自两条高增长业务线


“森林”战略意味着更多的产品线、更多的合作方、更多的供应商、更多的采购决策节点。每一个新增的合作界面,都是潜在的风险节点。


米哈游本次通报所涉及的国际化团队和周边团队,恰好是“森林”战略下最需要扩张的两个方向——海外发行需要大量本地化供应商支持,IP周边需要大量设计、生产、物流合作方。内控体系如果跟不上这种扩张节奏,“森林”就可能长出“蛀虫”。


据了解,国际化是米哈游“森林”战略最核心的增长叙事。《原神》海外收入占比超过65%,米哈游整体海外收入占比也超过一半,海外市场已经是这家公司真正的“基本盘”。具体而言,据点点数据预估,2025年《崩坏:星穹铁道》全球移动端收入约40亿元,其中中国区占比20%至25%;《原神》约30亿元,中国区占比约33%。


出海节奏在加快,本地化供应商、营销代理商、渠道合作方的引入决策高度集中在国际化团队手中。


这一环节的廉洁风险,行业已有先例。莉莉丝的反腐通报曾点名,海外广告投放及营销领域的供应商是违规重灾区。广告投放费用动辄以亿元计,广告代理商的返点、虚投以及利益输送,是“极难监管的暗箱”。孙某的作案路径,正是将供应商纳入合作方,再在项目执行期间收取贿赂及返点。


更值得注意的是时间节点。2026年4月底,国际化总裁金雯怡发布内部信宣布离职,由前B站高管王宇阳接手,一个月内完成业务交接。管理层更迭期往往是供应商关系重新洗牌的窗口,也是权力交接中最容易出现监督真空的阶段。


周边业务则是米哈游“森林”战略中一个被低估的变量。据多家媒体统计,米哈游周边年GMV已超15亿元,实现了从自有设计团队、投资生产工厂到渠道销售的完整商业闭环。三家电商旗舰店累计粉丝超过700万,主店年GMV突破10亿。“吧唧”徽章单一品类的利润就达到十亿元级别,在售SKU超过一千个。


米哈游对周边供应链的整合程度,在国内游戏公司中几乎找不到第二家。早在2016年,其就通过子公司布局周边设计,随后投资工厂、渠道和零售品牌,把“设计—生产—分发”链条掌握在自己手中,合作方APEX-TOYS不仅服务米哈游,还反向成为整个二次元行业的核心制造商。这种深度整合带来了效率和品控优势,但也意味着供应商准入的决策权高度集中、采购金额巨大、利益关联复杂。


成某“自入职以来长期利用职务便利,将多家供应商纳入合作体系,长期、反复收取多家供应商的贿赂及返点”,涉案数额远超"数额特别巨大"的法定起刑点。值得一提的是,米哈游周边业务今年也陷入品控争议,多款毛绒新品被质疑“为了赶产能牺牲品控”,部分产品被玩家批评“减量又加价”。


游戏产业分析师张书乐分析,相比标准化产品,游戏周边、原画设计等文创服务的特殊之处在于,创意价值往往难以精准量化,不同供应商之间的报价很难简单横向比较。“只要质量达标、价格不过分超标,即使出现一定‘溢价’,也很难被公司内部监管机制察觉。”


而在外包过程中,负责对接的内部员工成为游戏公司与供应商之间的关键连接节点,供应商准入、项目合作和价格议定中的人为裁量空间,由此成为治理需要防范的风险。


03


行业反腐升级:从企业内部处分,走向跨主体供应商黑名单约束


米哈游的密集通报并非孤立现象。把镜头拉回到2026年开年,游戏公司的反舞弊通报几乎按月在发。


1月15日,完美世界公告,3名核心项目美术团队负责人因涉嫌贪腐被刑事拘留,其中2人早在2024年8月就已离职,离职一年半,依然被追了回来。公告措辞是“追责溯及既往”,问题集中在美术外包与采购管理环节。


1月23日,腾讯发布2025年反舞弊通报:全年查处触犯“腾讯高压线”案件七十余起,九十余人被解聘,二十余人因涉嫌犯罪被移送公安机关,三十余名涉案外部人员被一并抓捕,同时新增15家“永不合作主体”。


5月6日,莉莉丝发布反腐通报:累计查处内部违规案件七十余起,二十余人被辞退,十余人被移送司法机关,22家供应商被永久拉黑。被拉黑者分为两类,一类是美术、研发类外包公司,一类是海外广告投放及营销领域的供应商。


一个更宏观的数据是:北京海淀法院白皮书显示,2020年至2024年该院审理的127件涉互联网企业内部人员贪腐犯罪案件中,涉案金额达3.05亿元,近三年案件量呈回涨态势。从公开通报来看,贪腐高发区域普遍集中在市场投放、渠道合作、美术外包、周边制作与采购管理等供应链环节。


行业反腐正在从“内部处理、悄悄了事”变成“公开通报、移送司法、行业拉黑”的标准操作。米哈游将涉事员工列入“阳光诚信联盟黑名单”和“企业反舞弊联盟”,意味着违规记录将在跨企业层面共享。这种机制提高了舞弊的行业退出成本,使个人失信行为产生了超出单一企业的约束力。


对于正在从“一棵大树”向“一片森林”转型的米哈游而言,1000亿的AI投入决定了米哈游能飞多高,而内控的成熟度,决定它走多远。

频道: 游戏娱乐
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